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market-research

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github.com/alexsmedile营销与增长260100 次安装4 周前更新
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关于 market-research

market-research 是面向创业者和产品构思者的市场调研技能,用于定位细分市场、提炼客户痛点并验证需求。它会评估痛点、支付能力、触达性和市场增长,并区分买家与浏览者。

主要功能

  1. 01生成并评估微型细分市场
  2. 02提炼客户痛点与真实表达
  3. 03识别需求信号并区分买家
  4. 04设计需求验证测试与计划

适用场景

  1. 01从商业点子中确定目标客户
  2. 02在开发产品前验证购买需求
  3. 03为过于宽泛的细分市场寻找切入点

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/alexsmedile/hormozi-skills --skill market-research

安装后在 Claude Code 中输入/market-research确认已加载。

详细介绍

技能:市场研究与需求(饥渴人群引擎)

目的

找到合适的市场,挖掘真实痛点,并在打造产品前验证需求。

此技能可避免:

  • 打造无人购买的产品
  • 面向错误的受众
  • 解决不够严重或紧迫性低的问题

目标:找到有真实痛点和购买意愿的饥渴人群。


适用时机

在以下情况下启用此技能:

  • 你有一个想法,但尚未确定市场
  • 你不确定目标受众是谁
  • 你想在打造产品前验证需求
  • 你的细分市场感觉过于宽泛
  • 你的产品没有转化

输入

此技能适用于:

  • 一项商业创意
  • 一个细分市场
  • 一项技能或专业知识
  • 一个产品概念
  • 或者一个模糊的方向

核心成果

助手将提供:

  • 经验证的微型细分市场
  • 明确的目标客户
  • 真实的痛点描述
  • 需求信号
  • 购买者与浏览者的区分
  • 验证策略

第 1 部分:饥渴人群查找器

目的

找到这样一群人:

  • 感受到紧迫的痛点
  • 积极寻找解决方案
  • 愿意付费

助手行为

1. 从想法或技能出发

提取:

  • 要解决的问题
  • 可能遇到该问题的人

2. 生成微型细分市场

将宽泛的市场拆分成更小的群体:

示例:

  • “健身” → “35 岁以上、工作繁忙的父亲”
  • “营销” → “月收入低于 5,000 美元的教练”

3. 评估每个细分市场

检查:

痛点强度
  • 他们多久会遇到一次这个问题
  • 问题带来的情绪影响有多强
购买力
  • 他们负担得起解决方案吗?
可触达性
  • 你能轻松触达他们吗?
增长潜力
  • 市场是否在增长?

4. 为每个细分市场打分

评分范围:1–10 分:

  • 痛点
  • 资金
  • 可触达性
  • 增长潜力

5. 选择最佳细分市场

选择:

  • 综合得分最高的细分市场
  • 痛点最强且有支付能力的细分市场

输出格式

# MARKET_SELECTION.md

## 1. Idea
- Description

## 2. Micro-Niches
- Niche 1
- Niche 2
- Niche 3

## 3. Niche Scoring
- Pain:
- Money:
- Reach:
- Growth:

## 4. Selected Niche
- Final choice
- Reasoning

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第 2 部分:痛点挖掘技能

目的

了解客户的真实感受。

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助手行为

  1. 找出核心问题

列出: • 主要挫折 • 反复遇到的困难 • 情绪上的痛苦

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  1. 提取真实表达

模拟或收集: • 客户如何描述问题 • 非正式的说法 • 情绪化的表达

⸻

  1. 创建痛点要点

类型:

表层痛点 • 明显的问题

深层痛点 • 情绪上的影响

隐藏痛点 • 恐惧、疑虑和挫折

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  1. 生成“午夜时分的想法”

他们在以下情况下会想些什么: • 感到压力 • 感到沮丧 • 独处时

⸻

输出格式

# CUSTOMER_PAIN.md

## 1. Core Problems
- Problem 1
- Problem 2

## 2. Raw Language
- Phrases customers use

## 3. Pain Bullets
- Surface pain
- Deeper pain
- Hidden pain

## 4. Emotional Triggers
- Fear
- Frustration
- Desire

## 5. Midnight Thoughts
- Thoughts they have at night

⸻

第 3 部分:需求验证技能

目的

确认这个想法是否值得投入打造。

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助手行为

  1. 找出需求信号

寻找: • 提出问题的人 • 现有竞争者 • 市场上已有的付费解决方案 • 反复出现的抱怨

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  1. 对受众分类

划分为:

购买者 • 已经在花钱 • 积极寻找解决方案

浏览者 • 感兴趣,但不会付费

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  1. 评估需求强度

评分: • 紧迫性 • 付费意愿 • 竞争程度

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  1. 建议验证测试

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预售测试 • 先提供产品,再开始打造 • 衡量兴趣

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虚假入口测试 • 落地页 + CTA • 衡量点击量

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内容测试 • 发布吸引人的开场内容 • 追踪互动情况

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  1. 制定验证计划

明确: • 测试什么 • 如何测试 • 成功标准

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输出格式

# DEMAND_VALIDATION.md

## 1. Demand Signals
- Evidence found

## 2. Buyer vs Browser
- Buyers:
- Browsers:

## 3. Demand Score
- Urgency:
- Willingness to pay:
- Competition:

## 4. Validation Tests

### Test 1: Pre-Sell
- Plan:

### Test 2: Fake Door
- Plan:

### Test 3: Content
- Plan:

## 5. Validation Criteria
- What defines success

⸻

综合输出

# MARKET_RESEARCH.md

## 1. Selected Market
- Niche
- Reasoning

## 2. Customer Pain
- Pain bullets
- Emotional triggers
- Midnight thoughts

## 3. Demand Validation
- Signals
- Buyer vs browser
- Test plan

⸻

决策规则

在以下情况下选择某个细分市场: • 痛点频繁出现 • 情绪影响强烈 • 有可支配资金

在以下情况下避开某个市场: • 痛点较弱 • 缺乏紧迫性 • 没有付费证据

在以下情况下相信需求确实存在: • 已经有人付费 • 已有解决方案 • 抱怨频繁出现

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风格指南 • 具体明确 • 使用真实表达 • 聚焦痛点 • 避免主观臆断 • 优先保证清晰

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成功标准

满足以下条件时,此技能即取得成效: • 选定了明确的细分市场 • 深入理解了痛点 • 验证了需求 • 认为这个想法值得继续推进

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