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svelte-special-elements

svelte-special-elements

github.com/full-stack-skills开发472 次安装5 周前更新
代码仓库

关于 svelte-special-elements

Svelte Special Elements Reference 是面向 Svelte 5 开发者的特殊模板元素技能与参考资料。内容涵盖错误和等待边界、浏览器事件元素、head 注入、动态标签及编译器选项,并说明相关 SSR 行为。

主要功能

  1. 01错误与等待边界
  2. 02window、document 和 body 事件
  3. 03head 内容与元数据
  4. 04动态 HTML 元素
  5. 05编译器选项与自定义元素
  6. 06SSR 行为与错误转换

适用场景

  1. 01为渲染错误或首次异步加载显示回退内容
  2. 02处理浏览器级事件与绑定
  3. 03设置页面元数据和结构化数据
  4. 04按运行时结果渲染标签

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/full-stack-skills/svelte-skills --skill svelte-special-elements

安装后在 Claude Code 中输入/svelte-special-elements确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

agents/
openai.yaml
examples/
boundary-examples.md
README.md
svelte-element-examples.md
svelte-head-examples.md
references/
boundary-reference.md
README.md
svelte-element-reference.md
svelte-head-reference.md
svelte-options-reference.md
svelte-window-document-body-reference.md

详细介绍

Svelte Special Elements Reference (Svelte 5)

本技能覆盖 Svelte 模板中的特殊元素(以 svelte: 为前缀),用于处理错误边界、异步加载状态、窗口/文档/事件监听、动态标签、head 注入、编译器选项等场景。

When to use this skill

当用户需要捕获渲染错误或异步 pending 状态(<svelte:boundary>)、监听 window / document / body 事件、动态渲染 HTML 标签(<svelte:element>)、将内容注入到 document.head(<svelte:head>)、或配置编译器选项/自定义元素(<svelte:options>)时使用本技能。


Critical: <svelte:boundary> (Svelte 5.3+)

错误和异步边界,"隔离"应用局部以处理错误和 pending 状态。边界会捕获渲染过程中抛出的同步错误、$effect 中的错误、以及 await 表达式的 rejection;事件处理器、setTimeout、事件触发的异步工作等不在渲染流程中的错误不会被捕获。

三个关键属性
属性类型说明
pendingSnippet初次渲染时显示,直到所有 await 解析完成(只在初次渲染显示)
failedSnippet<[error, reset]>发生错误时显示,接收 error 和可恢复的 reset 函数
onerror(error, reset) => void出错时调用,常用于上报到 Sentry 等;与 failed 并行触发
<svelte:boundary onerror={(e) => report(e)}>
  <FlakyComponent />

  {#snippet pending()}
    <p>加载中…</p>
  {/snippet}

  {#snippet failed(error, reset)}
    <button onclick={reset}>oops! try again</button>
  {/snippet}
</svelte:boundary>
SSR: transformError (Svelte 5.51+)

默认情况下,错误边界在服务端无效——一旦渲染出错,整个 render(...) 调用失败。从 5.51 起,可以在 render(...) / mount(...) / hydrate(...) 传入 transformError 函数,它必须返回一个 JSON-stringifiable 对象,用于在 failed 片段中渲染(SSR 时序列化到 HTML,客户端反序列化后用于水合)。

import { render } from 'svelte/server';
const { head, body } = await render(App, {
  transformError: (error) => {
    console.error(error); // 保留原始错误用于日志
    return { message: 'An error occurred!' }; // 返回脱敏后的安全对象
  }
});
在 onerror 中重新抛出

如果在 onerror 里抛错(或重新抛出原始错误),错误会被外层边界捕获——可用于在保留当前 failed UI 的同时把错误上报到全局边界。

reset 模式

reset 是个普通函数——可以存到 state 中,从任意位置调用(包括边界外的全局 UI、键盘快捷键等):

<script>
  let error = $state(null);
  let reset = $state(() => {});
  function onerror(e, r) { error = e; reset = r; }
</script>

<svelte:boundary {onerror}>
  <FlakyComponent />
</svelte:boundary>

{#if error}
  <button onclick={() => { error = null; reset(); }}>oops! try again</button>
{/if}

完整示例与参考:examples/boundary-examples.md、references/boundary-reference.md


Critical: <svelte:window>

监听 window 事件和绑定 window 属性:

<svelte:window onkeydown={handleKey} onresize={handleResize} />
<svelte:window bind:scrollX bind:scrollY bind:innerWidth bind:innerHeight />

可绑定属性:

属性类型只读说明
innerWidth / innerHeightnumber是视口宽/高(CSS 像素)
outerWidth / outerHeightnumber是浏览器窗口外尺寸(含 chrome)
scrollX / scrollYnumber否滚动位置(唯一可写的窗口绑定)
onlineboolean是navigator.onLine 的别名
devicePixelRationumber是当前显示器的 device pixel ratio

可监听事件:所有 window 级别事件——键盘(onkeydown / onkeyup)、鼠标(onclick / onmousemove 等)、触摸(ontouchstart / ontouchmove)、指针(onpointerdown 等)、滚轮(onwheel)、剪贴板(oncopy / oncut / onpaste)、拖拽(ondrag 系列)、焦点(onfocus / onblur)、资源(onload / onerror / onscroll / onresize)等。

<svelte:window> 只能出现在组件顶层,不能在块级元素或条件块内。

初始挂载时不会将页面滚动到 scrollX / scrollY 的初始值(出于无障碍考虑);只有后续值变化才会触发滚动。如需挂载即滚动,在 $effect 中调用 scrollTo()。


Critical: <svelte:document>

监听 document 级别事件(window 不支持的事件):

<svelte:document onvisibilitychange={handleVisibility} />
<svelte:document {@attach myAttachment} />

可绑定属性(全部 readonly):

属性类型说明
activeElementElement | null当前焦点元素
fullscreenElementElement | null当前全屏元素
pointerLockElementElement | null指针锁定的元素
visibilityState'visible' | 'hidden'文档可见性

最常用事件:onvisibilitychange(标签页切换)、onselectionchange(文本选择变化)、onreadystatechange、onfullscreenchange、onpointerlockchange、oncopy / oncut / onpaste 等。

<svelte:document> 也只允许出现在顶层;支持 {@attach ...} 给 document 附加自定义行为。


Critical: <svelte:body>

监听 body 元素事件(如 mouseenter、mouseleave,这些事件不在 window 上触发):

<svelte:body onmouseenter={handleMouseenter} onmouseleave={handleMouseleave} use:someAction />

<svelte:body> 同样支持 use: action(这是给 <body> 加 action 的唯一干净方式)。也只允许出现在顶层。


Critical: <svelte:head>

向 document.head 插入内容;SSR 时单独暴露于 body 之外,框架会把 head 内容放进 HTML <head> 标签。

<svelte:head>
  <title>Hello world!</title>
  <meta name="description" content="SEO description" />
  <meta property="og:title" content="OG title" />
  <link rel="canonical" href="/current-url" />
</svelte:head>

支持元素:

元素用途
<title>文档标题
<meta>SEO(name="description")、Open Graph(property="og:...")、Twitter Card、robots 指令
<link rel="stylesheet" />按页/按主题样式表
<link rel="canonical" />规范 URL
<link rel="prefetch" | rel="preload" />资源预取/预加载
<style>内联关键 CSS
<script type="application/ld+json">JSON-LD 结构化数据

关键行为:

  • 响应式:$state / $derived 变化时 head 自动更新。
  • 重复合并:同种元素(如两个 <title>)后渲染的会覆盖前一个(不重复追加)。
  • 多个块:同一组件内可有多个 <svelte:head>,全部合并到 head。
  • SSR 单独暴露:render() 返回 { head, body },框架需要把 head 放进 <head> 标签。

完整示例:examples/svelte-head-examples.md、references/svelte-head-reference.md


Critical: <svelte:element>

动态渲染未知标签(如来自 CMS 或数据库):

<script>
  let tag = $state('hr');
</script>

<svelte:element this={tag}>内容</svelte:element>
<svelte:element this={tag} xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" />

行为规则:

  • this 为 null / undefined → 元素不渲染
  • this 为 void 元素(br、hr、img 等)但有子元素 → 开发模式下运行时错误
  • Svelte 自动推断 namespace(svg、mathml),可用 xmlns 显式指定
  • this 必须是合法的 DOM 标签名(如 div / circle);#text、svelte:head 等无效

唯一支持的绑定:bind:this(因为通用元素不支持 Svelte 内建绑定如 bind:value)


Critical: <svelte:options>

设置编译器选项:

<svelte:options runes={true} />
<svelte:options namespace="svg" />
<svelte:options customElement="my-element" />
<svelte:options css="injected" />
选项类型说明
runes={true|false}boolean强制进入/退出 Runes Mode
namespace="html|svg|mathml"string组件命名空间(默认 html)
customElement={...}string | object编译为自定义元素(字符串即 tag)
css="injected"string样式内联注入(SSR → style 标签;CSR → JS)

<svelte:options> 必须放在 <script> 之后、模板之前。

Legacy(已弃用)选项(在 Runes 模式下无效):immutable={true|false}、accessors={true|false}。


Quick Fixes

问题解决方案
想监听 visibilitychange / selectionchange用 <svelte:document> 而非 <svelte:window>
想监听 mouseenter / mouseleave用 <svelte:body>
动态标签不渲染检查 this 是否为 nullish
样式不生效用 css="injected" 强制内联
渲染抛错整个应用挂掉用 <svelte:boundary> + failed 片段隔离
异步加载时显示骨架屏用 <svelte:boundary> + pending 片段(仅首次渲染)
渲染时想上报到 Sentry用 <svelte:boundary onerror={...}>
想让 reset 在边界外触发把 error / reset 存到 $state
动态改 <title> 或 <meta>用 <svelte:head> 包裹响应式表达式

Gotchas

  1. 只能出现在顶层 — svelte:window/document/body/head/element 不能在 {#if} 或其他块级元素内。
  2. SSR 行为不同 — <svelte:head> 在 SSR 时内容单独暴露,不在 body 内;<svelte:boundary> 默认对 SSR 无效(5.51+ 起可用 transformError 启用)。
  3. svelte:element 是通用绑定 — 不支持 bind:value 等元素特有绑定。
  4. svelte:window 的 scrollX / scrollY 是唯一可写绑定 — 其他都 readonly。
  5. <svelte:boundary> 不捕获事件处理器 / setTimeout 中的错误 — 这些不是渲染流程。
  6. <svelte:boundary> 的 pending 只在初次渲染显示 — 后续异步更新用 $effect.pending()。

FAQ

Q: <svelte:boundary> 和 try/catch 有什么区别? A: svelte:boundary 捕获渲染时的同步/异步错误和 $effect 中的错误;try/catch 只能捕获同步错误。boundary 还可配合 {#snippet pending} 处理初次异步加载状态。

Q: 什么时候用 onerror,什么时候用 failed? A: failed 是 UI——决定出错时显示什么;onerror 是副作用——决定出错时做什么(如上报到 Sentry)。两者完全独立,可以只用其一,也可以同时使用。

Q: svelte:element 和普通组件有什么区别? A: svelte:element 渲染 HTML 标签(不是 Svelte 组件),适用于标签在运行时才确定的场景,如 CMS 内容。

Q: 什么时候用 namespace="svg"? A: 当组件会作为 SVG 子元素被使用时(如 <Icon.svelte> 作为 <svg> 内 <g> 使用)。

Q: mount / hydrate / render 怎么传 transformError? A: 都是同一签名——传一个 (error) => JSON-stringifiable-object 的函数:

import { mount, hydrate } from 'svelte';
import { render } from 'svelte/server';

mount(App, { target, transformError: (e) => ({ message: e.message }) });
hydrate(App, { target, transformError: (e) => ({ message: 'Hydration failed' }) });
const { head, body } = await render(App, { transformError: (e) => ({ message: '...' }) });

Q: 可以在多个组件中用同一个 <svelte:head> 块吗? A: 不行——<svelte:head> 是组件级的作用域。但你可以把 head 内容拆成 snippet,在多个组件中分别引入,或者封装一个 <MetaTags> 组件。

Q: <svelte:window> 的事件处理器会影响性能吗? A: onresize / onscroll 这类高频事件建议做节流/防抖;其他事件开销可忽略。Svelte 会在组件销毁时自动移除监听器,无需手动清理。


示例

展示所有 svelte: 特殊元素的实用示例。

文件描述
examples/boundary-examples.md<svelte:boundary> 的综合示例:pending、failed、onerror、transformError、错误报告、嵌套边界
examples/svelte-head-examples.md<svelte:head> 示例:SEO 元信息、Open Graph、结构化数据、动态样式表、SSR head 提取
examples/svelte-element-examples.md<svelte:window>、<svelte:document>、<svelte:body>、<svelte:element>、<svelte:component>、<svelte:self>、<svelte:options> 示例
快速示例
  • svelte:boundary:错误回退、加载骨架屏、Sentry 报告、SSR transformError
  • svelte:window:键盘快捷键、调整大小处理、滚动位置绑定
  • svelte:document:页面可见性、文本选择跟踪
  • svelte:body:鼠标进入/离开事件
  • svelte:head:动态 <title>、Open Graph 元信息、JSON-LD、每页样式表
  • svelte:element:动态标题级别(h1-h6)、条件标签、SVG 命名空间
  • svelte:component:动态组件切换
  • svelte:options:customElement、runes 模式、SVG 命名空间

参考

所有特殊元素和编译器选项的详细参考文档。

文件描述
references/boundary-reference.md<svelte:boundary> 完整参考——pending/failed/onerror、transformError(5.51+)、嵌套、捕获与未捕获的内容
references/svelte-head-reference.md<svelte:head> 完整参考——SSR 行为、支持的元素、水合、响应性
references/svelte-window-document-body-reference.md<svelte:window>/<svelte:document>/<svelte:body> 的所有事件和可绑定属性
references/svelte-element-reference.md<svelte:element>、<svelte:component>、<svelte:self>、<svelte:fragment> 参考
references/svelte-options-reference.md<svelte:options> 完整参考——customElement、runes、命名空间、css 及所有编译器选项

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