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replit-ui-skills

replit-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102267 次安装37 周前更新
代码仓库

关于 replit-ui-skills

replit-ui-skills 为 AI Agent 提供构建 Replit 风格界面的约束,涵盖视觉令牌、布局、交互、无障碍和性能规范。

主要功能

  1. 01浅色表面与颜色令牌规范
  2. 02Inter 字体与 4px 间距网格
  3. 03布局与圆角指导
  4. 04无障碍交互状态要求
  5. 05动画与性能约束

适用场景

  1. 01构建浅色模式界面
  2. 02创建 Replit 风格设计系统
  3. 03使用 Inter 和 4px 网格实现界面

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill replit-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/replit-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Replit UI 技能

使用 AI Agent 构建 Replit 风格界面时应遵循的约束。

适用场景

在以下情况下参考这些指南:

  • 构建浅色模式界面
  • 创建 Replit 风格的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • SHOULD 为主要表面使用浅色背景
  • MUST 将 #F8F8F8 用作页面背景(surface-base)
  • MUST 将 #9266E6 用作主要操作和焦点状态的颜色(accent)
  • SHOULD 精简调色板(目前检测到 26 种颜色)
  • MUST 保持文本对比度至少为 4.5:1,以满足无障碍要求
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#F8F8F8rgb(248,248,248)页面背景
surface-raised#1C4B39rgb(28,75,57)卡片、模态框、凸起表面
surface-overlay#E1EAE7rgb(225,234,231)覆盖层、工具提示、下拉菜单
text-primary#769E8Ergb(118,158,142)标题、正文
text-secondary#8F9A96rgb(143,154,150)次要文本、弱化文本
text-tertiary#BBBFBBrgb(187,191,187)补充文本
border-default#EEEEEErgb(238,238,238)细边框、分隔线
accent#9266E6rgb(146,102,230)主要操作、链接、焦点
destructive#DE4409rgb(222,68,9)错误状态、删除操作

字体排版

  • MUST 使用 Inter 作为主要字体系列
  • SHOULD 使用单一字体系列以保持一致性
  • MUST 将主标题设为 31px / semi_bold
  • MUST 将正文设为 13px / 400
  • SHOULD 减少字体粗细种类(目前检测到 4 种)
  • MUST 为标题使用 text-balance,为正文使用 text-pretty
  • SHOULD 为数值数据使用 tabular-nums
  • NEVER 修改字母间距,除非明确提出要求
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter31pxsemi_bold#3D3D3D1
heading-2Inter30px500#434B461
text-22pxInter22px500#5151521
text-18pxInter18px500#3333331
text-15pxInter15px400#A7A7AA1
text-14pxInter14px400#6D6F6E1
text-14pxInter14px300#6163621
text-14pxInter14px400#9091941
text-14pxInter14px300#7A7A7B1
text-14pxInter14px400#7575751
字体排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 64 次)

字号: 3px、4px、5px、6px、7px、8px、11px、13px、14px、15px、18px、22px、30px、31px

间距

  • MUST 使用 4px 网格设置间距
  • SHOULD 使用以下间距比例:1px、2px、3px、4px、5px、8px、12px、13px
  • SHOULD 将 2px 作为元素之间的默认间距
  • NEVER 使用任意间距值(使用设计比例)
  • SHOULD 保持容器内边距一致

边框

  • MUST 使用以下圆角比例:0px、1px、2px、3px、4px、5px、6px、7px、9px、10px、13px、15px、16px、18px、45px
  • SHOULD 为药丸形元素使用 45px 或更大的圆角
  • MUST 统一使用 1px 边框宽度
  • SHOULD 将 3px 作为默认圆角
  • NEVER 使用任意圆角值(使用设计比例)
  • SHOULD 使用细边框(1px)分隔元素
圆角参考

比例: 0px、1px、2px、3px、4px、5px、6px、7px、9px、10px、13px、15px、16px、18px、45px

布局

  • MUST 按 1920px 的基础视口宽度进行设计
  • SHOULD 使用一致的元素宽度:14px、6px、10px、4px、21px
  • NEVER 使用 h-screen,全视口高度请使用 h-dvh
  • MUST 为固定元素遵循 safe-area-inset
  • SHOULD 为正方形元素使用 size-*,而非 w-* + h-*

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
Ghost透明#769E8E无--

交互状态

焦点
  • MUST 使用颜色为强调色(#9266E6)的 2px 轮廓
  • MUST 使用 2px 的轮廓偏移
  • NEVER 移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):将背景调亮 10%
  • 按钮(次要):使用 #1C4B39 作为背景
  • 列表项:使用 #1C4B39 作为背景
禁用
  • 必须使用 opacity: 0.5
  • 必须使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,必须使用 AlertDialog
  • 加载状态应使用结构化骨架屏
  • 必须在操作发生的位置旁显示错误
  • 绝不阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • 仅包含图标的按钮必须添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则绝不添加动画
  • 只能对合成器属性(transform、opacity)添加动画
  • 绝不对布局属性(width、height、top、left、margin、padding)添加动画
  • 入场动画应使用 ease-out
  • 交互反馈动画时长绝不能超过 200ms
  • 应尊重 prefers-reduced-motion

性能

  • 绝不对大面积的 blur() 或 backdrop-filter 表面添加动画
  • 仅在动画进行期间使用 will-change
  • 绝不将可通过渲染逻辑实现的操作用于 useEffect

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