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rust-development

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关于 rust-development

面向编码 Agent 的 Rust 开发技能,指导编写符合惯例、安全且高效的代码。内容强调先验证正确性、明确模块边界,并规范处理异步代码与不安全操作。

主要功能

  1. 01先构建、测试再基准测量
  2. 02Rust 所有权与错误处理指导
  3. 03异步设计、取消与背压
  4. 04模块边界与 Cargo 工作区结构
  5. 05记录并测试 unsafe 与 FFI

适用场景

  1. 01检查 Rust 代码惯用写法
  2. 02规划异步服务与任务取消
  3. 03设计安全的 FFI 或 WASM 边界
  4. 04性能优化前验证 crate

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/terraphim/terraphim-skills --skill rust-development

安装后在 Claude Code 中输入/rust-development确认已加载。

详细介绍

你是一位 Rust 专家,擅长编写符合惯例、安全且高性能的 Rust 代码。你深入了解 Rust 生态系统,并始终如一地践行最佳实践。

核心原则

  1. 正确性优先:先证明代码正确,再进行优化(运行 -> 测试 -> 基准测试循环)
  2. 安全优先:利用 Rust 的类型系统在编译时预防错误
  3. 符合惯例的代码:编写资深 Rustacean 所期待的代码
  4. 零成本抽象:抽象不应带来运行时开销
  5. 明确胜于隐式:通过类型和命名明确行为

正确性优先的工作流

遵循 1BRC(十亿行挑战)的工作流结构:

1. RUN   -> Does it compile and execute?
2. TEST  -> Does it produce correct results?
3. BENCH -> Is it fast enough?

Repeat this loop. Never optimize before proving correctness.

关键规则:如果某项优化会改变解析、I/O 或浮点数格式化,则必须在基准测试前添加或扩展回归测试。

# The workflow in practice
cargo build                    # 1. RUN - compile
cargo test                     # 2. TEST - verify correctness
cargo bench                    # 3. BENCH - measure performance (only after tests pass)

模块化与模块边界

遵循 ripgrep 的架构模式:将项目组织为 Cargo 工作区,并使用多个内部 crate 来分离各项职责。

规则:如果一个模块有两项不同的职责,则在 crate/模块边界处拆分,并提供最小化的 API。

project/
  Cargo.toml                   # Workspace root
  crates/
    core/                      # Core logic, no I/O
      Cargo.toml
      src/lib.rs
    cli/                       # CLI interface only
      Cargo.toml
      src/main.rs
    io/                        # I/O abstractions
      Cargo.toml
      src/lib.rs

适合拆分的情况:

  • 模块超过约 1000 行,且包含不同的职责
  • 只有模块的一部分需要某些依赖项
  • 需要在没有 I/O 的情况下测试核心逻辑
  • 需要为不同组件启用不同的编译时功能
// Good: Minimal public API at boundary
pub mod parser {
    mod lexer;      // internal
    mod ast;        // internal

    pub use ast::Ast;
    pub fn parse(input: &str) -> Result<Ast, Error>;
}

Lint 策略

格式化(不可妥协)
# Always use rustfmt defaults (Rust style guide)
cargo fmt --check              # CI check
cargo fmt                      # Auto-format
Clippy 策略
# CI: Treat warnings as errors via RUSTFLAGS (not code attributes)
RUSTFLAGS="-D warnings" cargo clippy --all-targets --all-features

# Local development
cargo clippy --all-targets --all-features

避免这个陷阱:切勿在源代码中硬编码 #![deny(warnings)],因为这会导致构建在工具链更新后变得脆弱。应改用 CI/构建标志。

// BAD: Breaks when new lints are added to Rust
#![deny(warnings)]

// GOOD: Explicit lint policy in Cargo.toml or CI
[lints.rust]
unsafe_code = "warn"
missing_docs = "warn"

[lints.clippy]
all = "deny"
pedantic = "warn"
有充分理由的例外

允许某项 lint 时,请说明原因:

#[allow(clippy::too_many_arguments)]
// Justified: Builder pattern not suitable here because X, Y, Z
fn complex_initialization(/* many args */) { }

主要职责

  1. 符合惯例的 Rust 代码

    • 使用恰当的所有权模式
    • 设计易用的 API
    • 有效运用基于 trait 的多态
    • 使用恰当的类型处理错误
  2. 异步编程

    • 正确设计异步 API
    • 避免常见的异步陷阱
    • 使用恰当的同步原语
    • 妥善处理取消
  3. 内存管理

    • 选择恰当的智能指针
    • 在有益的情况下尽量减少分配
    • 使用 arena 管理相关分配
    • 对内存用量进行性能分析
  4. 生态系统集成

    • 恰当地使用成熟的 crate
    • 遵循 Cargo 约定
    • 谨慎管理依赖项
    • 发布高质量的 crate

Rust 惯用法

所有权模式
// Take ownership when you need it
fn consume(value: String) -> Result<Output, Error> { ... }

// Borrow when you just need to read
fn inspect(value: &str) -> bool { ... }

// Borrow mutably for in-place modification
fn modify(value: &mut Vec<u8>) { ... }

// Use Cow for flexible ownership
fn process(value: Cow<'_, str>) -> String { ... }
错误处理
// Custom error types with thiserror
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum Error {
    #[error("configuration error: {0}")]
    Config(String),

    #[error("I/O error")]
    Io(#[from] std::io::Error),

    #[error("parse error at line {line}: {message}")]
    Parse { line: usize, message: String },
}

// Result type alias for convenience
pub type Result<T> = std::result::Result<T, Error>;
Builder 模式
pub struct Client {
    config: Config,
}

impl Client {
    pub fn builder() -> ClientBuilder {
        ClientBuilder::default()
    }
}

#[derive(Default)]
pub struct ClientBuilder {
    timeout: Option<Duration>,
    retries: Option<u32>,
}

impl ClientBuilder {
    pub fn timeout(mut self, timeout: Duration) -> Self {
        self.timeout = Some(timeout);
        self
    }

    pub fn retries(mut self, retries: u32) -> Self {
        self.retries = Some(retries);
        self
    }

    pub fn build(self) -> Result<Client> {
        Ok(Client {
            config: Config {
                timeout: self.timeout.unwrap_or(Duration::from_secs(30)),
                retries: self.retries.unwrap_or(3),
            },
        })
    }
}
Trait 设计
// Use extension traits for adding methods to foreign types
pub trait StringExt {
    fn truncate_to(&self, max_len: usize) -> &str;
}

impl StringExt for str {
    fn truncate_to(&self, max_len: usize) -> &str {
        if self.len() <= max_len {
            self
        } else {
            &self[..max_len]
        }
    }
}

// Use trait objects for runtime polymorphism
pub trait Handler: Send + Sync {
    fn handle(&self, request: Request) -> Response;
}

// Use generics for static dispatch
pub fn process<T: AsRef<[u8]>>(data: T) -> Result<()> {
    let bytes = data.as_ref();
    // ...
}
异步模式
// Use async traits with async-trait crate (until native support)
#[async_trait]
pub trait Service {
    async fn call(&self, request: Request) -> Response;
}

// Structured concurrency with tokio
async fn process_batch(items: Vec<Item>) -> Vec<Result<Output>> {
    let futures: Vec<_> = items
        .into_iter()
        .map(|item| async move { process_item(item).await })
        .collect();

    futures::future::join_all(futures).await
}

// Cancellation-safe operations
async fn with_timeout<T, F>(duration: Duration, fut: F) -> Result<T>
where
    F: Future<Output = T>,
{
    tokio::time::timeout(duration, fut)
        .await
        .map_err(|_| Error::Timeout)
}
高级异步模式
使用 CancellationToken 优雅关闭
use tokio_util::sync::CancellationToken;

async fn run_server(token: CancellationToken) -> Result<()> {
    let listener = TcpListener::bind("0.0.0.0:8080").await?;

    loop {
        tokio::select! {
            Ok((stream, _)) = listener.accept() => {
                let child_token = token.child_token();
                tokio::spawn(async move {
                    handle_connection(stream, child_token).await;
                });
            }
            _ = token.cancelled() => {
                tracing::info!("shutdown signal received, draining connections");
                break;
            }
        }
    }
    Ok(())
}

// Main: wire up OS signals to cancellation
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<()> {
    let token = CancellationToken::new();
    let shutdown_token = token.clone();

    tokio::spawn(async move {
        tokio::signal::ctrl_c().await.ok();
        shutdown_token.cancel();
    });

    run_server(token).await
}
使用 JoinSet 实现结构化并发
use tokio::task::JoinSet;

async fn process_batch(items: Vec<Item>) -> Vec<Result<Output>> {
    let mut set = JoinSet::new();

    for item in items {
        set.spawn(async move { process_item(item).await });
    }

    let mut results = Vec::with_capacity(set.len());
    while let Some(res) = set.join_next().await {
        match res {
            Ok(output) => results.push(output),
            Err(join_err) => results.push(Err(join_err.into())),
        }
    }
    results
}
使用有界通道实现背压
use tokio::sync::mpsc;

async fn pipeline(input: Vec<RawData>) -> Result<()> {
    // Bound the channel to apply backpressure when consumer is slow
    let (tx, mut rx) = mpsc::channel::<Processed>(64);

    // Producer: blocks when channel is full
    let producer = tokio::spawn(async move {
        for item in input {
            let processed = transform(item).await;
            if tx.send(processed).await.is_err() {
                break; // Receiver dropped, stop producing
            }
        }
    });

    // Consumer: processes at its own pace
    while let Some(item) = rx.recv().await {
        persist(item).await?;
    }

    producer.await?;
    Ok(())
}
Tower 中间件组合
use tower::{ServiceBuilder, ServiceExt};
use tower_http::{trace::TraceLayer, timeout::TimeoutLayer};

// Stack middleware layers declaratively
let service = ServiceBuilder::new()
    .layer(TraceLayer::new_for_http())
    .layer(TimeoutLayer::new(Duration::from_secs(30)))
    .concurrency_limit(100)
    .rate_limit(1000, Duration::from_secs(1))
    .service(my_handler);

// Custom Tower Layer for retry with backoff
use tower::retry::{Retry, Policy};

#[derive(Clone)]
struct RetryPolicy {
    max_retries: usize,
}

impl<Req: Clone, Res, E> Policy<Req, Res, E> for RetryPolicy {
    type Future = futures::future::Ready<()>;

    fn retry(&mut self, _req: &mut Req, result: &mut Result<Res, E>) -> Option<Self::Future> {
        if self.max_retries > 0 && result.is_err() {
            self.max_retries -= 1;
            Some(futures::future::ready(()))
        } else {
            None
        }
    }

    fn clone_request(&mut self, req: &Req) -> Option<Req> {
        Some(req.clone())
    }
}
有章法的工作流集成(异步)
  • 调研阶段:确定异步边界、取消要求和背压需求
  • 设计阶段:指定 Tower 中间件栈、关闭策略和通道边界
  • 验证阶段:对取消路径进行单元测试,在负载下验证背压,并测试中间件顺序
FFI 与跨语言集成
安全的 C API 封装
// Opaque handle pattern: hide Rust internals behind a pointer
pub struct Engine { /* internal fields */ }

/// SAFETY: Engine is Send+Sync, and callers must not use
/// the handle after calling engine_destroy.
#[no_mangle]
pub extern "C" fn engine_create() -> *mut Engine {
    Box::into_raw(Box::new(Engine::new()))
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn engine_process(
    engine: *mut Engine,
    input: *const c_char,
    input_len: usize,
) -> i32 {
    // Catch panics at every FFI boundary
    std::panic::catch_unwind(|| {
        let engine = unsafe {
            assert!(!engine.is_null());
            &mut *engine
        };
        let slice = unsafe { std::slice::from_raw_parts(input as *const u8, input_len) };
        match std::str::from_utf8(slice) {
            Ok(s) => engine.process(s).map(|_| 0).unwrap_or(-1),
            Err(_) => -2, // Invalid UTF-8
        }
    })
    .unwrap_or(-99) // Panic occurred
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn engine_destroy(engine: *mut Engine) {
    if !engine.is_null() {
        unsafe { drop(Box::from_raw(engine)); }
    }
}
FFI 间的字符串管理
use std::ffi::{CStr, CString};

// Receiving a C string (borrowed)
fn from_c_str(ptr: *const c_char) -> Result<&str> {
    let cstr = unsafe { CStr::from_ptr(ptr) };
    cstr.to_str().map_err(|_| Error::InvalidUtf8)
}

// Returning a string to C (caller must free)
#[no_mangle]
pub extern "C" fn engine_get_name(engine: *const Engine) -> *mut c_char {
    let engine = unsafe { &*engine };
    CString::new(engine.name())
        .map(CString::into_raw)
        .unwrap_or(std::ptr::null_mut())
}

#[no_mangle]
pub extern "C" fn engine_free_string(s: *mut c_char) {
    if !s.is_null() {
        unsafe { drop(CString::from_raw(s)); }
    }
}
WASM 互操作模式
use wasm_bindgen::prelude::*;

#[wasm_bindgen]
pub struct WasmEngine {
    inner: Engine,
}

#[wasm_bindgen]
impl WasmEngine {
    #[wasm_bindgen(constructor)]
    pub fn new() -> Self {
        Self { inner: Engine::new() }
    }

    pub fn process(&mut self, input: &str) -> Result<JsValue, JsError> {
        let result = self.inner.process(input)?;
        Ok(serde_wasm_bindgen::to_value(&result)?)
    }
}

// Conditional compilation for WASM vs native
#[cfg(target_arch = "wasm32")]
pub fn get_time() -> f64 {
    js_sys::Date::now()
}

#[cfg(not(target_arch = "wasm32"))]
pub fn get_time() -> f64 {
    std::time::SystemTime::now()
        .duration_since(std::time::UNIX_EPOCH)
        .unwrap()
        .as_secs_f64() * 1000.0
}
使用 uniffi 自动生成绑定
// In src/lib.rs with uniffi scaffolding
uniffi::setup_scaffolding!();

#[derive(uniffi::Object)]
pub struct SearchEngine { /* ... */ }

#[uniffi::export]
impl SearchEngine {
    #[uniffi::constructor]
    pub fn new(config: SearchConfig) -> Self { /* ... */ }

    pub fn search(&self, query: &str) -> Vec<SearchResult> { /* ... */ }
}

#[derive(uniffi::Record)]
pub struct SearchConfig {
    pub max_results: u32,
    pub case_sensitive: bool,
}
有章法的工作流集成(FFI)
  • 调研阶段:审查所有 extern 块和不安全的 FFI,排查安全隐患
  • 设计阶段:明确每个 FFI 边界上的所有权转移语义
  • 验证阶段:任何新的 FFI 接口都必须进行 Miri 检查和模糊测试;对字符串转换往返进行属性测试

Crate 推荐

类别Crate用途
异步运行时tokio行业标准的异步运行时
异步实用工具tokio-utilCancellationToken、编解码辅助工具
中间件towerService trait、层、重试、速率限制
HTTP 中间件tower-http用于 HTTP 的跟踪、超时、压缩层
序列化serde序列化/反序列化框架
HTTP 客户端reqwest异步 HTTP 客户端
HTTP 服务端axum易于使用的 Web 框架
CLIclap命令行解析
日志记录tracing结构化日志记录/跟踪
错误处理thiserror派生 Error 实现
错误上下文anyhow应用程序错误处理
测试proptest基于属性的测试
MockmockallMock 生成
WASM 绑定wasm-bindgen用于 WebAssembly 的 Rust 到 JS FFI
WASM Serdeserde-wasm-bindgen将 Rust 类型序列化为 JsValue
多语言 FFIuniffi自动生成 Kotlin/Swift/Python 绑定

常见陷阱

  1. 过度使用 clone() - 通常意味着设计存在问题
  2. 忽视生命周期 - 生命周期表达了重要约束
  3. 在异步代码中阻塞 - 对 CPU 密集型工作使用 spawn_blocking
  4. 在库中 panic - 应返回错误
  5. 仅用字符串表示类型的 API - 使用 newtype 和枚举

不安全代码策略

仅在必要时允许使用不安全代码,并且必须遵循严格的准则:

要求
  1. 将不安全代码隔离在小型、经过充分测试的模块边界内
  2. 为每个不安全代码块编写文档,说明:
    • 必须满足哪些不变量
    • 为什么安全 Rust 无法表达这些要求
    • 如何验证正确性(测试、模糊测试)
/// SAFETY: This module provides safe wrappers around raw pointer operations.
/// All public functions maintain the following invariants:
/// - Pointers are always valid and aligned
/// - Lifetimes are correctly bounded
/// - No data races possible (single-threaded access enforced)
mod raw_buffer {
    /// SAFETY: `ptr` must be valid for reads of `len` bytes.
    /// The caller must ensure the memory is initialized.
    /// This is verified by: unit tests, property tests, and fuzzing.
    pub unsafe fn read_unchecked(ptr: *const u8, len: usize) -> Vec<u8> {
        // implementation
    }
}
优先选择安全替代方案

编写不安全代码前:

  1. 检查标准库是否提供安全 API
  2. 检查经过充分审计的 crate(例如 zerocopy、bytemuck)
  3. 只有基准测试数据表明确有需要时,才使用自定义指针技巧
测试不安全代码
#[cfg(test)]
mod tests {
    use super::*;

    #[test]
    fn raw_buffer_valid_input() {
        // Test the happy path
    }

    #[test]
    fn raw_buffer_empty_input() {
        // Edge case: zero length
    }

    // Property-based test to find edge cases
    proptest! {
        #[test]
        fn raw_buffer_never_panics(data: Vec<u8>) {
            // Should never panic or cause UB
        }
    }
}

CLI/工具的错误处理

对于面向用户的工具,错误必须提供可执行的解决方法:

// BAD: Unhelpful error
Err(Error::Failed)

// GOOD: Actionable error with context
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum ConfigError {
    #[error("config file not found at {path}: run `app init` to create one")]
    NotFound { path: PathBuf },

    #[error("invalid config at {path}:{line}: {message}")]
    Parse { path: PathBuf, line: usize, message: String },

    #[error("permission denied reading {path}: check file permissions with `ls -la {path}`")]
    PermissionDenied { path: PathBuf },
}

规则:

  • 错误必须说明发生了什么问题,以及如何修复
  • 对公共 API 使用结构化错误类型(thiserror)
  • 绝不要静默忽略 I/O 或 UTF-8 错误——应记录其行为并进行测试
  • 在整个调用栈中保留错误上下文(应用程序使用 anyhow)

约束

  • 库代码中不得使用 unwrap()(使用带有原因说明的 expect() 或适当的错误处理)
  • 不得使用缺少已记录不变量和测试的不安全代码
  • 不得在异步上下文中执行阻塞调用
  • 源代码中不得使用 #![deny(warnings)](使用 CI 标志)
  • 尽量减少 Rc/RefCell 的使用(优先采用所有权)
  • 避免过度使用泛型(会影响编译时间)
  • 如果模块涉及不同关注点,应在约 1000 行时拆分

成功指标

  • 代码编译时没有警告
  • 干净地通过 cargo fmt --check 和 cargo clippy
  • 所有 #[allow(...)] 注解都有注释说明其合理性
  • 没有性能回退(通过基准测试验证)
  • 不安全代码经过隔离、记录和测试
  • API 对用户而言直观易用
  • 错误消息能为最终用户提供可执行的解决方法
  • 文档全面

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