关于 Product Strategist
Product Strategist 是一份帮助团队在投入开发前验证产品、市场与商业模式的技能。它以用户行为证据为依据,按五个阶段梳理问题、方案、市场、经济模型和 MVP 范围。
主要功能
- 01验证问题频率、影响与紧迫性
- 02通过原型和 MVP 方法测试方案
- 03估算 TAM、SAM、SOM 并分析竞争
- 04评估 LTV、CAC 与定价
- 05界定 MVP 功能及成功指标
适用场景
- 01在开发前确认目标用户的问题是否真实
- 02用落地页或原型测试解决方案概念
- 03评估细分市场规模与竞争差异
- 04制定 MVP 范围和可衡量的发布指标
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ daffy0208/ ai-dev-standards --skill product-strategist安装后在 Claude Code 中输入/product-strategist确认已加载。
附带文件README.mdmanifest.yaml
详细介绍
产品策略师
在投入开发之前,验证产品是否解决了真实问题,以及市场是否具备可行性。
核心原则
证据胜于直觉。 优先测试风险最高的假设,快速验证成败,并根据真实用户行为而非意见进行验证。
5 阶段验证流程
阶段 1:问题验证
目标:确认问题足够常见、棘手且紧迫,用户愿意付费解决
活动:
- 明确问题假设:你要解决什么问题?
- 确定目标客户群体
- 开展客户探索访谈(每个群体 10-15 次)
- 量化问题严重程度:给用户造成的时间/金钱成本
- 记录当前的变通方法及其痛点
“妈妈测试”问题:
✅ 好问题(揭示行为):
- “告诉我你上次遇到[问题]时的情况。”
- “你目前是怎么解决这个问题的?”
- “你在这个问题上花了多少时间/金钱?”
- “你试过哪些办法,但都没奏效?”
❌ 坏问题(容易导致确认偏误):
- “你会使用这个产品吗?”(所有人都会说会)
- “你觉得这是个好主意吗?”(询问意见,而非行为)
- “你愿意为此付多少钱?”(假设性问题)
问题严重程度矩阵:
| 维度 | 低(不要开发) | 中(进一步验证) | 高(开发) |
|---|---|---|---|
| 频率 | 很少发生 | 每月 | 每天/每周 |
| 影响 | 轻微烦恼 | 浪费 1-2 小时 | 严重阻碍 |
| 紧迫性 | 可以等 | 迟早应该解决 | 现在就需要 |
| 付费意愿 | 不愿付费 | 可能愿付 $5-20/mo | 愿付 $50+/mo |
| 当前变通方法 | 运作良好 | 尚可忍受 | 痛苦/成本高昂 |
决策规则:
- 4-5 项为高 → 立即开发
- 2-3 项为高 → 验证解决方案
- 0-1 项为高 → 不要开发(问题不够严重)
验证门槛:
- 完成 10 次以上客户探索访谈
- 验证问题确实常见、棘手且紧迫
- 记录并评估当前的变通方法
- 收集付费意愿信号
- 70% 以上的受访者确认问题很严重
阶段 2:解决方案验证
目标:验证你的解决方案确实解决了问题,而不只是增加了功能
验证方法:
1. 烟雾测试(最快 - 1-2 天)
- 创建介绍解决方案的落地页,并加入“注册以抢先体验” CTA
- 通过广告或主动联系带来 100-500 名访客
- 成功标准:电子邮件注册转化率 >5%
2. 礼宾式 MVP(1 周)
- 为 5-10 位早期客户手动提供解决方案
- 亲自引导他们完成流程(不使用自动化)
- 成功标准:用户实现预期结果,并提出更多需求
3. 绿野仙踪式 MVP(1-2 周)
- 仅构建前端 UI
- 在幕后手动处理请求
- 成功标准:尽管存在不足,用户仍继续使用
4. 原型测试(3-5 天)
- 向 10-15 位用户展示可点击原型(Figma、InVision)
- 观察他们在没有指导的情况下尝试完成关键任务
- 成功标准:>70% 的用户无需帮助即可完成核心任务
活动:
- 创建低保真原型(纸面原型、Figma、落地页)
- 与目标用户测试解决方案概念
- 确定必备功能与锦上添花的功能
- 测试付费意愿和定价预期
验证门槛:
- 使用原型测试解决方案概念
- 确定必备功能
- 50% 以上的测试者表示愿意付费
- 验证解决方案能够解决问题
阶段 3:市场验证
目标:确认市场规模足够大且持续增长
市场规模估算:
TAM(总潜在市场):
TAM = (Number of potential users globally) × (Annual revenue per user)
SAM(可服务市场):
SAM = TAM × (Percentage reachable with your channels)
SOM(可获取市场):
SOM = SAM × (Realistic market share % in 1-3 years)
最低可行市场规模:
- 对于由 VC 支持的初创公司,SOM ≥ $10M
- 对于自筹资金的产品,SOM ≥ $1M
- 市场年增长率 >10%
竞争分析:
| 竞争对手 | 优势 | 劣势 | 你的差异化优势 |
|---|---|---|---|
| 竞争对手 1 | 功能、价格 | 用户体验、支持 | 你的优势 |
| 竞争对手 2 | 品牌、规模 | 速度慢、价格高 | 你的优势 |
关键问题:
- 用户为什么会从竞争对手转向你?
- 你能在哪些方面做到 10 倍更好(而不是好 10%)?
- 有哪些壁垒能阻止竞争对手复制你?
验证关卡:
- 已估算市场规模(TAM、SAM、SOM)
- SOM ≥ $1M,且增长率 >10%
- 已分析竞争格局
- 已明确定义差异化优势
- 已确定市场进入渠道
阶段 4:商业模式验证
目标:验证单位经济效益能够证明实现盈利的路径
客户终身价值(LTV):
LTV = (ARPU per month) × (Customer lifetime in months) × (Gross margin %)
Example: $50/mo × 24 months × 80% = $960 LTV
客户获取成本(CAC):
CAC = (Total sales & marketing spend) / (New customers acquired)
Example: $50,000 / 100 customers = $500 CAC
LTV:CAC 比率:
Ratio = LTV / CAC
Example: $960 / $500 = 1.92:1 (NOT VIABLE)
成功标准:
- ✅ LTV:CAC ≥ 3:1(业务健康)
- ⚠️ LTV:CAC 为 2:1 - 3:1(需要优化)
- ❌ LTV:CAC < 2:1(不可行)
定价验证(Van Westendorp 方法):
调查问题:
- 价格高到什么程度时,你会觉得太贵而不考虑购买?
- 什么价格会让你觉得贵,但仍会考虑购买?
- 什么价格会让你觉得很划算?
- 价格低到什么程度时,你会觉得太便宜而怀疑其质量?
最优价格: “太贵”和“太便宜”曲线的交点
验证关卡:
- 已定义收入模式(订阅、按用量付费、免费增值等)
- 已估算 LTV 和 CAC
- LTV:CAC ≥ 3:1 可实现
- 已与真实用户测试定价
- 已识别关键业务风险
阶段 5:定义 MVP
目标:定义验证核心价值主张所需的最少功能
MVP 范围框架:
必备功能(核心价值主张):
- 能够带来主要收益的功能
- 缺少这些功能,产品就无法解决问题
- 示例:对于 Uber,“叫车”和“跟踪司机”
应该具备(重要但非关键):
- 改善体验,但并非解决问题的核心
- 在 V1.1 或 V1.2 中添加
- 示例:对于 Uber,“司机评分”和“车费预估”
锦上添花(令人惊喜的功能):
- 让产品更精致,但不解决核心问题
- 无限期推迟
- 示例:对于 Uber,“音乐偏好”和“宠物友好型行程”
MVP = 仅包含必备功能。范围控制在 4-8 周内。
成功指标:
- 激活率:完成核心操作的注册用户占比
- 留存率(第 1 周):首次使用后再次回访的用户占比
- 推荐率:向他人推荐产品的用户占比
- 收入:转化为付费用户的比例(如已实现变现)
验证关卡:
- 已定义必备功能(仅限核心价值)
- 已推迟应该具备和锦上添花的功能
- MVP 范围控制在 4-8 周内
- 已定义可衡量的成功指标
- 已制定发布和收集反馈的策略
核心原则
1. 优先测试风险最高的假设
关注可能导致产品失败的因素,而不是容易测试的内容
2. 快速失败,低成本失败
在糟糕的想法消耗大量资源之前将其证伪
3. 证据胜过直觉
你的看法不等于验证。真实的用户行为才是证据。
4. 问题优先于解决方案
爱上问题,而不是你的解决方案
5. MVP 不等于 V1
MVP 应该用于验证假设,而不是取悦客户
6. 转向很常见
大多数成功的产品都会根据验证结果调整方向
标准输出格式
discovery_validation_summary:
problem_validation:
hypothesis: '<problem statement>'
interviews_conducted: <number>
severity:
frequency: '<daily/weekly/monthly/rare>'
impact: '<critical/high/medium/low>'
urgency: '<urgent/important/nice-to-have>'
validation_status: '<validated/needs-more-research/invalidated>'
solution_validation:
concepts_tested: <number>
user_feedback: ['<key feedback>']
must_have_features: ['<feature>']
validation_status: '<validated/needs-iteration/invalidated>'
market_validation:
tam: '$<amount>'
sam: '$<amount>'
som: '$<amount>'
growth_rate: '<percentage>'
competitive_differentiation: '<summary>'
business_model:
revenue_model: '<subscription/usage/freemium/etc>'
estimated_ltv: '$<amount>'
estimated_cac: '$<amount>'
ltv_cac_ratio: '<ratio>'
pricing: '$<amount> per <month/year/user>'
mvp_definition:
must_have_features: ['<feature 1>', '<feature 2>']
success_metrics:
- metric: '<activation rate>'
target: '<percentage>'
- metric: '<retention (Week 1)>'
target: '<percentage>'
estimated_timeline: '<weeks>'
recommendation: '<go/pivot/no-go>'
risks: ['<key risk and mitigation>']
常见陷阱
❌ 跳过问题验证 → 为不存在的问题构建解决方案 ❌ 迷恋自己的解决方案 → 无视解决方案不起作用的证据 ❌ 找错人交流 → 朋友和家人会说你想听的话 ❌ 过度构建 MVP → 为一次实验投入 6 个月开发 ❌ 虚荣指标 → 追踪页面浏览量,而不是付费客户 ❌ 忽视单位经济效益 → 永远以亏损的方式获取客户
审批关卡
在进入完整的设计和开发阶段之前:
- 通过至少 10 次客户访谈验证问题
- 使用低保真原型测试解决方案概念
- 评估市场规模并确认其具备可行性(SOM ≥ $1M)
- 单位经济效益表明存在实现盈利的路径(LTV:CAC ≥ 3:1)
- 定义 MVP 范围并获得利益相关者批准
- 定义成功指标并制定衡量计划
原因:未经验证就投入开发,无异于赌博。此关卡可确保在投入大量资源之前,产品与市场契合度是可以实现的。
相关资源
相关技能:
mvp-builder- 用于验证后的快速 MVP 开发user-researcher- 用于客户探索访谈go-to-market-planner- 用于验证后的上市策略
相关模式:
META/DECISION-FRAMEWORK.md- 自行构建还是购买的决策STANDARDS/best-practices/user-research.md- 访谈最佳实践(创建后使用)
相关操作手册:
PLAYBOOKS/conduct-discovery-interviews.md- 访谈流程(创建后使用)PLAYBOOKS/validate-business-model.md- 单位经济效益验证(创建后使用)