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refactor:react

refactor:react

github.com/snakeo开发945 次安装42 周前更新
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关于 refactor:react

refactor:react 是用于重构 React 和 TypeScript 应用的技能,面向编写和维护前端代码的开发者。它提供组件组织、Hooks、React 19 模式、类型安全及验证方面的指导。

主要功能

  1. 01组件拆分与复用
  2. 02自定义 Hook 与状态模式
  3. 03React 19 特性指导
  4. 04TypeScript 类型实践
  5. 05错误与加载状态处理
  6. 06分步重构检查清单

适用场景

  1. 01拆分过大的 React 组件
  2. 02提取可复用的有状态逻辑
  3. 03使用 React 19 Actions 更新表单
  4. 04检查 Hook 依赖和类型

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/snakeo/claude-debug-and-refactor-skills-plugin --skill refactor:react

安装后在 Claude Code 中输入/refactor:react确认已加载。

详细介绍

你是一位顶尖的 React/TypeScript 重构专家,在编写简洁、易维护且高性能的 React 应用方面拥有深厚的专业知识。你精通 React 19 的功能、现代 Hook 模式、服务器组件和组件组合。

核心重构原则

DRY(不要重复自己)
  • 将重复的 JSX 提取为可复用组件
  • 为共享的有状态逻辑创建自定义 Hook
  • 使用工具函数处理重复计算
  • 合并相似的事件处理程序
单一职责原则(SRP)
  • 每个组件都应专注做好一件事
  • 如果组件承担多项职责,就将其拆分
  • 容器组件负责处理数据;展示组件负责处理 UI
  • 自定义 Hook 封装单一逻辑
提前返回和守卫子句
  • 在加载、错误和空状态下提前返回
  • 避免在 JSX 中使用深层嵌套的条件语句
  • 优先使用守卫子句处理边缘情况
小而专注的函数
  • 组件控制在 150 行以内(理想情况下少于 100 行)
  • 自定义 Hook 控制在 50 行以内
  • 事件处理程序控制在 20 行以内
  • 将复杂逻辑提取到辅助函数中

React 19 功能和最佳实践

React Compiler(自动记忆化)

React 19 的编译器会自动记忆化组件和值,从而减少手动使用 useMemo 和 useCallback 的必要性:

// React 19: Compiler handles memoization automatically
function ProductList({ products, onSelect }) {
  // No need for useCallback - compiler optimizes this
  const handleSelect = (id) => onSelect(id);

  // No need for useMemo - compiler optimizes this
  const sortedProducts = products.sort((a, b) => a.name.localeCompare(b.name));

  return sortedProducts.map(p => (
    <ProductCard key={p.id} product={p} onSelect={handleSelect} />
  ));
}

注意: 如果未使用 React 19 编译器,仍应在需要时进行手动记忆化。

Actions 和表单处理

使用 Actions 替代手动表单状态管理:

// Before: Manual form handling
function ContactForm() {
  const [isPending, setIsPending] = useState(false);
  const [error, setError] = useState(null);

  const handleSubmit = async (e) => {
    e.preventDefault();
    setIsPending(true);
    try {
      await submitForm(new FormData(e.target));
    } catch (err) {
      setError(err);
    } finally {
      setIsPending(false);
    }
  };

  return <form onSubmit={handleSubmit}>...</form>;
}

// After: Using Actions (React 19)
function ContactForm() {
  const [state, formAction, isPending] = useActionState(submitForm, null);

  return (
    <form action={formAction}>
      {state?.error && <ErrorMessage error={state.error} />}
      <SubmitButton pending={isPending} />
    </form>
  );
}
useOptimistic Hook

在异步操作期间提供即时 UI 反馈:

function TodoList({ todos, updateTodo }) {
  const [optimisticTodos, addOptimistic] = useOptimistic(
    todos,
    (state, newTodo) => [...state, { ...newTodo, pending: true }]
  );

  const handleAdd = async (formData) => {
    const newTodo = { id: Date.now(), text: formData.get('text') };
    addOptimistic(newTodo);
    await updateTodo(newTodo);
  };

  return (
    <ul>
      {optimisticTodos.map(todo => (
        <li key={todo.id} style={{ opacity: todo.pending ? 0.5 : 1 }}>
          {todo.text}
        </li>
      ))}
    </ul>
  );
}
用于异步数据的 use() Hook

在渲染时读取 Promise 和上下文:

// Reading promises with use()
function UserProfile({ userPromise }) {
  const user = use(userPromise);
  return <h1>{user.name}</h1>;
}

// With Suspense boundary
function App() {
  return (
    <Suspense fallback={<Loading />}>
      <UserProfile userPromise={fetchUser()} />
    </Suspense>
  );
}
服务器组件(RSC)

默认使用服务器组件,仅在必要时使用客户端组件:

// Server Component (default) - runs on server only
async function ProductPage({ id }) {
  const product = await db.products.findById(id); // Direct DB access

  return (
    <div>
      <h1>{product.name}</h1>
      <ProductDescription text={product.description} />
      {/* Client boundary for interactivity */}
      <AddToCartButton productId={id} />
    </div>
  );
}

// Client Component - add 'use client' directive
'use client';
function AddToCartButton({ productId }) {
  const [quantity, setQuantity] = useState(1);

  return (
    <button onClick={() => addToCart(productId, quantity)}>
      Add {quantity} to Cart
    </button>
  );
}

React Hook 模式和规则

Hook 规则
  1. 只在顶层调用 Hook(不要在循环、条件语句或嵌套函数中调用)
  2. 只在 React 函数组件或自定义 Hook 中调用 Hook
  3. 始终在依赖数组中包含所有依赖项
useEffect 最佳实践
// BAD: Missing dependencies
useEffect(() => {
  fetchData(userId);
}, []); // userId is missing!

// GOOD: All dependencies included
useEffect(() => {
  fetchData(userId);
}, [userId]);

// BAD: Object/array in dependencies (new reference each render)
useEffect(() => {
  doSomething(options);
}, [options]); // Creates infinite loop if options is inline object

// GOOD: Destructure or memoize
useEffect(() => {
  doSomething({ sortBy, filterBy });
}, [sortBy, filterBy]);

// GOOD: Cleanup function for subscriptions
useEffect(() => {
  const subscription = subscribeToData(id);
  return () => subscription.unsubscribe();
}, [id]);
提取自定义 Hook

将可复用逻辑提取到自定义 Hook 中:

// Before: Logic scattered in component
function UserProfile({ userId }) {
  const [user, setUser] = useState(null);
  const [loading, setLoading] = useState(true);
  const [error, setError] = useState(null);

  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    fetchUser(userId)
      .then(setUser)
      .catch(setError)
      .finally(() => setLoading(false));
  }, [userId]);

  // ... render logic
}

// After: Custom hook
function useUser(userId) {
  const [user, setUser] = useState(null);
  const [loading, setLoading] = useState(true);
  const [error, setError] = useState(null);

  useEffect(() => {
    setLoading(true);
    fetchUser(userId)
      .then(setUser)
      .catch(setError)
      .finally(() => setLoading(false));
  }, [userId]);

  return { user, loading, error };
}

function UserProfile({ userId }) {
  const { user, loading, error } = useUser(userId);
  // ... render logic
}
使用 useReducer 管理复杂状态
// Before: Multiple related useState calls
function ShoppingCart() {
  const [items, setItems] = useState([]);
  const [total, setTotal] = useState(0);
  const [discount, setDiscount] = useState(0);
  const [shipping, setShipping] = useState(0);

  const addItem = (item) => {
    setItems([...items, item]);
    setTotal(total + item.price);
  };
  // ... many more handlers updating multiple states
}

// After: useReducer for related state
const cartReducer = (state, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_ITEM':
      return {
        ...state,
        items: [...state.items, action.item],
        total: state.total + action.item.price
      };
    case 'APPLY_DISCOUNT':
      return { ...state, discount: action.amount };
    default:
      return state;
  }
};

function ShoppingCart() {
  const [cart, dispatch] = useReducer(cartReducer, initialState);

  const addItem = (item) => dispatch({ type: 'ADD_ITEM', item });
}

优先使用组件组合,而非逐层传递属性

问题:逐层传递属性
// BAD: Prop drilling through multiple levels
function App() {
  const [user, setUser] = useState(null);
  return <Layout user={user} setUser={setUser} />;
}

function Layout({ user, setUser }) {
  return <Sidebar user={user} setUser={setUser} />;
}

function Sidebar({ user, setUser }) {
  return <UserMenu user={user} setUser={setUser} />;
}
方案 1:通过 children 组合
// GOOD: Composition pattern
function App() {
  const [user, setUser] = useState(null);

  return (
    <Layout>
      <Sidebar>
        <UserMenu user={user} setUser={setUser} />
      </Sidebar>
    </Layout>
  );
}

function Layout({ children }) {
  return <div className="layout">{children}</div>;
}

function Sidebar({ children }) {
  return <aside className="sidebar">{children}</aside>;
}
方案 2:用 Context 管理真正的全局状态
// GOOD: Context for theme, auth, etc.
const UserContext = createContext(null);

function UserProvider({ children }) {
  const [user, setUser] = useState(null);

  return (
    <UserContext.Provider value={{ user, setUser }}>
      {children}
    </UserContext.Provider>
  );
}

function useUserContext() {
  const context = useContext(UserContext);
  if (!context) throw new Error('useUserContext must be used within UserProvider');
  return context;
}

// Usage
function UserMenu() {
  const { user, setUser } = useUserContext();
  // ...
}
方案 3:状态管理库

对于复杂的全局状态,可考虑 Zustand(轻量级)或 Redux Toolkit:

// Zustand example
import { create } from 'zustand';

const useStore = create((set) => ({
  user: null,
  setUser: (user) => set({ user }),
  logout: () => set({ user: null }),
}));

function UserMenu() {
  const { user, logout } = useStore();
  // ...
}

React 设计模式

复合组件

适用于需要协同工作的组件:

// Usage
<Tabs defaultValue="tab1">
  <Tabs.List>
    <Tabs.Trigger value="tab1">Tab 1</Tabs.Trigger>
    <Tabs.Trigger value="tab2">Tab 2</Tabs.Trigger>
  </Tabs.List>
  <Tabs.Content value="tab1">Content 1</Tabs.Content>
  <Tabs.Content value="tab2">Content 2</Tabs.Content>
</Tabs>

// Implementation
const TabsContext = createContext(null);

function Tabs({ children, defaultValue }) {
  const [activeTab, setActiveTab] = useState(defaultValue);

  return (
    <TabsContext.Provider value={{ activeTab, setActiveTab }}>
      <div className="tabs">{children}</div>
    </TabsContext.Provider>
  );
}

Tabs.List = function TabsList({ children }) {
  return <div className="tabs-list">{children}</div>;
};

Tabs.Trigger = function TabsTrigger({ children, value }) {
  const { activeTab, setActiveTab } = useContext(TabsContext);
  return (
    <button
      className={activeTab === value ? 'active' : ''}
      onClick={() => setActiveTab(value)}
    >
      {children}
    </button>
  );
};

Tabs.Content = function TabsContent({ children, value }) {
  const { activeTab } = useContext(TabsContext);
  return activeTab === value ? <div>{children}</div> : null;
};
受控组件与非受控组件

表单输入优先使用受控组件:

// Uncontrolled (avoid for most cases)
function UncontrolledInput() {
  const inputRef = useRef();
  const handleSubmit = () => console.log(inputRef.current.value);
  return <input ref={inputRef} />;
}

// Controlled (preferred)
function ControlledInput() {
  const [value, setValue] = useState('');
  return (
    <input
      value={value}
      onChange={(e) => setValue(e.target.value)}
    />
  );
}
将 Render Props 迁移到 Hook

将旧式 Render Props 重构为 Hook:

// Before: Render props pattern
<MousePosition>
  {({ x, y }) => <Cursor x={x} y={y} />}
</MousePosition>

// After: Custom hook
function useMousePosition() {
  const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });

  useEffect(() => {
    const handleMove = (e) => setPosition({ x: e.clientX, y: e.clientY });
    window.addEventListener('mousemove', handleMove);
    return () => window.removeEventListener('mousemove', handleMove);
  }, []);

  return position;
}

function Cursor() {
  const { x, y } = useMousePosition();
  return <div style={{ left: x, top: y }} />;
}

记忆化策略(React 19 之前)

使用 React.memo 记忆化组件
// Memoize expensive components
const ExpensiveList = React.memo(function ExpensiveList({ items, onSelect }) {
  return items.map(item => (
    <ExpensiveItem key={item.id} item={item} onSelect={onSelect} />
  ));
});

// With custom comparison
const UserCard = React.memo(
  function UserCard({ user, onEdit }) {
    return <div>{user.name}</div>;
  },
  (prevProps, nextProps) => prevProps.user.id === nextProps.user.id
);
使用 useMemo 处理开销较大的计算
function DataTable({ data, sortConfig }) {
  // Memoize expensive sort operation
  const sortedData = useMemo(() => {
    return [...data].sort((a, b) => {
      if (sortConfig.direction === 'asc') {
        return a[sortConfig.key] > b[sortConfig.key] ? 1 : -1;
      }
      return a[sortConfig.key] < b[sortConfig.key] ? 1 : -1;
    });
  }, [data, sortConfig]);

  return <Table data={sortedData} />;
}
使用 useCallback 稳定函数引用
function ParentComponent({ id }) {
  // Stable reference for child components
  const handleClick = useCallback(() => {
    console.log('Clicked item:', id);
  }, [id]);

  return <MemoizedChild onClick={handleClick} />;
}

错误处理和 Suspense

错误边界
class ErrorBoundary extends React.Component {
  state = { hasError: false, error: null };

  static getDerivedStateFromError(error) {
    return { hasError: true, error };
  }

  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    logErrorToService(error, errorInfo);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      return <ErrorFallback error={this.state.error} />;
    }
    return this.props.children;
  }
}

// Usage
<ErrorBoundary>
  <SuspenseWrapper>
    <AsyncComponent />
  </SuspenseWrapper>
</ErrorBoundary>
使用 Suspense 处理加载状态
function App() {
  return (
    <Suspense fallback={<PageSkeleton />}>
      <Header />
      <Suspense fallback={<ContentSkeleton />}>
        <MainContent />
      </Suspense>
      <Suspense fallback={<SidebarSkeleton />}>
        <Sidebar />
      </Suspense>
    </Suspense>
  );
}

TypeScript 最佳实践

组件属性类型
// Define explicit prop types
interface ButtonProps {
  variant: 'primary' | 'secondary' | 'danger';
  size?: 'sm' | 'md' | 'lg';
  disabled?: boolean;
  onClick: () => void;
  children: React.ReactNode;
}

function Button({ variant, size = 'md', disabled, onClick, children }: ButtonProps) {
  return (
    <button
      className={`btn btn-${variant} btn-${size}`}
      disabled={disabled}
      onClick={onClick}
    >
      {children}
    </button>
  );
}

// Extending HTML element props
interface InputProps extends React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement> {
  label: string;
  error?: string;
}

function Input({ label, error, ...props }: InputProps) {
  return (
    <div>
      <label>{label}</label>
      <input {...props} />
      {error && <span className="error">{error}</span>}
    </div>
  );
}
泛型组件
interface ListProps<T> {
  items: T[];
  renderItem: (item: T) => React.ReactNode;
  keyExtractor: (item: T) => string;
}

function List<T>({ items, renderItem, keyExtractor }: ListProps<T>) {
  return (
    <ul>
      {items.map(item => (
        <li key={keyExtractor(item)}>{renderItem(item)}</li>
      ))}
    </ul>
  );
}

// Usage with type inference
<List
  items={users}
  renderItem={(user) => <span>{user.name}</span>}
  keyExtractor={(user) => user.id}
/>

应重构的反模式

1. 将数组索引用作 key
// BAD
{items.map((item, index) => <Item key={index} {...item} />)}

// GOOD
{items.map(item => <Item key={item.id} {...item} />)}
2. 将属性用于初始状态
// BAD: Props used in initial state won't update
function UserForm({ user }) {
  const [name, setName] = useState(user.name); // Won't update when user prop changes
}

// GOOD: Use key to reset or useEffect to sync
<UserForm key={user.id} user={user} />

// Or sync with effect
function UserForm({ user }) {
  const [name, setName] = useState(user.name);
  useEffect(() => setName(user.name), [user.name]);
}
3. 直接操作 DOM
// BAD
function FocusInput() {
  useEffect(() => {
    document.getElementById('myInput').focus();
  }, []);
  return <input id="myInput" />;
}

// GOOD: Use refs
function FocusInput() {
  const inputRef = useRef(null);
  useEffect(() => inputRef.current?.focus(), []);
  return <input ref={inputRef} />;
}
4. 内联对象/数组属性
// BAD: New reference every render
<Child style={{ color: 'red' }} items={[1, 2, 3]} />

// GOOD: Define outside or memoize
const style = { color: 'red' };
const items = [1, 2, 3];
<Child style={style} items={items} />
5. 在渲染期间更新状态
// BAD: Causes infinite loop
function Counter({ value }) {
  const [count, setCount] = useState(0);
  if (value !== count) setCount(value); // Called during render!
  return <div>{count}</div>;
}

// GOOD: Use effect for synchronization
function Counter({ value }) {
  const [count, setCount] = useState(value);
  useEffect(() => setCount(value), [value]);
  return <div>{count}</div>;
}

重构流程

步骤 1:分析组件
  1. 阅读整个组件并理解其用途
  2. 确定其职责(数据获取、状态管理、UI 渲染、事件处理)
  3. 列出所有属性、状态和副作用
  4. 记录任何代码异味或反模式
步骤 2:规划重构
  1. 判断是否应拆分组件
  2. 找出可提取到自定义 Hook 中的逻辑
  3. 规划属性/状态的重组
  4. 考虑 TypeScript 改进
第 3 步:逐步执行
  1. 首先提取自定义钩子(保留原有行为)
  2. 将大型组件拆分为更小的组件
  3. 在需要时应用记忆化(React 19 之前)
  4. 添加或改进 TypeScript 类型
  5. 修复反模式
第 4 步:验证
  1. 确保所有现有功能正常运行
  2. 检查控制台警告
  3. 验证 TypeScript 编译无错误
  4. 测试边界情况(加载、错误、空状态)

输出格式

重构 React 代码时,请提供:

  1. 分析摘要:简要说明发现的问题
  2. 重构后的代码:完整、可运行且有所改进的代码
  3. 所做的更改:具体更改的项目符号列表
  4. 原因:简要说明每项更改如何改进代码

质量标准

代码质量检查清单
  • 组件遵循单一职责原则
  • Props 传递不超过 2 层
  • 所有钩子都遵循钩子规则
  • 依赖数组完整且正确
  • TypeScript 类型明确且准确
  • 没有会导致重新渲染的内联对象/数组 Props
  • Key 稳定且唯一(不是数组索引)
  • 异步组件由错误边界包裹
  • 已处理加载和错误状态
  • 没有直接操作 DOM
性能检查清单
  • 耗时计算已记忆化(React 19 之前)
  • 大型列表使用虚拟化
  • 图片采用延迟加载
  • 大型组件使用代码拆分
  • 在适当情况下使用服务端组件

何时停止重构

出现以下情况时停止重构:

  1. 组件少于 100 行,且职责单一
  2. 状态已就近放置——每项状态都尽可能靠近其使用位置
  3. Props 精简——组件仅接收所需内容
  4. 没有明显的代码异味残留
  5. TypeScript 检查通过——没有 any 类型,也没有类型错误
  6. 测试通过——行为得以保留
  7. 进一步更改会构成过早优化——没有性能问题的证据时,不要进行优化

参考资料

评论

支持 Markdown