关于 situational-impairment-mapping
用于在设计评审、用户画像和利益相关者沟通中梳理情境性能力受限的设计技能,涵盖视觉、听觉、动作、认知和言语。
主要功能
- 01梳理五类能力受限情境
- 02区分永久、暂时与情境因素
- 03提供设计评审步骤
- 04包含情境审查模板
- 05提供评估问题
适用场景
- 01检查通勤场景下的产品可用性
- 02在设计评审中发现使用障碍
- 03为用户画像补充使用情境
- 04向利益相关者说明无障碍设计价值
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ owl-listener/ inclusive-design-skills --skill situational-impairment-mapping安装后在 Claude Code 中输入/situational-impairment-mapping确认已加载。
详细介绍
情境性能力受限映射
梳理任何用户可能遭遇能力受限的情境——因为无障碍设计不只是关注永久性残障,还要面对一个现实:每个人在某些情境下的能力都会下降。
为什么这很重要
情境性能力受限这一论点,能让那些认为“我们的用户没有残障”的利益相关者理解无障碍设计。只要情境合适,每个用户都会受到能力限制。为能力受限者设计,就是为现实设计。
能力受限的范围
针对每种感官和能力,梳理永久性、暂时性和情境性的情况:
视觉
- 永久性:失明、低视力、色觉缺陷
- 暂时性:眼部手术恢复期、瞳孔放大、眼部感染
- 情境性:强烈阳光、屏幕脏污、小屏幕放在手臂长度之外、驾驶(视线需注视道路)
听觉
- 永久性:失聪、听力困难
- 暂时性:耳部感染、耳鸣发作
- 情境性:嘈杂的酒吧、公共交通、身旁有熟睡的伴侣、没有耳机可用、佩戴护耳装备
运动能力
- 永久性:瘫痪、震颤、肢体差异、关节炎
- 暂时性:手臂骨折、手腕扭伤、抱着婴儿
- 情境性:戴手套、拎着行李、一只手拿着咖啡、颠簸的火车、站在公交车上
认知能力
- 永久性:ADHD、阅读障碍、智力障碍
- 暂时性:脑震荡、药物副作用、化疗
- 情境性:睡眠不足、压力大、悲伤、同时处理多项任务、语言不熟悉、时间紧迫、情绪困扰
语言表达
- 永久性:口吃、无法使用口语、非典型言语
- 暂时性:喉炎、牙科治疗、喉部手术
- 情境性:安静的图书馆、嘈杂的环境(无法被听见)、隐私顾虑(他人可能在听)
如何使用此映射
在设计评审中
针对每项功能,逐一考察能力受限的范围:
- 选择一种与你的产品情境相关的情境性能力受限情况
- 在该限制条件下尝试完成任务
- 记录设计在哪些地方失效或造成阻碍
- 提出适用于该情境的解决方案——这些方案也适用于永久性能力受限的情况
与利益相关者沟通时
当有人说“我们的用户没有残障”时:
- “在各种不同情境下,有 40% 的用户通过移动设备访问”
- “每个在火车上的用户都存在运动能力受限的情况”
- “每个在喧闹咖啡馆里的用户都存在听力受限的情况”
- “每个忙碌了一整天的用户都存在认知能力受限的情况”
- 帮助这些用户的解决方案,也同样能帮助有永久性残障的用户
制定用户画像时
为每个用户画像添加“使用情境”部分,内容包括:
- 主要环境(办公室、家中、通勤途中、户外)
- 该环境中常见的情境性能力受限情况
- 设备和使用条件(在公交车上使用移动设备、在咖啡馆使用笔记本电脑)
情境审查模板
针对你的具体产品,填写以下内容:
| 用户情境 | 视觉影响 | 听觉影响 | 运动能力影响 | 认知能力影响 |
|---|---|---|---|---|
| 通勤途中 | 眩光、小屏幕 | 背景噪声 | 单手操作、移动 | 容易分心 |
| 办公桌前 | 影响轻微 | 开放式办公室噪声 | 影响轻微 | 会议疲劳 |
| 在家 | 光线多变 | 孩子、电视 | 可能抱着孩子 | 可能同时处理多项任务 |
| 户外 | 强光、雨水 | 风声、交通噪声 | 手套、手冷 | 导航分心 |
评估问题
- 你是否已梳理产品主要使用情境中的情境性能力受限情况?
- 你是否在真实的情境限制下测试了关键任务?
- 你的用户画像是否包含使用情境及情境性能力受限情况?
- 利益相关者能否说明无障碍设计在具体情境中如何惠及所有用户?
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