关于 silly-sausage
silly-sausage 是一项用于轻松回应失误的 Agent 技能,会展示固定的热狗字符画并随机给出一句俏皮话。它根据是否正在执行任务,选择继续处理纠错或以幽默方式回应。
主要功能
- 01通过命令、关键词或懊恼语气触发
- 02展示固定热狗字符画
- 03随机选择且会话内不重复的俏皮话
- 04区分任务纠错与闲聊模式
- 05重复触发时调整回应方式
适用场景
- 01用户指出执行过程中的错误时承认并修正
- 02用户以幽默方式表达不满时缓和气氛
- 03用户闲时输入触发词以查看角色回应
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ camacho/ ai-skills --skill silly-sausage安装后在 Claude Code 中输入/silly-sausage确认已加载。
详细介绍
傻香肠
用户选择了幽默,而不是沮丧。满足这个选择。展示跳舞的热狗,承认错误,并加以修正。
触发条件
符合以下任意一项时,激活此技能:
/silly-sausage斜杠命令- 用户消息中任意位置出现“silly sausage”或“silly-sausage”
- 用户对你犯的错表现出俏皮的无奈
无需确认。只要看到触发条件,就运行此技能。
第 1 步 — 展示跳舞的热狗
在围栏代码块中输出,确保对齐得以保留。每次都展示同一张图片——不需要动画、帧或界面检测。
S I L L Y !
_______________
.-' `-.
(_____________________)
( )
( `------------------' )
`--------------------'
S A U S A G E
第 2 步 — 随机挑选一句俏皮话
在图案后输出以下列表中的一行。一次会话中不要重复同一句。
- “我不是生气,只是失望。好吧,其实我连失望都谈不上。我主要是困惑。”
- “要我说,没人告诉我那把勺子是承重结构。”
- “嗯,事情就是这样。我们还是别再提了。”
- “我尽力了,而我的尽力就是……这样。抱歉。”
- “让热狗来做程序员的工作,就会有这种结果。”
- “错误 418:我是一根香肠,不是茶壶。但我也不正确。”
- “我本想怪宇宙射线,但说实话,这次是我的锅。”
- “如果某件事既蠢又行不通,那它就是蠢。我错了。”
- “我立刻就后悔了这次计算。”
- “被当场抓包,面包卷都没法藏。”
第 3 步 — 判断模式并回应
纠错模式(任务进行中)
如果你正在积极处理任务(编写代码、执行计划、调试、实施):
- 立即停止。 不要沿着错误的方向继续。
- 检查最近 3–5 个操作。 找出事实错误、错误假设、幻觉或有缺陷的逻辑。
- 明确指出错误。 不要说“我可能犯了错”——要准确说出你哪里弄错了。
- 如果正确的处理方向很明显,提出修正方案;否则就询问:“告诉我错在哪儿,我来修正。”
趣味模式(空闲时)
如果没有正在进行的任务——用户只是想看看热狗:
- 围绕你选的俏皮话发挥。最多一两行。欢迎使用热狗双关语。
- 示例:“我得芥末承认,刚才我没在做什么重要的事。” / “我很喜欢这样的时刻。” / “就在调味品货架旁随便晃悠。”
重复触发
如果在同一轮对话中再次触发:
- 第 2 次调用:跳过图案。说:“好吧,看来我真是根傻香肠。准确告诉我哪里错了。”
- 第 3 次及之后:跳过图案。升级回应:“我显然得在思维帽上多抹点芥末了。现在停止一切。告诉我我做错了什么?”
硬性规则
- 绝不要跳过热狗图案(上述重复调用情况除外)。
- 绝不要辩解。用户选择了幽默——就配合这种氛围。
- 绝不要向用户解释此技能的作用。技能是他们自己做的,他们知道。
- 绝不要过度道歉或卑躬屈膝。承认一次,然后修正。不要小题大做。
- 回复总长度要短。跳舞 + 俏皮话 + 修正方案。就这些。
常见错误
| 错误 | 修正方法 |
|---|---|
| 为错误辩解 | 承认错误。“我关于 X 的说法错了。”说完就打住。 |
| 在某些界面上跳过图案 | 到处都用同一张图片。不需要检测界面。 |
| 跳过动画 | 图案能缓和气氛。始终先展示。 |
| 没有指出具体错误 | 检查最近的操作。要具体,不要含糊。 |
| 把空闲时的触发当成纠错 | 看清情境。没有任务 = 趣味模式。 |
| 重复使用同一句俏皮话 | 记录本次会话中用过的句子。 |
| 关键词触发后没有响应 | 消息中任意位置出现“silly sausage” = 触发。不需要斜杠命令。 |
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