关于 roblox-publish-checklist
roblox-publish-checklist 是供发布或更新 Roblox 体验的团队使用的上线检查技能。它按风险组织测试、证据要求和回滚计划,并给出明确的就绪状态。
主要功能
- 01定义发布范围并分类门槛
- 02针对持久化与远程调用的风险检查
- 03测试实际发布界面及设备
- 04每项通过门槛均要求证据
- 05汇总就绪状态与回滚信息
适用场景
- 01审查线上体验更新
- 02检查持久化或购买功能变更
- 03验证设备与输入覆盖范围
- 04记录发布阻碍与验证证据
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ tabooharmony/ roblox-brain --skill roblox-publish-checklist安装后在 Claude Code 中输入/roblox-publish-checklist确认已加载。
附带文件references/full.md
详细介绍
Roblox 发布检查清单
何时加载
在发布或更新线上体验前加载。测试此次更改引入的界面和风险。
快速参考
1. 定义发布内容
记录更改涉及的位置、脚本、资源、配置、架构、产品、支持的设备和回滚方案。测试前,将每项检查标记为必需、有条件或不适用。
2. 对高后果故障设为阻断项
- 持久化逻辑已更改: 检查加载、保存、迁移、重复会话、断开连接和关闭行为。加载
roblox-data或roblox-server-data。 - 远程通信或权限逻辑已更改: 验证类型、范围、状态、所有权、重放和滥用频率。加载
roblox-networking和roblox-security。 - 购买逻辑已更改: 测试持久、幂等的收据发放和重试。加载
roblox-monetization。 - 云端身份验证或 Webhook 已更改: 验证密钥、作用域、回调状态、重试、签名和去重。加载
roblox-cloud。
高后果检查未通过即意味着 NOT READY。不要将其折算成百分比。优先级:用户批准可授权执行其他方面允许的操作;但这不能满足强制政策,也不能将未通过或未经验证的检查变为 PASS。
3. 测试实际发布的界面
- 运行一个正常流程,以及与此次更改相关的故障、重试、离开后重新加入和快速输入场景。
- 测试所有受支持的输入模式,以及具有代表性的视口/设备档位。
- 测量错误、内存、帧/网络开销和流式加载情况。
- 在适用时,检查焦点、触控目标、对比度是否易读、非颜色状态提示、减少动态效果设置,以及本地化内容是否溢出。
- 确认 Dashboard 元数据、权限和政策;发布后,验证玩家实际体验到的版本。
4. 要求提供证据
每项 PASS 都必须附上测试、日志、性能分析器捕获、回读结果、屏幕截图或 Dashboard 检查记录。若无法提供,则为 UNVERIFIED;批准不算证据。
输出
READY、NOT READY 或 READY WITH ACCEPTED RISK;先列阻断项,再列警告、未经验证的检查、证据、回滚方案,以及附有原因的跳过项。
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