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system-deconstruction

system-deconstruction

github.com/dragoon0x设计与 UI688 次安装35 周前更新
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关于 system-deconstruction

system-deconstruction 是一项分层分析设计系统的技能,适合设计师检查令牌、组件、模式和布局。它还关注各层之间的一致性,以及规范与产品实际呈现之间的差距。

主要功能

  1. 01分别评估令牌、组件、模式和布局
  2. 02检查层内及层间的一致性
  3. 03识别间距、字体和颜色质量信号
  4. 04发现特例组件及行为不一致

适用场景

  1. 01审查产品是否符合设计系统
  2. 02查找间距或语义色不一致
  3. 03检查组件状态与组合方式

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill system-deconstruction

安装后在 Claude Code 中输入/system-deconstruction确认已加载。

详细介绍

系统解构

拆解设计系统,理解每一项决策。

使用方法

  • /system-deconstruction 将系统分析约束应用于此对话。

约束

系统层级
  • 必须独立识别并评估每个层级:
    • 令牌层:颜色、间距、圆角、阴影、字号比例
    • 组件层:按钮、输入框、卡片、模态框、导航
    • 模式层:表单、表格、仪表盘、设置、引导流程
    • 布局层:网格、断点、密度模式
  • 必须检查各层级内部以及层级之间的一致性
质量信号
  • 所有组件采用一致的间距尺度
  • 字号比例遵循数学比率
  • 调色板中的颜色角色清晰且互不重叠
  • 组件组合方式可预测
  • 系统地覆盖各类状态,而非临时处理
质量警示
  • 超过 3 个不符合系统规范的特例组件
  • 间距值看似相近,实际却不一致(例如,15px 紧挨着 16px)
  • 颜色在不同情境中承担不同的语义角色
  • 外观相似但行为不同的组件
反模式
  • 根据文档而非实际用法来评估设计系统
  • 忽略系统定义与产品实际交付内容之间的差距
  • 将系统奉为不可动摇的准则(系统应服务于产品,而非反过来)

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