needle-engine
关于 needle-engine
为基于 Three.js 构建、使用 @needle-tools/engine 组件系统的 Web 3D 项目提供 Needle Engine 上下文。只要用户在使用 Needle Engine 组件、从 Unity 或 Blender 导出的 GLB 文件、包含 needlePlugins 的 Vite 配置、继承 Behaviour 的 TypeScript 类,或任何涉及 @needle-tools/engine 导入的内容,就使用此技能。当用户提到 "needle engine"、"needle tools"、可序列化装饰器(@serializable、@syncField、@registerType)、<needle-engine> Web 组件、在 Three.js 上使用组件系统的 3D Web 应用,或 Web 环境中从 GLB 加载的 3D 场景时也要触发——即使用户没有明确提到该引擎。即使用户只是在报告 bug 或错误而未提及 Needle Engine,也要触发——检查 package.json 或导入中是否有 @needle-tools/engine。如果项目使用 Needle Engine,始终加载此技能。
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / needle-tools/ ai --skill needle-engine安装后在 Claude Code 中输入/needle-engine确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
evals/evals.jsonreferences/api.mdcomponents.mddeployment.mdexamples.mdintegration.mdmcp.mdnetworking.mdoptimization.mdphysics.mdpostprocessing.mdtroubleshooting.mdwhats-new.mdxr.mdscripts/lookup-api.mjstemplates/my-component.ts评论
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