关于 redis-patterns
面向 Redis 开发者的参考技能,涵盖常见数据模式、实现示例和运维注意事项,帮助规划缓存、消息传递与事件处理。
主要功能
- 01缓存策略与 TTL
- 02滑动窗口限流
- 03Pub/Sub 与 Redis Streams
- 04使用 Lua 实现原子操作
- 05Redis 使用检查清单
适用场景
- 01设计缓存行为
- 02实现请求速率限制
- 03选择持久化事件处理模式
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ rohitg00/ awesome-claude-code-toolkit --skill redis-patterns安装后在 Claude Code 中输入/redis-patterns确认已加载。
详细介绍
Redis 模式
缓存策略
async function getUser(userId: string): Promise<User> {
const cacheKey = `user:${userId}`;
const cached = await redis.get(cacheKey);
if (cached) {
return JSON.parse(cached);
}
const user = await db.user.findUnique({ where: { id: userId } });
if (user) {
await redis.set(cacheKey, JSON.stringify(user), "EX", 3600);
}
return user;
}
async function invalidateUser(userId: string): Promise<void> {
await redis.del(`user:${userId}`);
await redis.del(`user:${userId}:orders`);
}
async function cacheAside<T>(
key: string,
ttlSeconds: number,
fetcher: () => Promise<T>
): Promise<T> {
const cached = await redis.get(key);
if (cached) return JSON.parse(cached);
const value = await fetcher();
await redis.set(key, JSON.stringify(value), "EX", ttlSeconds);
return value;
}
使用滑动窗口进行速率限制
async function isRateLimited(
clientId: string,
limit: number,
windowSeconds: number
): Promise<boolean> {
const key = `ratelimit:${clientId}`;
const now = Date.now();
const windowStart = now - windowSeconds * 1000;
const pipe = redis.multi();
pipe.zremrangebyscore(key, 0, windowStart);
pipe.zadd(key, now, `${now}:${crypto.randomUUID()}`);
pipe.zcard(key);
pipe.expire(key, windowSeconds);
const results = await pipe.exec();
const count = results[2][1] as number;
return count > limit;
}
发布/订阅
const subscriber = redis.duplicate();
await subscriber.subscribe("notifications", "orders");
subscriber.on("message", (channel, message) => {
const event = JSON.parse(message);
switch (channel) {
case "notifications":
handleNotification(event);
break;
case "orders":
handleOrderEvent(event);
break;
}
});
async function publishEvent(channel: string, event: object): Promise<void> {
await redis.publish(channel, JSON.stringify(event));
}
使用流处理事件
async function produceEvent(stream: string, event: Record<string, string>) {
await redis.xadd(stream, "*", ...Object.entries(event).flat());
}
async function consumeEvents(
stream: string,
group: string,
consumer: string
) {
try {
await redis.xgroup("CREATE", stream, group, "0", "MKSTREAM");
} catch {
// group already exists
}
while (true) {
const results = await redis.xreadgroup(
"GROUP", group, consumer,
"COUNT", 10,
"BLOCK", 5000,
"STREAMS", stream, ">"
);
if (!results) continue;
for (const [, messages] of results) {
for (const [id, fields] of messages) {
await processMessage(fields);
await redis.xack(stream, group, id);
}
}
}
}
流提供基于消费者组的持久化事件处理,并支持确认和重放。
用于原子操作的 Lua 脚本
const acquireLock = `
local key = KEYS[1]
local token = ARGV[1]
local ttl = ARGV[2]
if redis.call("SET", key, token, "NX", "EX", ttl) then
return 1
end
return 0
`;
const releaseLock = `
local key = KEYS[1]
local token = ARGV[1]
if redis.call("GET", key) == token then
return redis.call("DEL", key)
end
return 0
`;
async function withLock<T>(
resource: string,
ttl: number,
fn: () => Promise<T>
): Promise<T> {
const token = crypto.randomUUID();
const acquired = await redis.eval(acquireLock, 1, `lock:${resource}`, token, ttl);
if (!acquired) throw new Error("Failed to acquire lock");
try {
return await fn();
} finally {
await redis.eval(releaseLock, 1, `lock:${resource}`, token);
}
}
反模式
- 在 Redis 中存储大型对象(>100KB)而不进行压缩
- 在生产环境中使用
KEYS *(会阻塞服务端;请改用SCAN) - 未为缓存条目设置 TTL(内存会无限增长)
- 使用发布/订阅进行持久化消息传递(如果没有订阅者连接,消息会丢失)
- 在没有持久化策略的情况下,将 Redis 作为唯一的数据存储
- 多个顺序执行的命令未使用管道
检查清单
- 缓存键遵循一致的命名约定(
entity:id:field) - 所有缓存条目都设置了 TTL,以防止内存泄漏
- 在生产环境中使用
SCAN而非KEYS进行模式匹配 - 对需要原子性的操作使用 Lua 脚本
- 需要持久性时使用流而非发布/订阅
- 为高吞吐量应用配置连接池
- 使用有序集合通过滑动窗口进行速率限制
- 分布式锁包含栅栏令牌和 TTL
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