关于 mobile-design
面向移动应用设计与开发的技能,帮助 Agent 在实施前评估平台、交互、性能、离线和无障碍约束。它通过强制澄清需求、平台规范和发布检查来避免把桌面模式直接套用到移动端。
主要功能
- 01移动可行性与风险评分
- 02实施前澄清平台和需求
- 03按平台读取设计参考
- 04移动性能与触控规范
- 05安全与发布检查清单
适用场景
- 01评估新移动功能的实现风险
- 02规划 iOS 与 Android 的差异
- 03检查触控、性能和离线设计
- 04发布前核对安全与无障碍要求
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ liuchiawei/ agent-skills --skill mobile-design安装后在 Claude Code 中输入/mobile-design确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
decision-trees.mdmobile-backend.mdmobile-color-system.mdmobile-debugging.mdmobile-design-thinking.mdmobile-navigation.mdmobile-performance.mdmobile-testing.mdmobile-typography.mdplatform-android.mdplatform-ios.mdtouch-psychology.mdscripts/mobile_audit.py详细介绍
移动端设计系统
(移动优先 · 触控优先 · 尊重平台)
理念: 触控优先。关注电量。尊重平台。支持离线。 核心法则: 移动端不是缩小版的桌面端。 行动准则: 先考虑约束,再考虑美学。
本技能的存在是为了在设计和构建移动应用时防止桌面端思维、AI 默认套路以及不安全的假设。
1. 移动端可行性及风险指数(MFRI)
在设计或实现任何移动端功能或界面之前,先评估可行性。
MFRI 维度(1–5)
| 维度 | 问题 |
|---|---|
| 平台明确性 | 目标平台(iOS / Android / 两者)是否有明确定义? |
| 交互复杂度 | 手势、流程或导航有多复杂? |
| 性能风险 | 是否涉及列表、动画、繁重状态或媒体? |
| 离线依赖 | 该功能在无网络时是否会失效或降级? |
| 无障碍风险 | 是否影响运动、视觉或认知无障碍? |
评分公式
MFRI = (Platform Clarity + Accessibility Readiness)
− (Interaction Complexity + Performance Risk + Offline Dependence)
范围: -10 → +10
解读
| MFRI | 含义 | 所需操作 |
|---|---|---|
| 6–10 | 安全 | 正常推进 |
| 3–5 | 中等 | 增加性能 + UX 验证 |
| 0–2 | 有风险 | 简化交互或架构 |
| < 0 | 危险 | 在实现前重新设计 |
2. 任何工作前的强制思考
⛔ 停:先询问,勿假设(必须遵守)
如果以下任一项未被明确说明,你必须在继续之前询问:
| 方面 | 问题 | 原因 |
|---|---|---|
| 平台 | iOS、Android 还是两者? | 影响导航、手势、字体排版 |
| 框架 | React Native、Flutter 还是原生? | 决定性能和模式 |
| 导航 | 标签页、栈、抽屉? | 核心 UX 架构 |
| 离线 | 是否必须离线可用? | 数据与同步策略 |
| 设备 | 仅手机还是也包括平板? | 布局与密度规则 |
| 受众 | 消费者、企业、无障碍需求? | 触控与可读性 |
🚫 切勿默认使用你偏爱的技术栈或模式。
3. 强制参考阅读(强制执行)
通用(始终先阅读)
| 文件 | 用途 | 状态 |
|---|---|---|
| mobile-design-thinking.md | 反死记硬背,强制结合上下文 | 🔴 必须首先阅读 |
| touch-psychology.md | 费茨定律、拇指区、手势 | 🔴 必须阅读 |
| mobile-performance.md | 60fps、内存、电池 | 🔴 必须阅读 |
| mobile-backend.md | 离线同步、推送、API | 🔴 必须阅读 |
| mobile-testing.md | 设备与 E2E 测试 | 🔴 必须阅读 |
| mobile-debugging.md | 原生与 JS 调试 | 🔴 必须阅读 |
平台特定(按条件)
| 平台 | 文件 |
|---|---|
| iOS | platform-ios.md |
| Android | platform-android.md |
| 跨平台 | 上述两者 |
❌ 如果你尚未阅读平台文件,则不允许设计 UI。
4. AI 移动端反模式(严格禁止)
🚫 性能禁忌(不可妥协)
| ❌ 绝不使用 | 原因 | ✅ 始终使用 |
|---|---|---|
| 用 ScrollView 显示长列表 | 内存暴增 | FlatList / FlashList / ListView.builder |
| 内联 renderItem | 所有行都会重新渲染 | useCallback + memo |
| 用索引作为 key | 重排错误 | 稳定 ID |
| 使用 JS 线程动画 | 卡顿 | Native driver / GPU |
| 在生产环境中使用 console.log | 阻塞 JS 线程 | 移除日志 |
| 不做记忆化 | 增加电量消耗并拖慢性能 | React.memo / const widgets |
🚫 触控与 UX 禁忌
| ❌ 绝不使用 | 原因 | ✅ 始终使用 |
|---|---|---|
| 小于 44–48px 的触控目标 | 容易误触 | 最小触控目标 |
| 仅支持手势的操作 | 排斥部分用户 | 提供按钮作为替代 |
| 没有加载状态 | 感觉功能失效 | 提供明确反馈 |
| 无法从错误中恢复 | 陷入死路 | 提供重试和提示 |
| 忽视平台惯例 | 破坏肌肉记忆 | iOS ≠ Android |
🚫 安全禁忌
| ❌ 绝不使用 | 原因 | ✅ 始终使用 |
|---|---|---|
| 将令牌存入 AsyncStorage | 容易被窃取 | SecureStore / Keychain |
| 硬编码密钥 | 可被逆向工程提取 | 环境变量 + 安全存储 |
| 不做 SSL 固定 | 存在中间人攻击风险 | 证书固定 |
| 记录敏感数据 | 泄露个人身份信息 | 绝不记录密钥 |
5. 平台统一与差异矩阵
UNIFY DIVERGE
────────────────────────── ─────────────────────────
Business logic Navigation behavior
Data models Gestures
API contracts Icons
Validation Typography
Error semantics Pickers / dialogs
平台默认设置
| 元素 | iOS | Android |
|---|---|---|
| 字体 | SF Pro | Roboto |
| 最小触控目标 | 44pt | 48dp |
| 返回 | 边缘滑动 | 系统返回 |
| 弹层 | 底部弹层 | 对话框 / 弹层 |
| 图标 | SF Symbols | Material Icons |
6. 移动端 UX 心理学(必不可少)
菲茨定律(触控现实)
- 手指 ≠ 光标
- 精度较低
- 触达范围比精确度更重要
规则:
- 主要 CTA 放在拇指活动区
- 将破坏性操作放在不易触及的位置
- 不要假设存在悬停操作
7. 性能准则
React Native(必需模式)
const Row = React.memo(({ item }) => (
<View><Text>{item.title}</Text></View>
));
const renderItem = useCallback(
({ item }) => <Row item={item} />,
[]
);
<FlatList
data={items}
renderItem={renderItem}
keyExtractor={(i) => i.id}
getItemLayout={(_, i) => ({
length: ITEM_HEIGHT,
offset: ITEM_HEIGHT * i,
index: i,
})}
/>
Flutter(必需模式)
class Item extends StatelessWidget {
const Item({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const Text('Static');
}
}
- 尽可能在所有位置使用
const - 仅进行有针对性的重建
8. 必须完成的移动端检查点
在编写任何代码之前,必须完成以下事项:
🧠 MOBILE CHECKPOINT
Platform: ___________
Framework: ___________
Files Read: ___________
3 Principles I Will Apply:
1.
2.
3.
Anti-Patterns I Will Avoid:
1.
2.
❌ 无法完成 → 返回阅读。
9. 框架决策树(规范)
Need OTA + web team → React Native + Expo
High-perf UI → Flutter
iOS only → SwiftUI
Android only → Compose
没有依据,不得争论。
10. 发布就绪检查清单
发布前
- 触控目标 ≥ 44–48px
- 已处理离线情况
- 已使用安全存储
- 已优化列表
- 已移除日志
- 已在低端设备上测试
- 已提供无障碍标签
- MFRI ≥ 3
11. 相关技能
- frontend-design – 视觉系统与组件
- frontend-dev-guidelines – RN/TS 架构
- backend-dev-guidelines – 适用于移动端的 API
- error-tracking – 崩溃与性能遥测
最终准则: 移动端用户容易分心、常被打断,也缺乏耐心;他们往往单手操作,在网络状况不佳且电量不足时使用设备。 要针对这种现实进行设计,否则你的应用会悄然失败。
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