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github.com/nulfrog测试与质量038 次安装2 周前更新
代码仓库

关于 tdd

面向开发者和编码 Agent 的 TDD 技能,围绕行为测试、测试边界和红绿循环制定实践规则,帮助编写重构后仍有价值的测试。

主要功能

  1. 01通过公共接口验证行为
  2. 02编写测试前确认测试边界
  3. 03先红后绿的实现循环
  4. 04每轮完成一个纵向切片
  5. 05识别测试反模式

适用场景

  1. 01围绕关键公共接口规划测试
  2. 02编写重构后仍有效的行为规格
  3. 03避免同义反复或耦合实现的测试

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/nulfrog/skills --skill tdd

安装后在 Claude Code 中输入/tdd确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

mocking.md
tests.md
agents/
openai.yaml

详细介绍

测试驱动开发

TDD 是红 → 绿循环。这项技能是参考指南,能让这个循环产出值得保留的测试:什么是好的测试、测试应该放在哪里、反模式,以及循环规则。每个部分都适用于每一次循环:在循环之前和期间查阅,而不是事后查阅。

探索代码库时,请阅读 CONTEXT.md(如果存在),确保测试名称和接口词汇符合项目的领域语言,并遵守你正在修改区域的 ADR。

什么是好的测试

测试通过公共接口验证行为,而不是实现细节。代码可以彻底改变,测试不应该改变。好的测试读起来像一份规范:“用户可以使用有效购物车结账”准确说明了存在什么能力,而且不会在重构时失效,因为它不关心内部结构。

示例请参见 tests.md,模拟指南请参见 mocking.md。

接缝:测试的位置

接缝是你进行测试的公共边界:在这里,你可以观察行为,而不必深入内部。测试应位于接缝处,绝不针对内部实现。

只在事先商定的接缝处测试。 编写任何测试之前,先写下要测试的接缝,并与用户确认。未经确认的接缝处不得编写测试。你无法测试所有内容,因此事先商定接缝,才能让测试工作聚焦于关键路径和复杂逻辑,而不是覆盖每个边缘情况。

请问:“公共接口是什么,我们应该测试哪些接缝?”

当接口的形态本身尚未确定时(模块的深度、接缝的位置、接口应公开什么),请使用“codebase-design”调用 Skill 工具,了解相关词汇。这是模块、接口、深度、接缝、适配器、杠杆和局部性等术语的共同来源;它是供查阅的参考资料,而不是要运行的会话。

反模式

  • 与实现耦合:模拟内部协作者、测试私有方法,或通过旁路验证(例如查询数据库而不是使用接口)。判断标志:重构会导致测试失败,但行为并未改变。
  • 同义反复:断言以与代码相同的方式重新计算预期值(expect(add(a, b)).toBe(a + b)、用相同方式手工推导的快照、断言常量等于其自身),因此测试必然通过,永远无法发现代码的问题。预期值必须来自独立的事实来源:已知正确的字面值、经过演算的示例或规范。
  • 水平切片:先编写所有测试,再编写所有实现。批量测试验证的是_想象中_的行为:测试的是事物的_形状_,而不是面向用户的行为;测试会对实际变化变得不敏感;并且你会在理解实现之前就确定测试结构。应改为采用垂直切片:一个测试 → 一个实现 → 重复;每个测试都是一颗曳光弹,会根据上一轮的经验作出调整。

循环规则

  • 先红后绿。 先编写失败的测试,然后只添加足以让它通过的代码。不要预先考虑未来的测试,也不要添加推测性的功能。
  • 一次一个切片。 每个循环只处理一个接缝、一个测试和一个最小实现。
  • 重构不属于循环。 重构应放在审查阶段(参见 code-review 技能),而不是红 → 绿实现循环中。

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