关于 tesseract-design
tesseract-design 是使用 Tesseract 制作静态视觉设计的技能,适用于海报、社交媒体图片、幻灯片、图表和界面稿。它以 PNG 作为成品,并保留可编辑的 .tsrct 源文件供后续修改。
主要功能
- 01将设计简报转为视觉方案
- 02创建可编辑的原生图层
- 03导入字体与图像素材
- 04预览并检查布局细节
- 05导出 PNG 并保留源文件
适用场景
- 01制作海报或社交媒体图片
- 02设计幻灯片和信息图表
- 03制作界面静态模型
- 04调整不同尺寸的设计版本
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ mirage-hq/ tesseract --skill tesseract-design安装后在 Claude Code 中输入/tesseract-design确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
agents/openai.yamlassets/icon.svgreferences/cli-version.txtconversion.mdinstallation.mdstatic-authoring.mdtelemetry.mdversions.md详细介绍
使用 Tesseract 进行设计
如需将文件转换为其他编辑工具(如 Premiere Pro 或 After Effects)可用的格式,或从这些工具转换文件,请阅读转换。打开共享或较旧的 .tsrct 文件、更新工具,或调查加载/渲染差异时,请阅读版本与兼容性。
将用户的需求转化为静态视觉设计,并使用 tsrct preview 渲染。以 PNG 作为主要交付成果,并保留可编辑的 .tsrct 源文件,以便后续修改。根据需求选择格式:海报、社交媒体图片、幻灯片、图表、界面模型或其他构图。
某些命令可能会发送基本使用情况遥测数据。有关收集的数据和退出方式,请阅读遥测;切勿代替用户启用遥测。
确定设计方向
使用已提供的背景信息:设计目的、受众、信息或行动号召、目标媒介、文案、品牌素材、视觉参考,以及所需尺寸或变体。检查所提供的参考资料和素材。仅在缺少的信息会实质影响设计时才提问;对于开放选项,说明合理的假设并继续。修改时,保留现有方向和范围。
选择与需求和内容相符的视觉方向:字体层级、间距、网格、色彩和图像。使用真实的文案和所提供的素材;对于占位内容,应明确标注,不要编造客户证据或宣传主张。针对每种所需格式调整构图和字体。对于带响应式变体的网页/UI 模型,应根据每种宽度重新排布内容,而不是缩小桌面版图片。
编写与预览
- 根据此
SKILL.md所在目录确定本技能的根目录。按照安装说明操作,每个会话检查一次所需 CLI 版本,并在整个过程中使用已解析的可执行文件路径。 - 按照静态内容编写的说明创建或修改可移植文档、设置实际画布尺寸、导入字体/图像,并保存可编辑图层。查询已安装的架构以确定所需字段;切勿编造 API 或假定浏览器/CSS 的行为。
- 将文本、形状、图表元素和布局几何结构保留为原生可编辑图层。照片、徽标和其他提供的栅格素材使用图像。不要将整个版面合并为一张图片。可使用命名组来归类相关元素或组件。
- 尽早渲染 PNG、打开图像并修改已保存的构图。检查视觉层级、对齐、间距、换行、裁切、图像裁剪、对比度,以及目标观看尺寸下的文字可读性。对于大型或细节丰富的设计,既要放大检查,也要整体查看。渲染成功并不代表设计质量合格。
交付设计
使用已保存的源文件,通过 preview 渲染每个最终设计或所需变体。使用清晰的名称,例如 Poster.png、Social-square.png 或 Home-mobile.png,并在支持时以内嵌方式展示图像。为每张最终 PNG 提供清晰标注的链接,并附上对应的可编辑 .tsrct 源文件,即使 PNG 已以内嵌方式展示也不例外。链接使用绝对本地路径,并注明图像的实际尺寸。将工作用 JSON 和有用素材与项目一同保留,以便后续继续处理。
PNG 即为最终交付成果;无需导出视频、处理声音或制作动画。说明任何缺失的素材、未经检查的输出或渲染器限制。对于网页/UI 模型,应明确区分静态设计与已实现的网站或可运行的交互。幻灯片是 PNG 版面和可编辑的 Tesseract 源文件;不得暗示已交付 PowerPoint 文件或印刷制作文件。