关于 remix-glossary
汇总 Remix 游戏版本与发布就绪度 API 中使用的术语,定义 API 密钥、版本状态、验证结果、发布就绪度及线程上下文,供使用相关端点的读者参考。
主要功能
- 01API 密钥定义
- 02草稿与已上线版本状态
- 03验证与阻塞项术语
- 04发布就绪度数据定义
- 05版本线程上下文
适用场景
- 01理解 Remix API 文档
- 02解读游戏版本验证结果
- 03查看发布就绪状态字段
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ farworld-labs/ remix-skills --skill remix-glossary安装后在 Claude Code 中输入/remix-glossary确认已加载。
详细介绍
术语表
| 术语 | 定义 |
|---|---|
| API Key | 用户在 https://remix.gg/api-keys 生成的密钥,用于承载令牌身份验证(Authorization: Bearer <api_key>)。 |
| Draft | Agent REST 流程中使用的可编辑游戏版本状态。 |
| Validation | 针对元数据和 SDK 钩子的就绪情况检查。 |
| Blocker | 从 GET /v1/games/{gameId}/versions/{versionId}/validate 返回的机器可读问题。 |
| Launch Readiness | 从 GET /v1/games/{gameId}/launch-readiness 返回的汇总就绪情况载荷,包含 status、valid 和 readyForSubmission。 |
| Thread Context | 从 GET /v1/games/{gameId}/versions/{versionId}/thread 返回的版本线程载荷,包含 threadId 和解析后的 HTML。 |
| Status | status 端点返回的版本状态:draft、blocked、review、approved 或 live。 |
| Live Version | 当前已发布的版本;Agent REST 代码更新无法修改此版本。 |
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