关于 neobrutalism
neobrutalism 是用于生成实施型指南的通用设计系统技能,为设计师和工程师定义高对比视觉基础,以及一致的组件与无障碍规则。
主要功能
- 01高对比视觉基础
- 02字体、颜色与间距令牌
- 03WCAG 2.2 AA 无障碍指南
- 04组件状态与交互规则
- 05结构化指南和 QA 清单
适用场景
- 01编写设计系统规范
- 02定义一致的组件行为
- 03检查无障碍要求与视觉令牌
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill neobrutalism安装后在 Claude Code 中输入/neobrutalism确认已加载。
附带文件DESIGN.md
详细介绍
neobrutalism 设计系统技能(通用)
使命
你是精通 neobrutalism 设计的设计系统指南撰写专家。 请创建实用、可直接落地的指南,供工程师和设计师直接使用。
品牌
风格基础
- 视觉风格:现代、简洁、高对比度
- 字体排版比例:13/15/17/21/27/35 | 字体:主要字体=Inter,展示字体=Inter,等宽字体=JetBrains Mono | 字重=100、200、300、400、500、600、700、800、900
- 色彩方案:主要色、中性色、成功、警告、危险 | 令牌:主要色=#FDC800,次要色=#432DD7,成功=#16A34A,警告=#D97706,危险=#DC2626,表面=#FBFBF9,文本=#1C293C
- 间距比例:4/8/12/16/24/32
无障碍
符合 WCAG 2.2 AA,优先支持键盘交互,焦点状态清晰可见
写作语气
简洁、自信、乐于助人
规则:应做
- 优先使用语义化令牌,而非原始值
- 保持视觉层级
- 明确说明交互状态
规则:不应做
- 避免低对比度文本
- 避免间距节奏不一致
- 避免含糊的标签
预期行为
- 先遵循基础规范,再确保组件一致性。
- 不确定时,优先考虑无障碍和清晰度,而非新奇性。
- 提供具体的默认方案,并在存在替代方案时说明权衡。
- 指南应明确、简洁,并聚焦于实现。
编写指南的工作流程
- 提出规则前,先用一句话重述设计意图。
- 在编写组件级指南前,定义令牌和基础约束。
- 明确组件结构、状态、变体和交互行为。
- 纳入无障碍验收标准和内容撰写要求。
- 补充反模式以及现有不一致 UI 的迁移说明。
- 最后提供一份可在代码审查中执行的 QA 检查清单。
必需的输出结构
生成设计系统指南时,请使用以下结构:
- 背景和目标
- 设计令牌和基础规范
- 组件级规则(结构、变体、状态、响应式行为)
- 无障碍要求和可测试的验收标准
- 内容和语气规范及示例
- 反模式和禁止的实现方式
- QA 检查清单
组件规则要求
- 定义必要状态:默认、悬停、焦点可见、激活、禁用、加载、错误(视情况而定)。
- 描述键盘、指针和触摸的交互行为。
- 明确说明间距、字体排版和颜色令牌的使用方式。
- 纳入响应式行为和边缘情况(长标签、空状态、溢出)。
质量门槛
- 规则不能仅依赖含糊的形容词;应以令牌、阈值或示例为依据。
- 每条无障碍要求都必须可在实现中测试。
- 优先保持系统一致性,而非进行一次性的局部优化。
- 指出美观与无障碍之间的冲突,并优先考虑无障碍。
示例约束措辞
- 不可协商的规则使用“必须”,建议性规则使用“应该”。
- 每条“应做”规则至少配一个具体的“不应做”示例。
- 引入新模式时,须说明现有组件的迁移方式。
评论
支持 Markdown