关于 jobs-to-be-done
面向产品与营销团队的 Jobs to Be Done 框架,用客户在特定情境下希望取得的进展来理解需求。它提供访谈、竞争分析和产品设计方法,并区分购买决策与持续使用决策。
主要功能
- 01编写情境化的工作陈述
- 02分析变更的四种驱动力
- 03区分购买与持续使用决策
- 04识别跨品类竞争与不消费
- 05按购买历程开展客户访谈
- 06围绕客户工作设计产品
适用场景
- 01探索新产品机会
- 02分析客户流失和使用不足
- 03梳理客户的替代方案
- 04调整产品路线图与指标
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ wondelai/ skills --skill jobs-to-be-done安装后在 Claude Code 中输入/jobs-to-be-done确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
references/case-studies.mdcompetitive-strategy.mddiagnostics.mdinnovation-process.mdorganizational-change.md详细介绍
待完成任务框架
基于一个根本事实探索创新的框架:客户购买产品,并不是为了拥有它,而是为了让它在生活中“完成”一项特定任务。
核心原则
待完成任务 = 客户在特定情境下希望取得的进展。
定义的关键要素:
- 进展(不是目标,也不是解决方案)——客户想从当前状态迈向更好的状态
- 情境——情境决定任务,而非客户特征(人口统计信息毫无用处)
- 雇用/解雇——客户会主动选择产品来完成这项“任务”
评分
目标:10/10。 快速诊断(7 行)中每满足一行得 1 分,深度部分最多加 3 分:如果有证据体现全部三个任务维度,加 1 分;如果任务陈述中未提及任何产品/解决方案名称,加 1 分;如果竞争范围包括不消费,加 1 分。等级:9-10 = 任务陈述不提及产品,四种力量均已梳理,三个维度均有证据体现,已追踪非显而易见的竞争及小型雇用;5-6 = 已明确任务,但有一两行诊断未通过(通常是缺少力量或情感/社交维度);<=3 = 以产品为先的表述、按人口统计信息划分客户群,或只考虑拉力。始终说明当前得分以及需要修正的具体诊断行。
每项任务的三个维度
每项任务都有三个不可分割的维度——遗漏任何一项都会导致失败:
| 维度 | 问题 | 示例(奶昔) |
|---|---|---|
| 功能 | 客户需要做什么? | 在无聊的通勤途中打发时间 |
| 情感 | 他们想要什么感受? | 给自己一点小小的犒赏 |
| 社交 | 他们希望别人如何看待自己? | 是个明智的家长(而不是给孩子买甜甜圈) |
框架
1. 任务陈述
核心概念: 任务陈述以结构化格式呈现客户在特定情境下寻求的进展,并将情境、期望的进展和预期结果分别说明。
为何有效: 任务是稳定的,而解决方案不断更迭;以任务为锚点,能避免路线图盲目追逐那些会因下一次技术变革而过时的功能。
关键见解:
- 格式:“当[情境]时,我想要[进展],这样我就能[结果]”
- 情境比人口统计信息更重要——同一个人在不同情境下有不同的任务
- 编写得当的任务陈述绝不会提及你的产品或任何特定解决方案
- 任务会长期保持稳定;解决方案会改变,但底层任务始终存在
产品应用:
| 情境 | 应用方式 | 示例 |
|---|---|---|
| 构思新产品 | 在头脑风暴功能前先定义任务 | “当我独自通勤时,我想找点事情打发时间并满足饥饿感,这样到午餐前我就不会饿” |
| 功能优先级排序 | 评估某项功能是否服务于核心任务 | 推进既定任务的功能优于锦上添花的功能 |
| 定位与信息传达 | 在文案中使用任务陈述的表达方式 | 先突出情境和进展,而不是产品规格 |
文案模式:
- “当你处于[情境]时,你需要[进展]——这正是[产品]的作用”
- 先描述客户熟悉的情境,而不是产品类别
- 除功能维度外,也要体现情感和社交维度
端到端开展创新项目时,请参阅 references/innovation-process.md,了解寻访任务的方法、任务图谱以及可填写的陈述模板。
2. 进步的力量(推动、拉动、焦虑、习惯)
核心概念: “雇用”一款新产品的决定,源自四种力量:推动(对当前状况的不满)、拉动(对新解决方案的吸引)、焦虑(对新事物的担忧)和习惯(对当前行为方式的依赖)。只有当推动力 + 拉动力 > 习惯 + 焦虑时,改变才会发生。
为什么有效: 大多数创新工作只增强拉动力,却忽视阻碍改变的力量——这就是为什么优秀产品仍然难以获得用户采用。
关键洞察:
- 推动:“这让我很烦”;拉动:“我想要这个”;习惯:“我一直都是这么做的”;焦虑:“万一行不通怎么办?”
- 降低焦虑和习惯的影响,通常比增强推动力和拉动力更有效
- 被动寻求者(隐约意识到问题)比已经有明确标准的主动寻求者更容易受到影响
产品应用:
| 场景 | 应用 | 示例 |
|---|---|---|
| 新手引导设计 | 通过试用、保证和社会认同降低焦虑 | 退款保证回应“万一行不通怎么办?” |
| 用户迁移活动 | 让迁移毫不费力,以打破习惯 | 一键从竞品导入数据 |
| 内容营销 | 点明令人沮丧之处,唤起被动寻求者的推动力 | “当前工具每周让你白白浪费数小时的 5 个迹象” |
文案模式:
- 直接回应焦虑:“没有绑定,随时取消,你的数据始终归你所有”
- 点明推动力:“受够了[令人沮丧的事]?有更好的办法”
- 减少习惯带来的阻力:“5 分钟即可切换——我们会自动导入所有内容”
在梳理竞品或撰写定位时,请参阅 references/competitive-strategy.md,了解力量分析、非显而易见的竞品表,以及带实例的任务定位公式。
3. 大雇用与小雇用
核心概念: 两个截然不同的决策时刻:大雇用(购买/注册,只发生一次)和小雇用(决定当下是否使用,会反复发生)。赢得大雇用并不意味着一定能赢得小雇用。
为什么有效: 许多产品赢得了销售,却失去了客户,因为它们只优化购买决策——理解这两个时刻,才能看清留存问题真正的根源。
关键洞察:
- 大雇用受营销、新手引导和第一印象驱动;小雇用则受产品质量、用户体验和持续价值驱动
- 大雇用的焦虑是购买风险;小雇用的焦虑则来自付出和学习曲线
- 留存问题几乎总是小雇用失败——用户买了,却从未使用
产品应用:
| 场景 | 应用 | 示例 |
|---|---|---|
| 留存分析 | 将大雇用与小雇用指标分开 | 将“注册后的首次使用”和“每周活跃使用”与注册转化率分开追踪 |
| 产品设计 | 优化重复使用,而不只是第一印象 | 即使新手引导流程顺畅,也要减少日常工作流中的阻力 |
| 客户成功 | 监测小雇用信号,预测客户流失 | 使用频率下降预示着即将流失 |
文案模式:
- 大雇用文案推销承诺:“改变你完成[任务]的方式”
- 小雇用文案强调轻松:“只需点击一下,马上搞定”
- 重新互动文案回应使用失败:“我们让[具体阻碍]变得更容易了”
当你需要借鉴实例进行分析时,请参阅 references/case-studies.md,了解 SNHU、American Girl 和 Intuit 的完整大雇用/小雇用分析。
4. 竞争格局(不易察觉的竞争)
核心概念: 真正的竞争,是客户为完成同一项工作可能会“雇用”的一切,往往来自完全不同的类别。竞争对手由要完成的工作定义,而非由行业分类定义。
为何有效: 基于类别的分析会造成盲点:奶昔的竞争对象可能是香蕉、百吉饼和播客;Netflix 的竞争对象可能是 TikTok、睡眠和家庭谈话。围绕要完成的工作绘制完整的竞争格局,可以揭示传统分析会遗漏的威胁和机会。
关键洞察:
- 不消费(什么都不做)往往是最大的竞争对手
- 权宜之计和补偿行为能揭示尚未满足的工作需求——人们会改造、组合和即兴发挥
- 如果某项能力对完成这项工作来说“不够好”,就应将其集成;如果“已经够好”,就应将其模块化
- 最佳定位应回答“我们最适合受雇完成什么工作?”,而不是“我们与类似产品相比如何?”
产品应用:
| 场景 | 应用 | 示例 |
|---|---|---|
| 竞争分析 | 跨类别梳理完成同一项工作的所有选择 | 项目管理工具的竞争对象包括电子表格、便利贴、电子邮件和记忆 |
| 定位策略 | 针对真正的替代方案进行定位 | 针对“手动完成”,而不是某个特定竞争对手进行定位 |
| 定价策略 | 根据这项工作的价值定价 | 如果这项工作每周能节省 10 小时,就应根据节省的时间定价,而非参考类似的 SaaS |
文案模式:
- “别再用[权宜之计]来完成[工作]了——现在有专门的解决方案”
- “你不会雇用[不合适的人选]来完成[工作]——那为什么还要用[当前的权宜之计]?”
- 围绕工作成果进行定位,而不是制作功能对比表
5. 客户探索访谈
核心概念: 不要问客户“你需要什么”——他们自己也不知道。取而代之的是,重现购买时间线(初次想到、搜索、购买、使用),以发现真正要完成的工作。
为何有效: 客户会在事后为自己的决定找理由,也无法清楚表达潜在需求;通过具体事件回溯,可以揭示推动其行为的真实情境、促成因素和权衡取舍。
关键洞察:
- 初次想到:“你最初是什么时候开始寻找解决方案的?当时生活中发生了什么?有什么让你感到沮丧?”
- 搜索:“你考虑过哪些替代方案?是什么让你放弃了某些选项?你和谁谈过?”
- 购买:“你当时在哪里?最终是什么说服了你?你担心什么?”
- 使用:“它是否实现了你的预期?有什么让你感到意外?还有什么缺失?”
- 尚未发现的工作需求信号:权宜之计、不消费、补偿行为,以及对现有解决方案的负面情绪
- 只询问过去发生的事,不要问假设性问题(“你会不会……”“你希望……吗?”)——提及你的解决方案或其优势的问题会引导受访者,得到的只是认同,而非发现
产品应用:
| 场景 | 应用 | 示例 |
|---|---|---|
| 进入新市场 | 采访近期转换产品的客户 | 还原是什么促使他们离开,又是什么吸引他们加入 |
| 降低流失 | 按照客户流失的时间线采访流失客户 | 是“大工作”(预期不符),还是“小工作”(日常体验不佳)? |
| 发现功能需求 | 采访使用权宜之计的客户 | 客户在使用你的产品时还搭配电子表格,说明有一方面的工作需求尚未满足 |
文案模式:
- 在营销文案中使用访谈里的客户原话
- “我们听到你说[原话]——所以我们开发了[功能]”
- 根据客户实际描述的情境和情绪来表达产品优势
6. 围绕工作设计
核心概念: 围绕帮助客户完成工作来打造整个体验——功能、指标、组织架构——而不是围绕内部能力或功能对等性。
为什么有效: 当每项决策都在回答“这能帮助客户更好地完成工作吗?”时,团队就能避免功能臃肿,打造连贯的产品;如果无法回答这个问题,说明你还不了解这项工作。
关键洞察:
- 用“工作完成了吗?”取代客户满意度指标
- 用“雇用和解雇的原因”取代 NPS;用“工作进展”取代功能使用情况
- 围绕工作而非内部能力或产品组件来组织团队和流程
产品应用:
| 场景 | 应用 | 示例 |
|---|---|---|
| 指标设计 | 衡量工作完成情况 | “从问题出现到解决所需的时间”,而不是“每次会话使用的功能数” |
| 产品路线图 | 按工作维度确定优先级 | 忽略情感维度的功能修复,可能无法产生显著效果 |
| 组织协同 | 围绕工作组建团队 | “早晨通勤工作”团队负责内容、包装和分发 |
文案模式:
- “专为[这项工作]打造,而非[这个类别]”
- “完成[工作]所需的一切——没有多余内容”
- 强调结果和进展,而非功能和规格
如果瓶颈在于采用而非分析,请参阅 references/organizational-change.md——了解如何摆脱功能工厂陷阱、争取高管支持并管理变革。
常见错误
| 错误 | 失败原因 | 修正方法 |
|---|---|---|
| 围绕自己的产品狭义定义工作 | 忽略了真实的竞争格局 | 从客户的角度定义工作,绝不提及自己的产品 |
| 忽略情感和社交维度 | 只关注功能的工作无法解释客户为何选择并留存 | 始终完整涵盖全部三个维度 |
| 混淆工作、目标或任务 | 目标过于抽象(“保持健康”),任务过于具体(“点击按钮”) | 工作 = 特定情境中的进展 |
| 只增强吸引力 | 当转换成本和恐惧依然存在时,再好的产品也会失败 | 绘制全部四种力量;针对焦虑和习惯设计干预措施 |
| 赢得“大雇用”,却忽略“小雇用” | 获客率高、流失率也高——产品被买下却从未使用 | 将重复使用与购买分开跟踪和优化 |
| 问客户“你想要什么?” | 得到的只是事后合理化和渐进式功能请求 | 通过基于时间线的访谈,还原实际行为 |
| 按产品类别定义竞争 | 忽略相邻类别和不消费带来的盲区 | 列出这项工作所有可替代的雇用方式,包括什么都不做 |
快速诊断
| 问题 | 如果答案是否 | 行动 |
|---|---|---|
| 你能用一句话描述这项任务,且不提及你的产品吗? | 关注产品,而非任务 | 写下:“当[情境]时,我想要[进展],这样就能[结果]” |
| 你是否梳理了全部四种力量? | 过度关注拉力,忽视阻碍 | 针对焦虑和习惯设计具体的干预措施 |
| 你是否了解情感和社交层面的因素? | 可能在功能上胜出,却在体验上落败 | 开展探索式访谈,了解感受和社交情境 |
| 你是否发现了不显而易见的竞争对手? | 竞争认知存在盲区 | 列出所有可用于完成这项任务的选项,包括不采取行动 |
| 你是否分别追踪小雇用和大雇用? | 无法区分获客问题和留存问题 | 分开统计购买转化和重复使用指标 |
| 你的团队能否解释每项功能如何服务于这项任务? | 缺乏战略依据地构建产品 | 要求提案说明所服务的任务维度 |
| 你是否访谈过客户,了解他们的购买时间线? | 对任务的理解建立在假设之上 | 开展 10 次以上访谈,重现从首次想到购买到实际使用的全过程 |
当上面的快速诊断不足以解决问题时——例如,你正在诊断某种症状(注册量低、流失率高、“用错了”),或需要专门针对 JTBD 的指标——请参阅 references/diagnostics.md:其中包括“为什么他们不买”的症状表、流失模式表,以及传统指标与 JTBD 指标的替换建议。
延伸阅读
如需了解完整的方法论、案例研究和更深入的见解:
- 《与运气竞争:创新与客户选择的故事》,作者:Clayton M. Christensen、Taddy Hall、Karen Dillon 和 David S. Duncan
关于作者
Clayton M. Christensen(1952—2020)曾任哈佛商学院 Kim B. Clark 工商管理教授,以在 《创新者的窘境》(1997)中提出的颠覆式创新理论而闻名。他在 《与运气竞争》(2016)中将待完成任务理论发展为一套实用的创新方法论,并曾多次被 Thinkers50 评为全球第一管理思想家。