关于 spacetimedb-cli
为使用 SpacetimeDB 的开发者提供 `spacetime` 命令行操作指南,覆盖项目初始化、构建、发布、数据库查询和服务器管理。还包含常见工作流与故障排查命令。
主要功能
- 01初始化项目并构建模块
- 02发布数据库到指定服务器
- 03执行 SQL 查询与调用 Reducer
- 04管理数据库和服务器
- 05登录及生成客户端绑定
适用场景
- 01创建并配置 SpacetimeDB 项目
- 02将模块发布到本地或 Maincloud
- 03查询数据库或调用 Reducer
- 04诊断登录、连接及构建问题
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ clockworklabs/ spacetimedb --skill spacetimedb-cli安装后在 Claude Code 中输入/spacetimedb-cli确认已加载。
详细介绍
SpacetimeDB CLI
当用户需要关于 spacetime CLI 工具的帮助时使用此技能,例如初始化项目、构建模块、发布数据库、查询数据、管理服务器或排查 CLI 问题。
快速参考
项目初始化与开发
# Initialize new project
spacetime init my-project --lang rust|csharp|typescript|cpp
spacetime init my-project --template <template-id>
# Build module
spacetime build # release build
spacetime build --debug # faster iteration, slower runtime
# Dev mode (auto-rebuild, auto-publish, generates bindings)
spacetime dev
spacetime dev --client-lang typescript --module-bindings-path ./client/src/module_bindings
# Generate client bindings
spacetime generate --lang typescript|csharp|rust|unrealcpp --out-dir ./bindings --module-path ./server
发布与部署
# Publish to Maincloud (default)
spacetime publish my-database --yes
# Publish to local server
spacetime publish my-database --server local --yes
# Clear database and republish
spacetime publish my-database --clear-database --yes
数据库交互
# SQL queries
spacetime sql my-database "SELECT * FROM users"
spacetime sql my-database --interactive # REPL mode
# Call reducers
spacetime call my-database my_reducer '{"arg1": "value", "arg2": 123}'
# Subscribe to changes
spacetime subscribe my-database "SELECT * FROM users" --num-updates 10
# View logs
spacetime logs my-database -f # follow logs
spacetime logs my-database -n 100 # up to 100 log lines
# Describe schema
spacetime describe my-database --json
spacetime describe my-database table users --json
spacetime describe my-database reducer my_reducer --json
数据库管理
# List databases
spacetime list
# Delete database
spacetime delete my-database
# Rename database
spacetime rename <database-identity> --to new-name
服务器管理
# List configured servers
spacetime server list
# Add server
spacetime server add local --url http://localhost:3000 --default
spacetime server add myserver --url https://my-spacetime.example.com
# Set default server
spacetime server set-default local
# Test connectivity
spacetime server ping local
# Start local instance
spacetime start
# Clear local data
spacetime server clear
身份验证
# Login (opens browser)
spacetime login
# Login with token
spacetime login --token <token>
# Show login status
spacetime login show
# Logout
spacetime logout
默认服务器
| 名称 | URL | 描述 |
|---|---|---|
maincloud | https://maincloud.spacetimedb.com | 生产云(默认) |
local | http://127.0.0.1:3000 | 本地开发服务器 |
常见工作流
新项目设置
# 1. Login
spacetime login
# 2. Create project
spacetime init my-game --lang rust
cd my-game
# 3. Start dev mode (auto-rebuilds and publishes)
spacetime dev
本地开发
# Start local server (in separate terminal)
spacetime start
# Publish to local
spacetime publish my-db --server local --clear-database --yes
# Query local database
spacetime sql my-db --server local "SELECT * FROM players"
生成客户端绑定
# After building module
spacetime build
spacetime generate --lang typescript --out-dir ./client/src/bindings --module-path .
# Or use dev mode which auto-generates
spacetime dev --client-lang typescript --module-bindings-path ./client/src/bindings
常用标志
| 标志 | 简写 | 描述 |
|---|---|---|
--server | -s | 目标服务器(昵称、主机名或 URL) |
--yes | -y | 非交互模式(跳过确认) |
--anonymous | 使用匿名身份 | |
--module-path | -p | 模块项目的路径 |
故障排查
“未登录”
spacetime login
# Or use --anonymous for public operations
“服务器无响应”
spacetime server ping <server>
# For local: ensure spacetime start is running
“架构冲突”
# Clear data and republish
spacetime publish my-db --clear-database --yes
“构建失败”
# Check Rust/C# toolchain
rustup show
# For Rust modules, ensure wasm32-unknown-unknown target
rustup target add wasm32-unknown-unknown
模块语言
服务端(模块): Rust、C#、TypeScript、C++
客户端 SDK: TypeScript、C#、Rust、Python、Unreal Engine
CLI generate 目标: TypeScript、C#、Rust、Unreal C++
说明
- 许多命令标记为 UNSTABLE,可能会发生变化
- 除非另行配置,否则默认服务器为
maincloud - 在脚本中使用
--yes标志,以避免交互式提示 - 开发模式会监视文件,并在文件发生变化时自动重新构建
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