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project-brainstorming

project-brainstorming

github.com/athola开发343157 次安装1 天前更新
代码仓库

关于 project-brainstorming

project-brainstorming 是用于需求尚不明确的新项目的构思技能,面向需要梳理问题、约束与方案的团队。它通过分阶段提问、方案比较和决策记录形成项目简报,并衔接后续规格制定。

主要功能

  1. 01苏格拉底式问题梳理
  2. 02发现技术与资源约束
  3. 03生成并比较多个方案
  4. 04评估方案隔离设计
  5. 05记录决策权衡与项目简报

适用场景

  1. 01从模糊想法界定核心问题
  2. 02在编写规格前探索项目方案
  3. 03评估可行性、范围与限制
  4. 04向利益相关者说明决策依据

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/athola/claude-night-market --skill project-brainstorming

安装后在 Claude Code 中输入/project-brainstorming确认已加载。

附带文件modules/deferred-capture.mdmodules/spec-review-loop.md

详细介绍

适用场景

  • 在需求不明确时启动新项目
  • 在编写规格说明前探索问题领域
  • 需要系统地比较多种方案
  • 验证项目的可行性和范围
  • 为利益相关者记录决策依据
  • 需要明确要解决的核心问题

不适用场景

  • 已有需求和规格说明(改用 Skill(attune:project-planning))
  • 优化现有规格说明(改用 Skill(attune:project-specification))
  • 项目范围已明确定义(直接跳转到 /attune:project-init)
  • 项目中途调整方向(使用 Skill(attune:war-room) 制定战略决策)

集成

与 superpowers 配合:

  • 委托 Skill(superpowers:brainstorming) 运用苏格拉底式提问法
  • 补充特定于项目的模式
  • 使用项目头脑风暴模板

不使用 superpowers 时:

  • 独立的提问框架
  • 以项目为中心的构思模式
  • 结构化输出模板

War Room 集成(必需):

  • 第 3 阶段(方案生成)结束后,自动调用 Skill(attune:war-room)
  • 将所有头脑风暴背景信息传递给 War Room,供专家研讨
  • War Room 提供多 LLM 压力测试和综合分析
  • 仅在 Type 2 决策(RS ≤ 0.40)且获得用户明确确认时跳过

头脑风暴框架

阶段 1:问题定义

苏格拉底式提问:

  1. 你要解决什么问题?
  2. 谁会遇到这个问题?
  3. 为什么现在值得解决这个问题?
  4. 如果这个问题得不到解决,会发生什么?
  5. 目前尝试过哪些解决方案?
  6. 谁会阅读这个项目的产出?他们已经了解什么?请指出一个足够具体的角色,能让人明确知道担任该角色的人是谁。

问题 6 用于确定受众层级,项目生成的每份文档都会沿用该层级:newcomer、practitioner、expert,或一行描述的 persona。应在此处提问,而不是等到起草时再问;否则为了让起草继续进行,答案可能会靠猜测得出。层级表和后续问题:scribe:slop-detector 模块 audience-targeting.md。

输出:在 docs/project-brief.md 中记录问题陈述

模板:

## Problem Statement

**Who**: [Target users/stakeholders]
**What**: [The problem they face]
**Where**: [Context where problem occurs]
**When**: [Frequency/timing of problem]
**Why**: [Impact of the problem]
**Current State**: [Existing solutions and limitations]
**Doc audience**: [newcomer | practitioner | expert | persona: <one line>]

**验证:**运行命令并添加 --help 标志,以确认命令可用。

阶段 2:约束发现

问题:

  1. 有哪些不可妥协的技术约束?
  2. 有哪些资源约束(时间、预算、团队)?
  3. 需要哪些集成点?
  4. 适用哪些合规或监管要求?
  5. 成功标准和失败模式是什么?

输出:约束矩阵

模板:

## Constraints

### Technical
- [Constraint 1 with rationale]
- [Constraint 2 with rationale]

### Resources
- **Timeline**: [Duration with milestones]
- **Team**: [Size and skills]
- **Budget**: [If applicable]

### Integration
- [Required system 1]
- [Required system 2]

### Compliance
- [Requirement 1]
- [Requirement 2]

### Success Criteria
- [ ] [Measurable criterion 1]
- [ ] [Measurable criterion 2]

**验证:**运行命令并添加 --help 标志,以确认命令可用。

阶段 3:方案生成

方法:生成 3-5 种不同的方案

每种方案需包含:

  • 清晰的描述(1-2 句话)
  • 技术栈
  • 优点(3-5 点)
  • 缺点(3-5 点)
  • 风险(2-3 点)
  • 预估工作量
  • 权衡

模板:

## Approach [N]: [Name]

**Description**: [Clear 1-2 sentence description]

**Stack**: [Technologies and tools]

**Pros**:
- [Advantage 1]
- [Advantage 2]
- [Advantage 3]

**Cons**:
- [Disadvantage 1]
- [Disadvantage 2]
- [Disadvantage 3]

**Risks**:
- [Risk 1 with likelihood]
- [Risk 2 with likelihood]

**Effort**: [S/M/L/XL or time estimate]

**Trade-offs**:
- [Trade-off 1 with mitigation]
- [Trade-off 2 with mitigation]

**验证:**运行命令并添加 --help 标志,以确认命令可用。

面向隔离的设计:

生成方案时,请使用以下两项隔离测试评估每种方案:

  1. 理解测试:不阅读内部实现,是否也能理解每个单元的作用?如果必须查看实现细节才能理解某个单元的用途,说明边界划分有误。
  2. 变更测试:修改某个单元的内部实现,是否会导致其使用方出问题?如果修改实现细节会迫使其他地方也要改动,说明接口泄漏了。

文件大小作为设计信号:超过 500 行(Python/Go)或 300 行(JavaScript/TypeScript)的文件,往往表明某个单元承担了过多职责。这是设计异味,不只是风格问题。指出大型文件时,应建议拆分具体职责(例如:“将验证逻辑提取到单独的模块,以提升可测试性”)。

**验证:**运行命令并添加 --help 标志,以确认命令可用。

阶段 3.5:战情室审议(必需)

自动触发:生成方案后,必须调用 Skill(attune:war-room) 进行专家审议

调用战情室时:

  • 所有头脑风暴上下文(问题、约束、方案)都会自动传递给战情室
  • 专家小组会审查、质疑并检验每个方案
  • 开展可逆性评估
  • 通过多大模型审议识别盲点
  • 最高指挥官给出综合结论及理由

命令:

# Automatically invoked from brainstorm - DO NOT SKIP
/attune:war-room --from-brainstorm

战情室输出:

  • 可逆性评分(RS)和决策类型
  • 针对每个方案的红队质疑
  • 对选定方案进行事前验尸分析
  • 最高指挥官决策文档
  • 实施指令和关注点

跳过条件(仅当以下条件全部满足时才跳过战情室):

  • RS ≤ 0.40(Type 2 决策——显然可逆)
  • 只有一个明显的方案,且没有实质性权衡
  • 复杂度低,且有完善的文档记录的模式可循
  • 向用户展示 RS 评估后,用户明确拒绝

战情室完成后,才能进入阶段 4

阶段 4:方案比较

比较矩阵:

标准方案 1方案 2方案 3方案 4
技术契合度🟢 高🟡 中🟡 中🔴 低
资源效率🟡 中🟢 高🔴 低🟡 中
见效时间🟢 快🟡 中🔴 慢🟢 快
风险等级🟡 中🟢 低🔴 高🟡 中
可维护性🟢 高🟡 中🟢 高🔴 低

评分:🟢 = 良好,🟡 = 可接受,🔴 = 存在隐忧

阶段 5:决策与理由

选择标准:

  1. 是否符合约束(必须全部满足)
  2. 风险与收益的平衡
  3. 团队能力和经验
  4. 见效时间
  5. 长期可维护性

模板:

## Selected Approach: [Approach Name] ⭐

### Rationale
[2-3 paragraphs explaining why this approach was selected]

Key decision factors:
- [Factor 1]
- [Factor 2]
- [Factor 3]

### Trade-offs Accepted
- **Trade-off 1**: [Description] → Mitigation: [Strategy]
- **Trade-off 2**: [Description] → Mitigation: [Strategy]

### Rejected Approaches
- **Approach X**: Rejected because [reason]
- **Approach Y**: Rejected because [reason]

验证: 使用 --help 标志运行命令,以验证是否可用。

阶段 5.5:记录权衡(决策日志)

现在将阶段 5 的选择记录到 docs/tradeoffs.md,趁此时推理过程还清晰。这条记录将留存至本次会话结束之后:包括决策、权衡过的备选方案,以及放弃了什么。起草并确认:

  • 如果已安装 leyline,调用 Skill(leyline:decision-journal) 并按其说明追加一条权衡记录。阶段 5 的字段直接对应如下:Selected Approach 对应 decision,理由对应一条 Y 陈述,Trade-offs Accepted 对应 consequences_negative,Rejected Approaches 对应 options。将 phase 设为 brainstorm。展示起草的记录;经用户确认后追加(状态初始为 proposed)。
  • 备用方案(未安装 leyline):手动使用文件中的 ENTRY TEMPLATE 向 docs/tradeoffs.md 追加一条记录;分配下一个 TR-NNN ID,并添加一行活动索引。

仅当确实只有一个明显的方案且没有实质性权衡时才跳过(与跳过战情室的条件相同)。

输出:项目简报

最终输出保存到 docs/project-brief.md:

# [Project Name] - Project Brief

**Date**: [YYYY-MM-DD]
**Author**: [Name]
**Status**: Draft | Approved

## Problem Statement
[From Phase 1]

## Goals
1. [Primary goal]
2. [Secondary goal]
3. [Tertiary goal]

## Constraints
[From Phase 2]

## Approach Comparison
[From Phase 3 & 4]

## War Room Decision
[From Phase 3.5 - includes RS assessment, Red Team challenges, premortem]

## Selected Approach
[From Phase 5, informed by War Room synthesis]

## Next Steps
1. `/attune:specify` - Create detailed specification
2. `/attune:blueprint` - Plan architecture and tasks
3. `/attune:project-init` - Initialize project structure

验证: 使用 --help 标志运行命令,以验证是否可用。

提问模式

苏格拉底式方法

澄清:

  • “你所说的 [术语] 是什么意思?”
  • “能举个例子吗?”
  • “X 和 Y 有什么区别?”

探究假设:

  • “你对 [方面] 有什么假设?”
  • “你为什么认为这个假设成立?”
  • “如果这个假设是错的呢?”

探究推理:

  • “你为什么认为这个方案最好?”
  • “有什么证据支持这一点?”
  • “还有其他解释吗?”

质疑观点:

  • “[利益相关方] 会怎么看这件事?”
  • “有哪些反驳观点?”
  • “这可能会如何失败?”

探究影响:

  • “如果我们选择这个方案,会发生什么?”
  • “长期后果是什么?”
  • “这会让我们承担什么义务?”
基于约束的思考

必须具备(不可妥协):

  • 成功的绝对必要条件是什么?
  • 哪些约束无法改变?

应该具备(重要):

  • 哪些因素会显著提升成功率?
  • 哪些偏好最重要?

可以具备(锦上添花):

  • 哪些因素有益但并非关键?
  • 必要时哪些内容可以推迟或舍弃?

不会具备(明确排除):

  • 我们明确不会做什么?
  • 哪些范围边界可以防止需求蔓延?

需要指出的危险信号

在头脑风暴期间,留意以下情况:

  • ⚠️ 问题陈述含糊(“让它变得更好”)
  • ⚠️ 成功标准不明确
  • ⚠️ 对用户或技术存在未明说的假设
  • ⚠️ 只偏重单一方案(未探索替代方案)
  • ⚠️ 需求范围蔓延
  • ⚠️ 约束或时间安排不切实际
  • ⚠️ 缺少利益相关方的观点

会话状态管理

将会话保存到 .attune/brainstorm-session.json:

{
  "session_id": "20260102-143022",
  "started_at": "2026-01-02T14:30:22Z",
  "current_phase": "approach-selection",
  "problem": {
    "statement": "...",
    "stakeholders": ["..."]
  },
  "constraints": {
    "technical": ["..."],
    "resources": {"timeline": "...", "team": "..."}
  },
  "approaches": [
    {
      "name": "...",
      "pros": ["..."],
      "cons": ["..."]
    }
  ],
  "selected_approach": null,
  "decisions": {}
}

**验证:**运行带有 --help 标志的命令,以验证其是否可用。

阶段 6:工作流继续(必需)

**自动触发:**阶段 5(决策与理由说明)完成且 docs/project-brief.md 已保存后,必须自动调用下一阶段。

调用继续流程时:

  1. 确认 docs/project-brief.md 存在且非空
  2. 向用户显示检查点消息:
    Brainstorming complete. Project brief saved to docs/project-brief.md.
    Proceeding to specification phase...
    
  3. 调用下一阶段:
    Skill(attune:project-specification)
    

跳过条件(仅在符合以下任一条件时跳过继续流程):

  • 用户提供了 --standalone 标志
  • docs/project-brief.md 不存在或为空(阶段失败)
  • 用户明确要求在头脑风暴后停止

不要请求用户确认:这是一个轻量级检查点,而非交互式关卡。用户随时可以中断。

阶段 6.5:规格审查关卡

**自动触发:**阶段 6 保存项目简介后、调用下一阶段前,运行规格审查循环。

步骤:

  1. 加载 modules/spec-review-loop.md,获取审查提示词模板
  2. 将规格内容分发给 haiku-model 子 Agent
  3. 如果发现问题:修复问题并重新分发(最多 3 轮)
  4. 如果已批准或已用尽 3 轮:继续阶段 6 的后续流程

跳过条件:

  • 提供了 --standalone 标志
  • 提供了 --skip-review 标志
  • 规格文档少于 200 词(过短,无需审查)

退出标准

  • 已生成并比较 3-5 个不同方案。
  • 已选定一个方案,并明确说明理由、接受的权衡和否决的替代方案。
  • 已将选择记录到 docs/tradeoffs.md,作为 proposed 条目(或记录仅有一个明显方案的跳过条件)。
  • 已生成一份记录决策的项目简介。

相关技能

  • Skill(superpowers:brainstorming) - 苏格拉底式提问法(如可用)
  • Skill(attune:war-room) - 必须自动集成 - 在阶段 3 后调用,进行多大模型研讨
  • Skill(imbue:scope-guard) - 防止范围蔓延
  • Skill(attune:project-specification) - 头脑风暴后的下一阶段,自动调用
  • Skill(attune:mission-orchestrator) - 完整生命周期编排

相关命令

  • /attune:brainstorm - 调用此技能
  • /attune:specify - 工作流的下一步
  • /imbue:feature-review - 评估是否值得实施

示例

完整示例请参阅 /attune:brainstorm 命令文档。

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