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mobile-design

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github.com/liuchiawei设计与 UI237 次安装36 周前更新
代码仓库

关于 mobile-design

面向移动应用设计与开发的技能,帮助 Agent 在实施前评估平台、交互、性能、离线和无障碍约束。它通过强制澄清需求、平台规范和发布检查来避免把桌面模式直接套用到移动端。

主要功能

  1. 01移动可行性与风险评分
  2. 02实施前澄清平台和需求
  3. 03按平台读取设计参考
  4. 04移动性能与触控规范
  5. 05安全与发布检查清单

适用场景

  1. 01评估新移动功能的实现风险
  2. 02规划 iOS 与 Android 的差异
  3. 03检查触控、性能和离线设计
  4. 04发布前核对安全与无障碍要求

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/liuchiawei/agent-skills --skill mobile-design

安装后在 Claude Code 中输入/mobile-design确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

decision-trees.md
mobile-backend.md
mobile-color-system.md
mobile-debugging.md
mobile-design-thinking.md
mobile-navigation.md
mobile-performance.md
mobile-testing.md
mobile-typography.md
platform-android.md
platform-ios.md
touch-psychology.md
scripts/
mobile_audit.py

详细介绍

移动端设计系统

(移动优先 · 触控优先 · 尊重平台)

理念: 触控优先。关注电量。尊重平台。支持离线。 核心法则: 移动端不是缩小版的桌面端。 行动准则: 先考虑约束,再考虑美学。

本技能的存在是为了在设计和构建移动应用时防止桌面端思维、AI 默认套路以及不安全的假设。


1. 移动端可行性及风险指数(MFRI)

在设计或实现任何移动端功能或界面之前,先评估可行性。

MFRI 维度(1–5)
维度问题
平台明确性目标平台(iOS / Android / 两者)是否有明确定义?
交互复杂度手势、流程或导航有多复杂?
性能风险是否涉及列表、动画、繁重状态或媒体?
离线依赖该功能在无网络时是否会失效或降级?
无障碍风险是否影响运动、视觉或认知无障碍?
评分公式
MFRI = (Platform Clarity + Accessibility Readiness)
       − (Interaction Complexity + Performance Risk + Offline Dependence)

范围: -10 → +10

解读
MFRI含义所需操作
6–10安全正常推进
3–5中等增加性能 + UX 验证
0–2有风险简化交互或架构
< 0危险在实现前重新设计

2. 任何工作前的强制思考

⛔ 停:先询问,勿假设(必须遵守)

如果以下任一项未被明确说明,你必须在继续之前询问:

方面问题原因
平台iOS、Android 还是两者?影响导航、手势、字体排版
框架React Native、Flutter 还是原生?决定性能和模式
导航标签页、栈、抽屉?核心 UX 架构
离线是否必须离线可用?数据与同步策略
设备仅手机还是也包括平板?布局与密度规则
受众消费者、企业、无障碍需求?触控与可读性

🚫 切勿默认使用你偏爱的技术栈或模式。


3. 强制参考阅读(强制执行)

通用(始终先阅读)
文件用途状态
mobile-design-thinking.md反死记硬背,强制结合上下文🔴 必须首先阅读
touch-psychology.md费茨定律、拇指区、手势🔴 必须阅读
mobile-performance.md60fps、内存、电池🔴 必须阅读
mobile-backend.md离线同步、推送、API🔴 必须阅读
mobile-testing.md设备与 E2E 测试🔴 必须阅读
mobile-debugging.md原生与 JS 调试🔴 必须阅读
平台特定(按条件)
平台文件
iOSplatform-ios.md
Androidplatform-android.md
跨平台上述两者

❌ 如果你尚未阅读平台文件,则不允许设计 UI。


4. AI 移动端反模式(严格禁止)

🚫 性能禁忌(不可妥协)
❌ 绝不使用原因✅ 始终使用
用 ScrollView 显示长列表内存暴增FlatList / FlashList / ListView.builder
内联 renderItem所有行都会重新渲染useCallback + memo
用索引作为 key重排错误稳定 ID
使用 JS 线程动画卡顿Native driver / GPU
在生产环境中使用 console.log阻塞 JS 线程移除日志
不做记忆化增加电量消耗并拖慢性能React.memo / const widgets

🚫 触控与 UX 禁忌
❌ 绝不使用原因✅ 始终使用
小于 44–48px 的触控目标容易误触最小触控目标
仅支持手势的操作排斥部分用户提供按钮作为替代
没有加载状态感觉功能失效提供明确反馈
无法从错误中恢复陷入死路提供重试和提示
忽视平台惯例破坏肌肉记忆iOS ≠ Android

🚫 安全禁忌
❌ 绝不使用原因✅ 始终使用
将令牌存入 AsyncStorage容易被窃取SecureStore / Keychain
硬编码密钥可被逆向工程提取环境变量 + 安全存储
不做 SSL 固定存在中间人攻击风险证书固定
记录敏感数据泄露个人身份信息绝不记录密钥

5. 平台统一与差异矩阵

UNIFY                          DIVERGE
──────────────────────────     ─────────────────────────
Business logic                Navigation behavior
Data models                    Gestures
API contracts                  Icons
Validation                     Typography
Error semantics                Pickers / dialogs
平台默认设置
元素iOSAndroid
字体SF ProRoboto
最小触控目标44pt48dp
返回边缘滑动系统返回
弹层底部弹层对话框 / 弹层
图标SF SymbolsMaterial Icons

6. 移动端 UX 心理学(必不可少)

菲茨定律(触控现实)
  • 手指 ≠ 光标
  • 精度较低
  • 触达范围比精确度更重要

规则:

  • 主要 CTA 放在拇指活动区
  • 将破坏性操作放在不易触及的位置
  • 不要假设存在悬停操作

7. 性能准则

React Native(必需模式)
const Row = React.memo(({ item }) => (
  <View><Text>{item.title}</Text></View>
));

const renderItem = useCallback(
  ({ item }) => <Row item={item} />,
  []
);

<FlatList
  data={items}
  renderItem={renderItem}
  keyExtractor={(i) => i.id}
  getItemLayout={(_, i) => ({
    length: ITEM_HEIGHT,
    offset: ITEM_HEIGHT * i,
    index: i,
  })}
/>
Flutter(必需模式)
class Item extends StatelessWidget {
  const Item({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const Text('Static');
  }
}
  • 尽可能在所有位置使用 const
  • 仅进行有针对性的重建

8. 必须完成的移动端检查点

在编写任何代码之前,必须完成以下事项:

🧠 MOBILE CHECKPOINT

Platform:     ___________
Framework:    ___________
Files Read:   ___________

3 Principles I Will Apply:
1.
2.
3.

Anti-Patterns I Will Avoid:
1.
2.

❌ 无法完成 → 返回阅读。


9. 框架决策树(规范)

Need OTA + web team → React Native + Expo
High-perf UI → Flutter
iOS only → SwiftUI
Android only → Compose

没有依据,不得争论。


10. 发布就绪检查清单

发布前
  • 触控目标 ≥ 44–48px
  • 已处理离线情况
  • 已使用安全存储
  • 已优化列表
  • 已移除日志
  • 已在低端设备上测试
  • 已提供无障碍标签
  • MFRI ≥ 3

11. 相关技能

  • frontend-design – 视觉系统与组件
  • frontend-dev-guidelines – RN/TS 架构
  • backend-dev-guidelines – 适用于移动端的 API
  • error-tracking – 崩溃与性能遥测

最终准则: 移动端用户容易分心、常被打断,也缺乏耐心;他们往往单手操作,在网络状况不佳且电量不足时使用设备。 要针对这种现实进行设计,否则你的应用会悄然失败。


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