关于 tdd
tdd 是一项以行为测试和小步实现为核心的开发技能,强调通过公开接口验证行为,并逐步进行红绿循环,避免测试依赖内部实现细节。
主要功能
- 01通过公开 API 测试可观察行为
- 02逐个测试执行红绿循环
- 03规划并确定重要行为的优先级
- 04测试通过后再重构
适用场景
- 01通过增量测试循环开发功能
- 02设计能够适应内部重构的测试
- 03优先测试关键路径
- 04实现前审查测试计划
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ brianlovin/ agent-config --skill tdd安装后在 Claude Code 中输入/tdd确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
deep-modules.mdinterface-design.mdmocking.mdrefactoring.mdtests.md详细介绍
测试驱动开发
理念
核心原则:测试应通过公共接口验证行为,而不是实现细节。代码可以彻底改变;测试不应该。
好的测试采用集成测试风格:通过公共 API 执行真实的代码路径。它们描述系统“做什么”,而不是“怎么做”。好的测试读起来就像一份规范——“用户可以使用有效购物车完成结账”能准确说明系统具备什么能力。这些测试经得起重构,因为它们不关心内部结构。
糟糕的测试与实现紧密耦合。它们模拟内部协作者、测试私有方法,或通过外部方式验证(例如直接查询数据库,而不是使用接口)。警示信号是:重构后测试失败,但行为并未改变。如果重命名一个内部函数就导致测试失败,那么这些测试验证的是实现,而不是行为。
示例请参阅 tests.md,模拟指南请参阅 mocking.md。
反模式:水平切片
不要先编写所有测试,再编写所有实现。 这就是“水平切片”——把 RED 阶段当成“编写所有测试”,把 GREEN 阶段当成“编写所有代码”。
这会产生糟糕的测试:
- 一次性编写的测试验证的是 想象中的 行为,而不是 实际的 行为
- 最终测试的是事物的 形状(数据结构、函数签名),而不是面向用户的行为
- 测试会对真实变化不敏感——行为出错时测试通过,行为正常时测试失败
- 你会超前于自己的判断,在理解实现之前就确定测试结构
正确做法:通过示踪弹进行垂直切片。一个测试 → 一个实现 → 重复。每个测试都基于你从上一轮中学到的内容。因为你刚刚编写了代码,所以很清楚哪些行为重要,以及如何验证这些行为。
WRONG (horizontal):
RED: test1, test2, test3, test4, test5
GREEN: impl1, impl2, impl3, impl4, impl5
RIGHT (vertical):
RED→GREEN: test1→impl1
RED→GREEN: test2→impl2
RED→GREEN: test3→impl3
...
工作流
1. 规划
编写任何代码之前:
询问:“公共接口应该是什么样的?哪些行为最值得优先测试?”
你不可能测试所有内容。 与用户确认哪些行为最重要。把测试精力集中在关键路径和复杂逻辑上,而不是每一种可能的边缘情况。
2. 示踪弹
编写一个测试,确认系统的一项行为:
RED: Write test for first behavior → test fails
GREEN: Write minimal code to pass → test passes
这是你的示踪弹,用于证明整个端到端路径可行。
3. 增量循环
对每一项剩余行为:
RED: Write next test → fails
GREEN: Minimal code to pass → passes
规则:
- 一次编写一个测试
- 只编写足以通过当前测试的代码
- 不要预判未来的测试
- 让测试聚焦于可观察的行为
4. 重构
所有测试通过后,寻找重构候选项:
- 提取重复内容
- 深化模块(将复杂性移至简单接口之后)
- 在适当时应用 SOLID 原则
- 思考新代码揭示了现有代码的哪些问题
- 每完成一个重构步骤后运行测试
绝不要在 RED 阶段重构。 先达到 GREEN。
每轮检查清单
[ ] Test describes behavior, not implementation
[ ] Test uses public interface only
[ ] Test would survive internal refactor
[ ] Code is minimal for this test
[ ] No speculative features added