关于 rust-game-polish-release
用于收尾小型 Rust 游戏的工作流技能,强调保持 MVP 稳定。它聚焦可玩循环、发布检查、资源打包和适度润色。
主要功能
- 01验证 MVP 可玩循环
- 02润色前冻结核心机制
- 03检查发布目录中的资源
- 04运行格式化、Lint、测试和发布构建
- 05冒烟测试控制与关卡转换
- 06编写简短发布清单
适用场景
- 01准备发布小型 Rust 游戏
- 02检查重启和关卡转换
- 03为分发打包资源
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ lvtd-llc/ skills --skill rust-game-polish-release安装后在 Claude Code 中输入/rust-game-polish-release确认已加载。
附带文件references/polish-release-patterns.md
详细介绍
Rust 游戏润色发布
使用此技能,在不破坏 MVP 稳定性的前提下完善一款小型 Rust 游戏。先锁定可玩的循环,然后打包资源、运行发布检查,并且只添加有助于提升清晰度或便于分享的润色内容。
核心工作流
- 确认从启动到胜利、失败或退出的 MVP 循环可以正常游玩。
- 在添加内容和视觉润色之前,冻结核心机制。
- 验证资源可从发布目录结构中正常加载。
- 运行格式化、lint、测试和发布构建命令。
- 冒烟测试控制、重新开始、关卡切换和退出行为。
- 编写一份简短的发布检查清单,而不是在最后一刻更改架构。
接下来阅读
阅读 references/polish-release-patterns.md,了解发布关卡、打包检查和安全的润色优先级评估。
来源说明
这些指导内容由 Hands-On Rust 第 16 章及全书反复采用的基于切片的开发模式转换并改写而来。打包细节应根据目标引擎、操作系统和分发渠道进行调整。
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