关于 tdd
tdd 是指导测试驱动开发的技能,面向希望围绕可观察行为编写并维护测试的开发者。它强调每轮只推进一个测试与实现,并通过公共接口验证行为。
主要功能
- 01通过公共接口验证行为
- 02逐个测试推进实现
- 03测试描述用户可见行为
- 04通过测试后再重构
适用场景
- 01为新功能逐步建立测试与实现
- 02检查测试是否依赖内部实现
- 03规划关键行为的测试优先级
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ polya20/ grill-me --skill tdd安装后在 Claude Code 中输入/tdd确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
deep-modules.mdinterface-design.mdmocking.mdrefactoring.mdtests.md详细介绍
测试驱动开发
理念
核心原则:测试应通过公共接口验证行为,而非实现细节。代码可以彻底改变,测试不应改变。
好的测试采用集成式风格:通过公共 API 执行真实的代码路径。它们描述系统_做什么_,而非_如何_做到。好的测试读起来就像一份规格说明——“用户可以使用有效购物车结账”清楚地说明了系统具备什么能力。这些测试经得起重构,因为它们不关心内部结构。
糟糕的测试与实现紧密耦合。它们会模拟内部协作者、测试私有方法,或通过外部手段进行验证(例如直接查询数据库,而不是使用接口)。一个警示信号是:重构时测试失败了,但行为并没有改变。如果重命名一个内部函数就导致测试失败,那么这些测试测试的是实现,而非行为。
有关示例,请参阅 tests.md;有关模拟的指南,请参阅 mocking.md。
反模式:水平切片
不要先写完所有测试,再写完所有实现。 这就是“水平切片”——把 RED 阶段当作“编写所有测试”,把 GREEN 阶段当作“编写所有代码”。
这会产生垃圾测试:
- 一次性大量编写的测试验证的是_想象中的_行为,而非_实际的_行为
- 你最终测试的是事物的_形状_(数据结构、函数签名),而非面向用户的行为
- 测试对真实变更变得不敏感——行为出错时它们仍会通过,行为正常时反而失败
- 你会超前于实际情况,在理解实现之前就确定测试结构
正确做法:通过示踪弹进行垂直切片。一个测试 → 一个实现 → 重复。每个测试都基于上一轮学到的内容。因为你刚写完代码,所以清楚哪些行为最重要,以及如何验证。
WRONG (horizontal):
RED: test1, test2, test3, test4, test5
GREEN: impl1, impl2, impl3, impl4, impl5
RIGHT (vertical):
RED→GREEN: test1→impl1
RED→GREEN: test2→impl2
RED→GREEN: test3→impl3
...
工作流
1. 规划
探索代码库时,使用项目的领域术语表,确保测试名称和接口词汇符合项目的语言,并遵循你正在修改部分的 ADR。
编写任何代码之前:
询问:“公共接口应该是什么样的?哪些行为最值得优先测试?”
你无法测试所有内容。 与用户明确确认哪些行为最重要。将测试精力集中在关键路径和复杂逻辑上,而非每一种可能的边缘情况。
2. 示踪弹
编写一个测试,确认系统的一项功能:
RED: Write test for first behavior → test fails
GREEN: Write minimal code to pass → test passes
这就是你的示踪弹——用于证明整个端到端路径可用。
3. 增量循环
对于每个剩余行为:
RED: Write next test → fails
GREEN: Minimal code to pass → passes
规则:
- 一次只写一个测试
- 只编写足以通过当前测试的代码
- 不要提前考虑未来的测试
- 让测试聚焦于可观察的行为
4. 重构
所有测试通过后,寻找重构候选项:
- 提取重复代码
- 加深模块(将复杂性移至简单接口之后)
- 在合适时应用 SOLID 原则
- 思考新代码揭示了现有代码的哪些问题
- 每完成一个重构步骤后运行测试
切勿在 RED 阶段重构。 先达到 GREEN。
每轮检查清单
[ ] Test describes behavior, not implementation
[ ] Test uses public interface only
[ ] Test would survive internal refactor
[ ] Code is minimal for this test
[ ] No speculative features added