关于 raycast-ui-skills
raycast-ui-skills 为 AI Agent 提供构建 Raycast 风格界面的设计约束,涵盖视觉设计、交互、无障碍和性能要求。
主要功能
- 01浅色表面与配色规则
- 02Inter 字体规范
- 034px 间距与圆角尺度
- 04无障碍交互要求
- 05动画与性能限制
适用场景
- 01构建 Raycast 风格设计系统
- 02实现浅色模式界面
- 03统一字体与间距规范
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill raycast-ui-skills安装后在 Claude Code 中输入/raycast-ui-skills确认已加载。
附带文件metadata.json
详细介绍
Raycast UI 技能
用于通过 AI Agent 构建 Raycast 风格界面的特定约束。
适用场景
在以下情况参考这些指南:
- 构建浅色模式界面
- 创建受 Raycast 启发的设计系统
- 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI
颜色
- SHOULD 为主要表面使用浅色背景
- MUST 将
#DFDFDF用作页面背景(surface-base) - SHOULD 将调色板限制为 9 种不同颜色
- MUST 为满足无障碍要求,将文本对比度保持在至少 4.5:1
语义令牌
| 令牌 | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #DFDFDF | rgb(223,223,223) | 页面背景 |
surface-raised | #08090B | rgb(8,9,11) | 卡片、模态框、凸起表面 |
text-primary | #636162 | rgb(99,97,98) | 标题、正文文本 |
text-secondary | #A9A7A8 | rgb(169,167,168) | 次要文本、弱化文本 |
text-tertiary | #E99CA8 | rgb(233,156,168) | 补充文本 |
border-default | #282223 | rgb(40,34,35) | 细微边框、分隔线 |
destructive | #E99CA8 | rgb(233,156,168) | 错误状态、删除操作 |
字体排印
- MUST 使用
Inter作为主要字体系列 - SHOULD 使用单一字体系列以保持一致性
- MUST 将主要标题设为
64px/700 - MUST 将正文文本设为
12px/400 - MUST 将字体粗细限制为:常规、粗体、细体
- MUST 对标题使用
text-balance,对正文文本使用text-pretty - SHOULD 对数值数据使用
tabular-nums - NEVER 除非明确要求,否则不要修改字间距
文本样式
| 样式 | 字体 | 大小 | 粗细 | 颜色 | 数量 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 64px | 700 | #F1DADF | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 400 | #E99CA8 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #A5A5A7 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #A9A7A8 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #5C5C5C | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 300 | #616163 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #5E5E60 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #626264 | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #5D5E60 | 1 |
body | Inter | 12px | 400 | #5E5E5E | 1 |
字体排印参考
字体系列:
Inter(使用 21 次)
字体大小: 9px、10px、11px、12px、14px、15px、16px、18px、64px
间距
- MUST 使用 4px 网格设置间距
- SHOULD 使用以下比例中的间距:3px、5px、6px、7px、8px、9px、12px、56px
- SHOULD 使用 5px 作为元素之间的默认间隙
- NEVER 使用任意间距值(使用设计比例)
- SHOULD 在容器内保持内边距一致
边框
- MUST 使用以下比例中的圆角半径:4px、6px、10px、13px、18px
- MUST 始终使用 1px 的边框宽度
- SHOULD 使用 4px 作为默认圆角半径
- NEVER 使用任意圆角半径值(使用设计比例)
- SHOULD 使用细微边框(1px)分隔元素
圆角半径参考
比例: 4px、6px、10px、13px、18px
布局
- MUST 针对 1920px 的基础视口宽度进行设计
- SHOULD 使用一致的元素宽度:1px、14px、1209px、65px
- SHOULD 保持以文本为主的布局,并明确层级
- NEVER 使用
h-screen,全视口高度请使用h-dvh - MUST 对固定元素遵循
safe-area-inset - SHOULD 对正方形元素使用
size-*,而非w-*+h-*
检测到的布局模式
- 主要内容:宽度:1558px,高度:990px
- 主要内容:宽度:1196px,高度:945px
组件
按钮
| 变体 | 背景 | 文本 | 边框 | 高度 | 圆角 |
|---|---|---|---|---|---|
| 幽灵 | 透明 | #636162 | 无 | - | - |
交互状态
焦点
- MUST 使用强调色(
#5E6AD2)的2px轮廓 - MUST 使用
2px的轮廓偏移 - NEVER 移除焦点指示器
悬停
- 按钮(主要):将背景调亮 10%
- 按钮(次要):使用
#08090B背景 - 列表项:使用
#08090B背景
禁用
- MUST 使用
opacity: 0.5 - MUST 使用
cursor: not-allowed
交互
- 对于具有破坏性或不可逆的操作,MUST 使用
AlertDialog - 加载状态 SHOULD 使用结构化骨架屏
- MUST 在操作发生的位置旁显示错误
- NEVER 阻止在
input或textarea元素中粘贴 - 仅包含图标的按钮 MUST 添加
aria-label
动画
- 除非明确要求,否则 NEVER 添加动画
- MUST 仅为合成器属性(
transform、opacity)添加动画 - NEVER 为布局属性(
width、height、top、left、margin、padding)添加动画 - 进入动画 SHOULD 使用
ease-out - 交互反馈 NEVER 超过
200ms - SHOULD 遵循
prefers-reduced-motion
性能
- NEVER 为大面积
blur()或backdrop-filter表面添加动画 - 仅在动画进行期间才能应用
will-change,其他时候 NEVER 应用 - NEVER 将
useEffect用于任何可通过渲染逻辑实现的功能
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