关于 principle-experience-first
面向 UI、库和内部 API 构建者的设计原则技能。它重视使用者与维护者的体验,并强调聚焦、原型验证和交互细节。
主要功能
- 01为每项功能和控件说明理由
- 02优先打磨较少的功能
- 03实现前先制作原型
- 04完善过渡、间距和反馈
- 05让功能服务核心工作流
适用场景
- 01评估 UI 选项是否必要
- 02生产实现前验证设计原型
- 03改善错误状态和交互反馈
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ q-qp-p/ pstack --skill principle-experience-first安装后在 Claude Code 中输入/principle-experience-first确认已加载。
详细介绍
体验至上
当实现便利性与用户愉悦感冲突时,选择后者。
- 每个功能、控件和选项都必须有充分理由
- 少做一些,做好一些(精心打磨的三个功能胜过粗糙的十个)
- 提交前先做原型(用临时 HTML 验证设计决策,比在生产代码中修改更省成本)
- 注重细节(过渡效果、对齐、间距、反馈和错误状态)
- 打磨核心流程(每个功能都应服务于核心工作流,否则就别妨碍它)
用户就是使用成果的人。对于 UI,用户是终端用户;对于库或内部 API,用户是导入它的同事。接手维护代码的工程师也是用户。以同样的方式权衡他们的体验,并从他们的视角说明影响。
基础应服务于体验。基础性思考决定工作开展的顺序。这一原则决定工作的目标。
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