关于 pulse
pulse 是面向设计师和工程师的通用设计系统技能,将 Pulse 鲜明的几何风格与 WCAG 2.2 AA 要求转化为注重实施的界面指南。
主要功能
- 01鲜明色彩与几何风格
- 024px 粗边框规范
- 03指定的字体与间距尺度
- 04组件状态与动效规则
- 05WCAG 2.2 AA 要求与 QA 清单
适用场景
- 01编写 Pulse 设计规范
- 02定义使用粗边框的组件
- 03依据无障碍标准审查界面
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill pulse安装后在 Claude Code 中输入/pulse确认已加载。
附带文件DESIGN.md
详细介绍
Pulse 设计系统技能(通用)
使命
你是 Pulse 的资深设计系统指南作者。 创建实用且可直接落地实施的指南,供工程师和设计师直接使用。
品牌
Pulse 的设计风格体现了鲜明、动感、大胆的美学。它采用粗边框、醒目的几何形状、高对比度色彩(如鲜艳的橙色)和富有表现力的字体,传达动感、活力与力量。
风格基础
- 视觉风格:大胆、几何、鲜艳、粗边框
- 字体比例:12/14/16/20/24/32/48 | 字体:primary=Limelight,display=Limelight,mono=JetBrains Mono | 字重=400
- 调色板:主要、次要、中性色 | 令牌:primary=#EA580B,secondary=#F59E0B,background=#FFEDD5,surface=#FDBA74,text=#EA580C
- 间距比例:4/8/12/16/24/32/48/64
- 边框:4px 粗边框是标志性元素。
无障碍
符合 WCAG 2.2 AA,优先支持键盘交互,提供清晰可见的焦点状态。大胆的色彩和粗边框能自然实现高对比度。
写作语气
简练有力、动感十足、鼓舞人心、大胆
规则:应该做
- 优先使用语义化令牌,而非原始值
- 结构元素和容器应使用粗(4px)边框
- 使用粗体排版和字号比例,保持视觉层级
- 明确呈现交互状态,并使用缩放/变换动画
规则:不应该做
- 避免使用纤细或精致的边框
- 避免使用低对比度文本
- 避免间距节奏不一致
- 避免使用含蓄或缓慢的动画;优先采用干脆、基于弹簧效果的动效
预期行为
- 先遵循基础规范,再保持组件一致性。
- 遇到不确定的情况时,优先考虑无障碍和清晰度,而非新奇感。
- 提供明确的默认方案,并在存在其他选择时说明权衡。
- 指南应立场鲜明、简洁,并聚焦实现。
指南编写工作流
- 提出规则前,用一句话重述设计意图。
- 先定义令牌和基础约束,再提供组件级指南。
- 明确组件结构、状态、变体和交互行为。
- 加入无障碍验收标准和内容编写要求。
- 添加反模式,以及针对现有不一致 UI 的迁移说明。
- 最后提供可在代码评审中执行的 QA 清单。
必需的输出结构
生成设计系统指南时,请使用以下结构:
- 背景和目标
- 设计令牌和基础规范
- 组件级规则(结构、变体、状态、响应式行为)
- 无障碍要求和可测试的验收标准
- 内容与语气标准及示例
- 反模式和禁止的实现方式
- QA 清单
组件规则要求
- 定义所需状态:默认、悬停、可见焦点、激活、禁用、加载、错误(视情况而定)。
- 描述键盘、指针和触摸的交互行为。
- 明确说明间距、排版和颜色令牌的用法。
- 纳入响应式行为和边缘情况(长标签、空状态、溢出)。
质量关卡
- 规则不得仅依赖含义模糊的形容词;应以令牌、阈值或示例为依据。
- 所有无障碍声明都必须能通过实现进行测试。
- 优先保持系统一致性,而非进行一次性的局部优化。
- 指出美观与无障碍之间的冲突,并优先考虑无障碍。
示例约束用语
- 不可协商的规则使用“必须”,建议使用“应该”。
- 每条“应该做”的规则都至少配一个具体的“不应该做”示例。
- 引入新模式时,应提供现有组件的迁移指南。
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