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retool-ui-skills

retool-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102242 次安装37 周前更新
代码仓库

关于 retool-ui-skills

面向 AI Agent 的 Retool 风格界面设计规范,适用于构建浅色界面和设计系统。它规定了颜色令牌,以及排版、布局、交互和性能方面的约束。

主要功能

  1. 01浅色界面与语义颜色令牌
  2. 02Inter 字体与排版规范
  3. 034px 网格及边框规范
  4. 04无障碍与交互状态要求
  5. 05动画和性能约束

适用场景

  1. 01构建 Retool 风格的浅色界面
  2. 02为 AI Agent 提供一致的 UI 实现约束

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill retool-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/retool-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Retool UI 技能

用于借助 AI Agent 构建 Retool 风格界面的规范性约束。

适用场景

在以下情况下参考这些指南:

  • 构建浅色模式界面
  • 创建受 Retool 启发的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • SHOULD 为主要表面使用浅色背景
  • MUST 将 #E3E6D7 用作页面背景(surface-base)
  • MUST 将 #80AEF2 用于主要操作和焦点状态(accent)
  • SHOULD 精简调色板(目前检测到 21 种颜色)
  • MUST 保持文本对比度至少为 4.5:1,以满足无障碍要求
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#E3E6D7rgb(227,230,215)页面背景
surface-raised#081319rgb(8,19,25)卡片、模态框、凸起表面
surface-overlay#3469F5rgb(52,105,245)覆盖层、工具提示、下拉菜单
text-primary#80AEF2rgb(128,174,242)标题、正文文本
text-secondary#A49369rgb(164,147,105)次要、弱化文本
text-tertiary#646560rgb(100,101,96)补充文本
border-default#255DF1rgb(37,93,241)细微边框、分隔线
accent#80AEF2rgb(128,174,242)主要操作、链接、焦点
warning#9B7C4Argb(155,124,74)警告状态、注意事项

排版

  • MUST 使用 Inter 作为主要字体系列
  • SHOULD 使用单一字体系列以保持一致性
  • MUST 将 54px / 700 用于主要标题
  • MUST 将 19px / 500 用于正文文本
  • SHOULD 减少字体粗细种类(目前检测到 4 种)
  • MUST 对标题使用 text-balance,对正文文本使用 text-pretty
  • SHOULD 对数字数据使用 tabular-nums
  • NEVER 修改字间距,除非有明确要求
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter54px700#C4C6BC1
text-45pxInter45px500#6E6E6B1
text-45pxInter45px500#C2C3BD1
text-38pxInter38px500#B5B6AF1
text-38pxInter38px500#6C6C691
text-36pxInter36px500#AFB0A91
text-36pxInter36px500#7676731
text-36pxInter36px500#CECFC71
bodyInter19px500#BDBEB81
body-secondaryInter18px400#7F7F7D1
排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 40 次)

字体大小: 7px、8px、9px、10px、11px、12px、13px、14px、15px、16px、18px、19px、36px、38px、45px、54px

间距

  • MUST 使用 4px 网格设置间距
  • SHOULD 使用以下刻度的间距:1px、2px、3px、4px、5px、15px、24px、35px
  • SHOULD 将 2px 作为元素间的默认间距
  • NEVER 使用任意间距值(使用设计刻度)
  • SHOULD 保持容器内边距一致

边框

  • MUST 使用以下刻度的圆角半径:2px、3px、4px、19px、32px、99px
  • SHOULD 对药丸形元素使用 32px 及以上的圆角半径
  • SHOULD 将边框宽度限制为:1px、4px
  • SHOULD 将 32px 作为默认圆角半径
  • NEVER 使用任意圆角半径值(使用设计刻度)
  • SHOULD 使用细微边框(1px)分隔元素
圆角半径参考

刻度: 2px、3px、4px、19px、32px、99px

布局

  • MUST 针对 1920px 的基础视口宽度进行设计
  • SHOULD 使用一致的元素宽度:8px、11px、7px、6px、1364px
  • SHOULD 保持文本密集型布局,并呈现清晰的层次结构
  • NEVER 使用 h-screen,视口全高请使用 h-dvh
  • MUST 为固定元素遵循 safe-area-inset
  • SHOULD 对正方形元素使用 size-*,而不是 w-* + h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:900px
  • 主要内容:宽度:1307px,高度:661px
  • 主要内容:宽度:1364px,高度:702px
  • 页眉:高度:88px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
Ghost透明#80AEF2无--

交互状态

焦点
  • 必须使用 2px 的强调色轮廓(#80AEF2)
  • 必须使用 2px 的轮廓偏移
  • 绝不能移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):将背景亮度提高 10%
  • 按钮(次要):使用 #081319 背景
  • 列表项:使用 #081319 背景
禁用
  • 必须使用 opacity: 0.5
  • 必须使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,必须使用 AlertDialog
  • 加载状态应使用结构化骨架屏
  • 必须在操作发生的位置旁显示错误
  • 绝不能阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴内容
  • 仅含图标的按钮必须添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则绝不添加动画
  • 只能对合成器属性(transform、opacity)添加动画
  • 绝不能对布局属性(width、height、top、left、margin、padding)添加动画
  • 入场动画应使用 ease-out
  • 交互反馈动画时长绝不能超过 200ms
  • 应遵循 prefers-reduced-motion

性能

  • 绝不能对大面积的 blur() 或 backdrop-filter 表面添加动画
  • 绝不能在动画未激活时应用 will-change
  • 绝不能对可通过渲染逻辑实现的功能使用 useEffect

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