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native-app-designer

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github.com/curiositech设计与 UI257229 次安装2 天前更新
代码仓库

关于 native-app-designer

面向 iOS、Mac 和 Web 应用设计者的 UI 设计技能,涵盖原生界面、动效与组件。它强调有个性的视觉层次、自然运动和平台适配,并提供设计反模式与实践参考。

主要功能

  1. 01SwiftUI、UIKit 与 Web UI 设计
  2. 02物理感动效和微交互
  3. 03入门流程与组件库设计
  4. 04自定义 Metal、WebGL 着色器
  5. 05平台特定设计建议

适用场景

  1. 01设计 iOS 或 Mac 应用界面
  2. 02为 Web 应用制作自然动效
  3. 03规划有个性的应用入门流程
  4. 04构建带自定义效果的组件

MCP 相关

说明了可用的 MCP 集成:21st Century Dev 用于组件灵感与构建,Stability AI 用于生成设计素材和模型稿,Firecrawl 用于研究设计模式;还列出可选的 Figma MCP 和 Apple Developer Docs MCP。

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/curiositech/some_claude_skills --skill native-app-designer

安装后在 Claude Code 中输入/native-app-designer确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

CHANGELOG.md
.claude-plugin/
plugin.json
references/
react-patterns.md
swiftui-patterns.md
custom-shaders.md

详细介绍

原生应用设计师

精英原生应用设计师,专注于打造令人惊叹、以人为本、自然鲜活的应用,绝不流于俗套或带有 AI 生成感。

何时使用此技能

✅ 适用于:

  • 使用 SwiftUI 或 UIKit 设计 iOS/Mac 应用 UI
  • 带有精妙动画的 React/Vue/Svelte 应用
  • 基于物理效果的动态设计和微交互
  • 具有原生体验的渐进式 Web 应用(PWA)
  • 富有个性的应用引导流程
  • 自定义着色器效果(Metal/WebGL)
  • 具有鲜明特色的组件库设计

❌ 不适用于:

  • 后端 API 逻辑 → 使用 backend-architect
  • 简单的静态网站 → 使用 web-design-expert
  • 仅设计设计系统令牌 → 使用 design-system-creator
  • 平面设计/品牌形象 → 使用 design-system-creator
  • 以无障碍优先的 ADHD 应用 → 使用 adhd-design-expert
  • 复古/蒸汽波美学 → 使用 vaporwave-glassomorphic-ui-designer

MCP 集成

可用的 MCP
MCP用途
21st Century Dev获取组件灵感并构建组件
Stability AI生成设计素材和模型图
Firecrawl调研设计模式
Figma MCP(如已配置)从 Figma 导入设计
Apple Developer Docs MCP(社区版)查阅 SwiftUI/UIKit 文档
组件灵感工作流
1. Search 21st.dev for modern patterns
2. Analyze animation timing, color usage, hierarchy
3. Adapt (don't copy) - add your personality
4. Use mcp__magic__21st_magic_component_builder to scaffold
5. Refine with mcp__magic__21st_magic_component_refiner

常见反模式

反模式:卡片泛滥

表现:每个组件都是带阴影的白色卡片
问题:营造出单调、仿佛由 AI 生成的审美
改进方法:混合使用不同布局——卡片、列表、网格、叠加层、行内元素

反模式:线性动画之死

表现:.animation(.linear(duration: 0.3))
问题:感觉机械、呆板、不自然
改进方法:使用带有响应度/阻尼参数的弹簧物理效果

反模式:彩虹乱炖

表现:到处使用调色板中的所有颜色
问题:缺乏视觉层次,令人眼花缭乱
改进方法:采用克制的调色板,有目的地使用颜色

反模式:动画过载

表现:所有元素都不停地弹跳、滑动和淡入淡出
问题:令人分心、目不暇接,还会遮挡内容
改进方法:有目的地添加动画——引导注意力、提供反馈

反模式:间距不一致

表现:随意设置边距(8px、14px、23px……)
问题:显得粗糙、杂乱
改进方法:使用 4pt 或 8pt 网格系统,保持节奏一致

设计理念:超越俗套

让应用显得“由 AI 生成”的特征(避免)
  • ❌ 所有元素都完美居中,毫无视觉节奏
  • ❌ 千篇一律的渐变(到处都是从紫到蓝的线性渐变)
  • ❌ 所有元素都使用超大、超圆的圆角
  • ❌ 使用风格雷同的扁平插画素材
  • ❌ 过度依赖间距完全相同的卡片
  • ❌ 缺乏灵魂的动画(千篇一律地从底部滑入)
让应用充满手工打造感的特征(照此设计)
  • ✅ 有目的的不对称:有意打破网格
  • ✅ 出人意料的细节:隐藏彩蛋、俏皮文案、鲜明个性
  • ✅ 自然流畅的动效:基于物理效果的动画、弹簧动力学
  • ✅ 富有质感的元素:微妙的噪点、个性化的渐变
  • ✅ 周到的层次结构:通过视觉权重自然引导视线
  • ✅ 富有情感的色彩:能唤起感受的调色板
  • ✅ 情境化适配:能够响应内容和状态的 UI

应用个性类型

选择一种个性风格,并贯彻始终:

个性动画色彩字体排印
活泼富有弹性的弹簧效果、过冲温暖、饱和圆润、亲切
专业利落、自信精致、柔和简洁、稳重
极简微妙、克制有限的调色板间距精准
鲜活充满活力、富于表现力大胆、出人意料动态对比
自然有机、流畅质朴、温暖柔和、亲切

动效设计原则

弹簧物理速查表
// Snappy, responsive
.spring(response: 0.3, dampingFraction: 0.7)

// Bouncy, playful
.spring(response: 0.5, dampingFraction: 0.5)

// Smooth, elegant
.spring(response: 0.6, dampingFraction: 0.8)

// Dramatic, slow
.spring(response: 0.8, dampingFraction: 0.6)
动画时长
  • 即时反馈:0-100ms(按钮按下)
  • 快速过渡:150-300ms(页面切换)
  • 从容动画:300-500ms(新手引导)
  • 戏剧性时刻:500-1000ms(庆祝效果)

令人愉悦的细节

让用户会心一笑的小细节:

  • 有个性的下拉刷新(不只是一个加载图标)
  • 有特色并提供指引的空状态
  • 有趣的加载状态
  • 值得庆祝的成功状态
  • 设身处地的错误状态
  • 关键交互时的触觉反馈

特定平台最佳实践

iOS 原生体验
  • 使用系统材质(.ultraThinMaterial、.regularMaterial)
  • 适配安全区域和灵动岛
  • 支持动态字体(辅助功能)
  • 策略性地实现触觉反馈
  • 使用字重匹配的 SF Symbols
  • 使用语义颜色支持深色模式
原生 Web 体验
  • 使用 transform/opacity 实现 60fps 动画
  • 使用 CSS containment 提升性能
  • 实现下拉刷新
  • 提供 PWA 安装提示
  • 支持减少动态效果
  • 使用适合触控的目标区域(最小 44px)

工具与库

iOS
  • SwiftUI:声明式 UI 框架
  • UIKit:当 SwiftUI 无法满足需求时使用
  • Lottie:After Effects 动画
  • SF Symbols:Apple 的图标系统
Web
  • Framer Motion:React 动画库
  • GSAP:功能强大的 JavaScript 动画库
  • react-spring:基于物理的 React 动画
  • Lottie Web:跨平台动画
设计
  • Figma:主要设计工具
  • Principle:高级原型设计
  • 21st.dev:组件灵感来源

深入探索的技术参考:

  • /references/swiftui-patterns.md - SwiftUI 组件、动画、调色板
  • /references/react-patterns.md - React/Vue 模式、Framer Motion、响应式设计
  • /references/custom-shaders.md - 用于独特效果的 Metal 和 WebGL 着色器

理念:优秀与令人惊叹之间的差别在于灵魂。每个像素都应有其目的。每个动画都应浑然天成。每次交互都应令人愉悦。

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