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raycast-ui-skills

raycast-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102275 次安装37 周前更新
代码仓库

关于 raycast-ui-skills

raycast-ui-skills 为 AI Agent 提供构建 Raycast 风格界面的设计约束,涵盖视觉设计、交互、无障碍和性能要求。

主要功能

  1. 01浅色表面与配色规则
  2. 02Inter 字体规范
  3. 034px 间距与圆角尺度
  4. 04无障碍交互要求
  5. 05动画与性能限制

适用场景

  1. 01构建 Raycast 风格设计系统
  2. 02实现浅色模式界面
  3. 03统一字体与间距规范

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill raycast-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/raycast-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Raycast UI 技能

用于通过 AI Agent 构建 Raycast 风格界面的特定约束。

适用场景

在以下情况参考这些指南:

  • 构建浅色模式界面
  • 创建受 Raycast 启发的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • SHOULD 为主要表面使用浅色背景
  • MUST 将 #DFDFDF 用作页面背景(surface-base)
  • SHOULD 将调色板限制为 9 种不同颜色
  • MUST 为满足无障碍要求,将文本对比度保持在至少 4.5:1
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#DFDFDFrgb(223,223,223)页面背景
surface-raised#08090Brgb(8,9,11)卡片、模态框、凸起表面
text-primary#636162rgb(99,97,98)标题、正文文本
text-secondary#A9A7A8rgb(169,167,168)次要文本、弱化文本
text-tertiary#E99CA8rgb(233,156,168)补充文本
border-default#282223rgb(40,34,35)细微边框、分隔线
destructive#E99CA8rgb(233,156,168)错误状态、删除操作

字体排印

  • MUST 使用 Inter 作为主要字体系列
  • SHOULD 使用单一字体系列以保持一致性
  • MUST 将主要标题设为 64px / 700
  • MUST 将正文文本设为 12px / 400
  • MUST 将字体粗细限制为:常规、粗体、细体
  • MUST 对标题使用 text-balance,对正文文本使用 text-pretty
  • SHOULD 对数值数据使用 tabular-nums
  • NEVER 除非明确要求,否则不要修改字间距
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter64px700#F1DADF1
text-18pxInter18px400#E99CA81
text-16pxInter16px400#A5A5A71
text-15pxInter15px400#A9A7A81
text-14pxInter14px400#5C5C5C1
text-14pxInter14px300#6161631
text-14pxInter14px400#5E5E601
text-14pxInter14px400#6262641
text-14pxInter14px400#5D5E601
bodyInter12px400#5E5E5E1
字体排印参考

字体系列:

  • Inter(使用 21 次)

字体大小: 9px、10px、11px、12px、14px、15px、16px、18px、64px

间距

  • MUST 使用 4px 网格设置间距
  • SHOULD 使用以下比例中的间距:3px、5px、6px、7px、8px、9px、12px、56px
  • SHOULD 使用 5px 作为元素之间的默认间隙
  • NEVER 使用任意间距值(使用设计比例)
  • SHOULD 在容器内保持内边距一致

边框

  • MUST 使用以下比例中的圆角半径:4px、6px、10px、13px、18px
  • MUST 始终使用 1px 的边框宽度
  • SHOULD 使用 4px 作为默认圆角半径
  • NEVER 使用任意圆角半径值(使用设计比例)
  • SHOULD 使用细微边框(1px)分隔元素
圆角半径参考

比例: 4px、6px、10px、13px、18px

布局

  • MUST 针对 1920px 的基础视口宽度进行设计
  • SHOULD 使用一致的元素宽度:1px、14px、1209px、65px
  • SHOULD 保持以文本为主的布局,并明确层级
  • NEVER 使用 h-screen,全视口高度请使用 h-dvh
  • MUST 对固定元素遵循 safe-area-inset
  • SHOULD 对正方形元素使用 size-*,而非 w-* + h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1558px,高度:990px
  • 主要内容:宽度:1196px,高度:945px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
幽灵透明#636162无--

交互状态

焦点
  • MUST 使用强调色(#5E6AD2)的 2px 轮廓
  • MUST 使用 2px 的轮廓偏移
  • NEVER 移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):将背景调亮 10%
  • 按钮(次要):使用 #08090B 背景
  • 列表项:使用 #08090B 背景
禁用
  • MUST 使用 opacity: 0.5
  • MUST 使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,MUST 使用 AlertDialog
  • 加载状态 SHOULD 使用结构化骨架屏
  • MUST 在操作发生的位置旁显示错误
  • NEVER 阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • 仅包含图标的按钮 MUST 添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则 NEVER 添加动画
  • MUST 仅为合成器属性(transform、opacity)添加动画
  • NEVER 为布局属性(width、height、top、left、margin、padding)添加动画
  • 进入动画 SHOULD 使用 ease-out
  • 交互反馈 NEVER 超过 200ms
  • SHOULD 遵循 prefers-reduced-motion

性能

  • NEVER 为大面积 blur() 或 backdrop-filter 表面添加动画
  • 仅在动画进行期间才能应用 will-change,其他时候 NEVER 应用
  • NEVER 将 useEffect 用于任何可通过渲染逻辑实现的功能

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