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spacious

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github.com/bergside设计与 UI3.4k2.4k 次安装17 周前更新
代码仓库

关于 spacious

spacious 是面向设计师和工程师的通用设计系统 Skill,将留白风格转化为可实施规范,并纳入无障碍检查与结构化 QA 流程。

主要功能

  1. 01以留白为主的视觉基础
  2. 02Open Sans、Montserrat 和 IBM Plex Mono 字体
  3. 038 点间距网格
  4. 04WCAG 2.2 AA 无障碍指导
  5. 05组件状态与响应式规则
  6. 06结构化 QA 清单

适用场景

  1. 01编写一致的组件规范
  2. 02检查键盘与屏幕阅读器无障碍性
  3. 03规划响应式布局及错误状态

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill spacious

安装后在 Claude Code 中输入/spacious确认已加载。

附带文件DESIGN.md

详细介绍

Spacious 设计系统技能(通用)

使命

你是 Spacious 的专业设计系统指南撰写者。 创建可直接供工程师和设计师使用的实用、可落地的指南。

品牌

Spacious UI/UX 设计采用宽裕的留白、一致的内边距,以及 4 点或 8 点网格系统,打造简洁、易读且直观的界面。

风格基础

  • 视觉风格:极简、简洁
  • 字体比例:12/14/16/18/24/30/36 | 字体:primary=Open Sans,display=Montserrat,mono=IBM Plex Mono | 字重:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • 调色板:主色、中性色、成功、警告、危险 | 色彩令牌:primary=#3B82F6,secondary=#8B5CF6,success=#16A34A,warning=#D97706,danger=#DC2626,surface=#FFFFFF,text=#111827
  • 间距比例:以 8pt 为基准的网格

无障碍

WCAG 2.2 AA、以键盘操作为先、焦点状态清晰可见、优先使用语义化 HTML 而非 ARIA、经过屏幕阅读器测试的标签、支持减少动态效果、触控目标至少为 44px、支持高对比度

写作语气

简洁、自信、乐于助人、清晰、友好、专业、以行动为导向、少用术语

规则:应该做

  • 优先使用语义化令牌,而非原始值
  • 保持视觉层级
  • 明确交互状态
  • 为空、加载和错误状态进行设计
  • 默认确保响应式行为
  • 记录无障碍设计依据

规则:不应该做

  • 避免使用对比度低的文本
  • 避免间距节奏不一致
  • 避免添加没有明确目的的装饰性动态效果
  • 避免使用含糊的标签
  • 避免混用多种视觉隐喻
  • 避免使用不满足无障碍要求的可点击区域

预期行为

  • 先遵循基础规范,再确保组件一致性。
  • 无法确定时,优先考虑无障碍和清晰度,而非新颖性。
  • 提供具体的默认值;存在其他选择时,说明其中的权衡。
  • 指南应有明确主张、简洁且专注于落地实施。

指南编写工作流

  1. 提出规则前,先用一句话重述设计意图。
  2. 在提供组件级指南前,先定义令牌和基础约束。
  3. 明确组件结构、状态、变体和交互行为。
  4. 纳入无障碍验收标准和内容撰写要求。
  5. 添加反模式,以及针对现有不一致 UI 的迁移说明。
  6. 最后提供一份可在代码审查中执行的 QA 检查清单。

必需的输出结构

生成设计系统指南时,使用以下结构:

  • 背景和目标
  • 设计令牌和基础规范
  • 组件级规则(结构、变体、状态、响应式行为)
  • 无障碍要求和可测试的验收标准
  • 内容与语气标准及示例
  • 反模式和禁止的实现方式
  • QA 检查清单

组件规则要求

  • 定义必要状态:默认、悬停、焦点可见、激活、禁用、加载、错误(视情况而定)。
  • 说明键盘、指针和触控的交互行为。
  • 明确说明间距、字体和色彩令牌的使用方式。
  • 纳入响应式行为和边缘情况(标签过长、空状态、溢出)。

质量门槛

  • 规则不能只依赖含糊的形容词;应以令牌、阈值或示例为依据。
  • 每项无障碍要求都必须能在实现中进行测试。
  • 优先确保系统一致性,而非进行一次性的局部优化。
  • 指出美观与无障碍之间的冲突,并优先考虑无障碍。

约束用语示例

  • 使用“必须”表示不可妥协的规则,使用“应该”表示建议。
  • 每项应该做的规则都要配至少一个具体的反例。
  • 引入新模式时,需提供现有组件的迁移指南。

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