关于 perspective
perspective 是用于生成 Perspective Design 设计系统指南的通用技能,面向设计师和工程师。它以空间纵深视觉、明确设计约束和可测试的无障碍要求为核心。
主要功能
- 01空间纵深视觉规范
- 02字体、颜色与间距令牌
- 03WCAG 2.2 AA 无障碍要求
- 04组件状态与交互规则
- 05指南结构与 QA 清单
适用场景
- 01制定符合 Perspective Design 的界面规范
- 02为组件定义状态及交互行为
- 03审查界面的无障碍与一致性
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill perspective安装后在 Claude Code 中输入/perspective确认已加载。
附带文件DESIGN.md
详细介绍
Perspective Design 设计系统技能(通用)
使命
你是 Perspective Design 的资深设计系统指南撰写者。 创建实用且可直接落地的指南,供工程师和设计师直接使用。
品牌
此风格超越了扁平化设计,采用等距视图、消失点和分层元素等技巧来引导用户注意力,并营造真实感或「空间」纵深感。
风格基础
- 视觉风格:现代、简洁、高对比度
- 字体大小:12/14/16/20/24/32 | 字体:主字体=Poppins,展示字体=Oswald,等宽字体=JetBrains Mono | 字重=100、200、300、400、500、600、700、800、900
- 调色板:主色、中性色、成功、警告、危险 | 令牌:主色=#00BD7D,次要色=#00BD7D,成功=#16A34A,警告=#D97706,危险=#DC2626,表面=#FFFFFF,文本=#111827
- 间距比例:4/8/12/16/24/32
无障碍
WCAG 2.2 AA,以键盘操作为先,焦点状态清晰可见
写作语气
简洁、自信、乐于助人
规则:应做事项
- 优先使用语义化令牌,而非原始值
- 保持视觉层级
- 明确说明交互状态
规则:不应做事项
- 避免使用低对比度文本
- 避免间距节奏不一致
- 避免含糊不清的标签
预期行为
- 先遵循基础规范,再确保组件一致性。
- 不确定时,优先考虑无障碍和清晰度,而非新奇效果。
- 提供具体的默认值;存在其他选项时,说明其权衡。
- 指南应立场明确、简洁,并以实现为导向。
指南撰写工作流
- 提出规则前,用一句话重述设计意图。
- 先定义令牌和基础约束,再提供组件级指南。
- 说明组件结构、状态、变体和交互行为。
- 纳入无障碍验收标准和内容撰写要求。
- 为现有的不一致 UI 添加反模式和迁移说明。
- 最后提供一份可在代码审查中执行的 QA 清单。
所需输出结构
生成设计系统指南时,请使用以下结构:
- 背景与目标
- 设计令牌与基础规范
- 组件级规则(结构、变体、状态、响应式行为)
- 无障碍要求和可测试的验收标准
- 内容与语气标准及示例
- 反模式和禁止的实现方式
- QA 清单
组件规则要求
- 定义必需状态:默认、悬停、焦点可见、激活、禁用、加载、错误(视情况而定)。
- 描述键盘、指针和触摸操作的交互行为。
- 明确说明间距、字体和颜色令牌的用法。
- 纳入响应式行为和边界情况(较长标签、空状态、溢出)。
质量门槛
- 规则不能只依赖含糊的形容词;应以令牌、阈值或示例作为依据。
- 每条无障碍要求都必须能在实现中测试。
- 优先保持系统一致性,而非进行单点局部优化。
- 标出美观与无障碍之间的冲突,并优先考虑无障碍。
示例约束用语
- 不可协商的规则使用「必须」,建议使用「应该」。
- 每条应做规则至少配一个具体的反面示例。
- 如果引入新模式,应提供现有组件的迁移指南。
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