mcpField
T
test-driven-development

test-driven-development

github.com/obraAgent 工作流307.4k263.3k 次安装1 周前更新
代码仓库

关于 test-driven-development

test-driven-development 是一个测试驱动开发(TDD)技能,指导 Agent 遵循先写失败测试、再写最小实现、最后重构的流程。适用于新功能、缺陷修复、重构和行为变更。

主要功能

  1. 01红-绿-重构循环流程
  2. 02要求先观察测试失败
  3. 03测试质量判断标准
  4. 04缺陷修复示例
  5. 05完成前的验证清单

适用场景

  1. 01让 Agent 在实现新功能前先编写失败测试
  2. 02为缺陷修复补充回归测试
  3. 03在重构前后确认测试保持通过

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/obra/superpowers --skill test-driven-development

安装后在 Claude Code 中输入/test-driven-development确认已加载。

附带文件writing-good-tests.md

详细介绍

测试驱动开发(TDD)

概述

先写测试,看它失败,再写最少的代码让它通过。

核心原则: 如果你没有亲眼看到测试失败,就无法确定它测的是否正确。

违反规则的字面要求,就是违反规则的精神。

适用场景

始终适用:

  • 新功能
  • Bug 修复
  • 重构
  • 行为变更

例外(需先征得你的人类搭档同意):

  • 一次性原型
  • 生成的代码
  • 配置文件

是否在想“这次就跳过 TDD”?停下来。这就是合理化借口。

铁律

NO PRODUCTION CODE WITHOUT A FAILING TEST FIRST

先写了代码再写测试?删掉它,从头开始。

没有例外:

  • 不要把它留作“参考”
  • 写测试时不要“改编”它
  • 不要去看它
  • 删除就是删除

只根据测试重新实现。就这样。

红-绿-重构

digraph tdd_cycle {
    rankdir=LR;
    red [label="RED\nWrite failing test", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
    verify_red [label="Verify fails\ncorrectly", shape=diamond];
    green [label="GREEN\nMinimal code", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
    verify_green [label="Verify passes\nAll green", shape=diamond];
    refactor [label="REFACTOR\nClean up", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
    next [label="Next", shape=ellipse];

    red -> verify_red;
    verify_red -> green [label="yes"];
    verify_red -> red [label="wrong\nfailure"];
    green -> verify_green;
    verify_green -> refactor [label="yes"];
    verify_green -> green [label="no"];
    refactor -> verify_green [label="stay\ngreen"];
    verify_green -> next;
    next -> red;
}
RED - 编写失败的测试

编写一个最小测试,描述应有的行为。

```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; };

const result = await retryOperation(operation);

expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); });

名称清晰,测试真实行为,只测一件事
</Good>

<Bad>
```typescript
test('retry works', async () => {
  const mock = jest.fn()
    .mockRejectedValueOnce(new Error())
    .mockRejectedValueOnce(new Error())
    .mockResolvedValueOnce('success');
  await retryOperation(mock);
  expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});

名称含糊,测试的是 mock 而非代码

要求:

  • 只针对一个行为
  • 名称清晰
  • 使用真实代码(除非不可避免,否则不用 mock)
验证 RED - 看它失败

强制执行,绝不跳过。

npm test path/to/test.test.ts

确认:

  • 测试是失败(fail),而不是报错(error)
  • 失败信息符合预期
  • 失败是因为功能缺失,而不是拼写错误

测试通过了? 说明你测的是已有行为,修正测试。

测试报错了? 修复错误,重新运行,直到它以正确的方式失败。

GREEN - 最少代码

编写最简单的代码让测试通过。

```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 刚好足够通过 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计

不要添加功能、重构其他代码,或超出测试范围去“改进”。

验证 GREEN - 看它通过

强制执行。

npm test path/to/test.test.ts

确认:

  • 测试通过
  • 其他测试仍然通过
  • 输出干净(没有错误、警告)

测试仍然失败? 修改代码,而不是测试。

其他测试失败了? 立即修复。

“其他测试”指的是整个项目的测试套件,而不只是你的文件。 你所写测试的绿色运行结果,并不代表整个套件是绿色的。在宣布变更完成之前,即使你的任务只指定了一个测试文件,也要运行项目的测试命令(直接 pytest、npm test、cargo test,取决于仓库使用的工具)。任务中的范围说明只界定交付物,不界定验证范围。该次运行中出现的任何失败,包括你并未引起的失败,都必须在报告中点名列出;你眼睁睁看着一个红色测试滚过屏幕却没有提及,这就是通过遗漏造假的报告。

REFACTOR - 整理代码

仅在变绿之后进行:

  • 消除重复
  • 改进命名
  • 提取辅助函数

保持测试为绿色。不要添加新行为。

重复

为下一个功能编写下一个失败的测试。

优质测试

质量优质劣质
最小化只测一件事。名称里有“and”?拆分它。test('validates email and domain and whitespace')
清晰名称描述行为test('test1')
体现意图展示期望的 API掩盖代码应有的行为

编写或修改任何测试时,请阅读 writing-good-tests.md,了解保证测试可信的规则:

  • 在编写测试之前,先说明会使该测试失败的生产代码变更
  • 对真实行为进行断言,绝不对 mock 的行为断言
  • 将仅用于测试的代码放在测试工具中,不要放入生产类
  • 在 mock 某个依赖之前,先理解它的副作用

常见借口

借口实际情况
"太简单,无需测试"简单的代码也会出错。写测试只需 30 秒。
"我之后再写测试"事后编写的测试会立即通过,这什么也证明不了。它们可能测试了错误的东西,测试的是实现而不是行为,或者漏掉你忘记的边界情况。你从未看到它失败,因此无法证明它能发现缺陷。先写测试会迫使测试先失败。
"事后测试能达到同样目的(重精神,不重形式)"事后测试回答的是"这段代码做了什么?";先写测试回答的是"这段代码应该做什么?"。事后编写的测试会受到已写代码的影响,你验证的只是自己记得的情况,而不是本可以发现的情况。覆盖率无法证明测试本身有效。
"已经手动测试过了"手动测试是临时性的:没有记录覆盖了哪些内容,代码变更后无法重新执行,在压力下容易遗漏情况。"我试过,能用"并不等于全面。自动化测试每次都以相同方式运行。
"删掉 X 小时的工作太浪费"沉没成本谬误——这些时间无论如何都已经花掉了。真正的选择是:用 TDD 重写(高度可信)还是保留代码再补测试(可信度低,很可能有缺陷)。保留你无法信任的代码才是浪费。
"保留作参考,先写测试"你最终还是会去修改它,那就是事后测试。删除就是删除。
"需要先探索一下"可以。探索完就丢弃,然后从 TDD 开始。
"测试很难写 = 设计不清晰"听听测试的反馈。难以测试意味着难以使用。
"TDD 会拖慢速度"TDD 才是务实的做法:在提交前发现缺陷,防止回归,让你重构时无所顾忌。所谓"务实"的捷径,意味着在生产环境中调试——更慢,而不是更快。
"手动测试更快"手动测试无法证明边界情况。每次改动你都得重新测试。
"现有代码没有测试"你正在改进它。为现有代码补充测试。

危险信号——停止并从头开始

  • 先写代码,后写测试
  • 实现之后才写测试
  • 测试立即通过
  • 无法解释测试为何失败
  • 测试是"之后"才补的
  • 以"就这一次"为由找借口
  • "我已经手动测试过了"
  • "事后测试能达到同样目的"
  • "重精神,不重形式"
  • "保留作参考"或"修改现有代码"
  • "已经花了 X 小时,删掉太浪费"
  • "TDD 太教条,我是在务实"
  • "这次不一样,因为……"

以上所有情况都意味着:删除代码,从头用 TDD 重新开始。

示例:修复缺陷

缺陷: 接受了空邮箱

RED

test('rejects empty email', async () => {
  const result = await submitForm({ email: '' });
  expect(result.error).toBe('Email required');
});

验证 RED

$ npm test
FAIL: expected 'Email required', got undefined

GREEN

function submitForm(data: FormData) {
  if (!data.email?.trim()) {
    return { error: 'Email required' };
  }
  // ...
}

验证 GREEN

$ npm test
PASS

REFACTOR 如有需要,将多个字段的校验逻辑提取出来。

验证清单

在标记工作完成之前:

  • 每个新增的函数/方法都有测试
  • 在实现之前,已确认每个测试都失败了
  • 每个测试都因预期的原因失败(功能缺失,而非拼写错误)
  • 编写了最少的代码让每个测试通过
  • 所有测试都通过
  • 输出干净(无错误、无警告)
  • 测试使用真实代码(仅在不可避免时使用模拟)
  • 边界情况和错误都已覆盖

有任何一项未勾选?说明你跳过了 TDD。从头开始。

遇到困难时

问题解决方案
不知道如何测试先写出你期望的 API。先写断言。询问你的人类搭档。
测试太复杂设计太复杂。简化接口。
必须模拟所有依赖代码耦合度过高。使用依赖注入。
测试准备代码过于庞大提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。

调试集成

发现缺陷?先编写一个能复现该缺陷的失败测试。遵循 TDD 循环。测试既能证明修复有效,也能防止回归。

永远不要在没有测试的情况下修复缺陷。

最终规则

Production code → test exists and failed first
Otherwise → not TDD

未经你的人类搭档许可,不得有任何例外。

评论

支持 Markdown