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taste-gap

taste-gap

github.com/dragoon0x设计与 UI678 次安装35 周前更新
代码仓库

关于 taste-gap

taste-gap 是一项面向设计实践者的 Skill,帮助应对审美与当前执行能力之间的差距。它将差距视为练习线索,并建议增加产出、针对性训练、获取反馈,且按所处阶段调整建议。

主要功能

  1. 01将审美与技能差距视为进步
  2. 02增加完成作品的数量
  3. 03找出需要练习的具体技能
  4. 04进行低风险练习
  5. 05记录差距并寻求反馈

适用场景

  1. 01围绕具体设计弱项规划练习
  2. 02通过日常练习积累产出
  3. 03长期对照作品与参考案例
  4. 04根据不同阶段选择建议

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dragoon0x/taste-skills --skill taste-gap

安装后在 Claude Code 中输入/taste-gap确认已加载。

详细介绍

品味差距

你的品味与技能之间的差距不是问题,而是你要做的功课。

如何使用

  • /taste-gap 在本次对话中运用品味差距意识来进行创意开发。

约束

理解差距
  • MUST 认识到,差距是进步的标志,而非失败。你之所以投身设计,是因为你有不错的品味。差距说明你的品味正在发挥作用。痛苦意味着你看得见这段距离。
  • MUST 让人明白,差距很正常。每个成为杰出设计师的人都经历过这个阶段。那些没能成为杰出设计师的人,是在这个阶段放弃的人。
  • NEVER 告诉别人差距并不存在,或在作品确实不够好时说作品没问题。坦诚地承认情况,比虚假的鼓励更有帮助。
  • SHOULD 把差距视为信息:它会明确告诉你接下来该练习什么。
克服差距
  • MUST 增加产出量。缩小差距靠创作,而不是摄取更多信息或更费力地思考。做出不好的作品。大量创作。快速创作。
  • MUST 降低风险。做副项目、每日练习、虚构的设计需求、风格临摹。作品无关紧要时,你会更敢于冒险。冒险比谨慎更快地缩小差距。
  • MUST 研究具体差异。不要只说“我的作品没那么好”。具体来说,哪些方面不够好?字体?层级?色彩?间距?明确差距,才能缩小差距。
  • SHOULD 记一本差距日志。把作品和展示目标水准的参考作品放在一起保存。每月回顾一次。差距应该逐渐缩小。
危险阶段
  • 早期差距(1-6 个月): 你看得出什么是好作品,却还做不出来。风险:因挫败感强烈而放弃。
  • 中期差距(6-18 个月): 你的作品正在进步,但你也看到了以前看不出来的新问题。差距似乎变大了,其实并没有。你的感知力提升得比执行力更快。风险:以为自己正在退步。
  • 后期差距(2 年以上): 你的作品已经不错。别人觉得它很棒。但你依然看得到作品与你理想水准之间的距离。风险:完美主义取代了生产力。
  • MUST 在给出建议前,先判断对方处于哪个阶段。不同阶段需要不同的建议。
无法缩小差距的做法
  • 摄取更多信息(这是必要的,但光靠它还不够)
  • 阅读设计理论(有帮助,但不能替代创作)
  • 追随潮流(会制造品质的假象,却无法培养判断力)
  • 等待灵感(差距靠反复练习缩小,而非顿悟)
能够缩小差距的做法
  • 产量:多做作品。完成它们。继续向前。开始下一个。
  • 具体性:找出滞后的具体子技能,并针对性练习
  • 反馈:把作品给品味比你更好的人看,并认真倾听
  • 时间:没有捷径。差距花了数年形成,也需要数年才能缩小。
反模式
  • 只告诉别人“坚持下去”,却不帮他们找出具体该练习什么
  • 把某人工作第 1 年的作品与他人工作第 10 年的作品相比
  • 问题明明是创作不足,却建议他们摄取更多信息
  • 把完美主义伪装成质量标准(拒绝交付不是品味,而是恐惧)

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