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quieter

quieter

github.com/aladicf设计与 UI46537 次安装23 周前更新
代码仓库

关于 quieter

quieter 是用于调整视觉过于强烈界面的设计技能。它帮助设计者减少视觉竞争,同时保留层级、可用性与界面个性。

主要功能

  1. 01识别视觉强度的来源
  2. 02调整色彩、对比度与视觉重量
  3. 03简化装饰、效果和层叠
  4. 04减少动效并改善间距节奏
  5. 05检查可用性并保留设计个性

适用场景

  1. 01降低高饱和色彩和强烈对比
  2. 02弱化关键操作周围的竞争元素
  3. 03让密集或动效较多的界面更平和

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/aladicf/better-web-ui --skill quieter

安装后在 Claude Code 中输入/quieter确认已加载。

详细介绍

降低过于大胆、激进或令人眼花缭乱的设计的视觉强度,在不损失效果的前提下,营造更精致、更亲切的美感。

必须完成的准备工作

用户通过 /quieter 启动此工作流。此技能激活后,加载 $frontend-design——其中包含设计原则、反模式和上下文收集协议。继续之前,请遵循该协议——如果尚无设计上下文,必须先加载 $setup。

当降低设计强度需要弱化视觉元素、建立灰度层级或明确操作优先级时,请参阅层级检查清单。 当宁静感应通过更好的分组和节奏来营造,而不仅仅是降低饱和度时,请参阅间距系统。 当设计需要在变得更克制的同时保持鲜明特色时,请参阅个性调节要素。 当“更宁静”可能导致设计变得普通、平庸且一味追随潮流时,请参阅AI 俗套检测。 当降低强度意味着减少边框、不必要的卡片、过于醒目的阴影或背景变化时,请参阅表面区分。


评估当前状态

分析哪些因素让设计显得过于强烈:

  1. 找出强度来源:

    • 色彩饱和度:颜色过于明亮或饱和
    • 对比度极端:高对比元素并置过多
    • 视觉重量:过多粗重醒目的元素彼此争抢注意力
    • 动画过多:动效过多或效果过于戏剧化
    • 复杂度:视觉元素、图案或装饰过多
    • 尺寸:所有元素都又大又醒目,缺乏层级
  2. 了解上下文:

    • 用途是什么?(营销、工具还是阅读体验)
    • 受众是谁?(某些场景确实需要活力)
    • 哪些部分有效?(不要舍弃好的设计)
    • 核心信息是什么?(保留重要内容)

如果无法从代码库中明确判断上述任何一点,请直接询问用户,澄清无法推断的内容。

关键:“更宁静”不代表无聊或平庸,而是指更精致、更有格调,也更护眼。应追求奢华感,而不是敷衍了事。

宁静的设计通常源于减少相互竞争的设计决策,而非抽干界面的所有生气。

规划优化方案

制定降低强度、同时保持影响力的策略:

  • 色彩方案:降低饱和度,还是转向更有格调的色调?
  • 层级方案:哪些元素应保持醒目(极少数),哪些应弱化?
  • 简化方案:哪些内容可以彻底删除?
  • 精致化方案:如何通过克制体现品质?
  • 弱化计划:哪些嘈杂元素应退居次要位置,让真正的焦点保持突出?

重要:出色的宁静设计比出色的大胆设计更难。微妙之处需要精准把控。

优化设计

系统性地从以下维度降低强度:

优化色彩
  • 降低饱和度:从完全饱和调整至 70-85% 饱和度
  • 柔化配色:用柔和、有格调的色调替代明亮的颜色
  • 减少颜色种类:以更审慎的方式使用更少的颜色
  • 以中性色为主:更多地依靠中性色,使用颜色作为点缀(10% 规则)
  • 采用柔和对比:只在最重要的地方使用高对比度
  • 使用带色调的灰色:使用带暖色或冷色色调的灰色,而非纯灰色——无需高调张扬,也能增添精致感
  • 避免在彩色背景上使用灰色:如果彩色背景上有灰色文字,请改用该颜色的深色调或透明度
  • 保留视觉锚点:确保主操作或关键信息仍有足够的对比度,让屏幕保有视觉焦点
降低视觉分量
  • 字体排印:降低字重(900 → 600、700 → 500),并在合适时缩小字号
  • 通过含蓄体现层次:用字重、字号和间距,而不是颜色和粗体
  • 留白:增加呼吸感,降低密度
  • 边框与线条:减细线条、降低不透明度,或完全移除
  • 优先弱化次要元素:通常应让相互竞争的元素安静下来,而不是削弱最重要的元素
简化
  • 移除装饰元素:移除没有实际作用的渐变、阴影、图案和纹理
  • 简化形状:减少极端的圆角,简化自定义形状
  • 减少层次:尽可能简化视觉层级
  • 精简效果:减少或移除模糊、发光和多重阴影效果
  • 优先使用间距而非分隔线:增加留白或采用微妙的背景变化,通常比再加一道边框效果更好
减少动效
  • 降低动画强度:缩短移动距离(使用 10-20px,而非 40px),采用更柔和的缓动
  • 移除装饰性动画:保留功能性动效,去掉多余的修饰
  • 采用细腻的微交互:用轻柔的反馈替代夸张的效果
  • 优化缓动:使用 ease-out-quart 实现流畅、含蓄的动效——切勿使用弹跳或弹性效果
  • 如果动画没有明确用途,就彻底移除
优化构图
  • 减小尺寸跳跃:缩小不同尺寸之间的对比,让整体感觉更平和
  • 对齐网格:让偏离的元素回归系统化对齐
  • 统一间距:用一致的节奏取代极端的间距变化
  • 保持分组清晰:即使布局更简洁,组与组之间的间距仍应大于组内元素的间距

切勿:

  • 让所有元素的尺寸和字重都相同(仍需保持层次)
  • 移除所有颜色(简洁 ≠ 灰度)
  • 抹去所有个性(通过精炼保持特色)
  • 为了美观牺牲易用性(功能性元素仍需有清晰的可操作性)
  • 让所有元素都变得小而轻(仍需一些视觉锚点)
  • 过度弱化焦点,以至于屏幕不再有明确的视觉重心

验证质量

确保精炼后仍保持品质:

  • 功能依旧完善:用户仍能轻松完成任务吗?
  • 特色依旧鲜明:设计仍有个性,还是变得千篇一律?
  • 阅读体验更好:长时间阅读时,文本是否更易读?
  • 精致度:整体感觉是否更加精致、高级?

请记住:简洁的设计自信从容,无须大声宣扬。少即是多,但做到少也更难。精确地精炼,并始终保持明确的设计意图。

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