关于 test-driven-development
test-driven-development 是一项指导测试优先开发流程的 Agent 技能:先编写并验证失败测试,再实现最小改动,最后重构。适用于开发者和编码 Agent 处理功能、修复、重构及行为变更。
主要功能
- 01先编写失败测试
- 02验证测试按预期失败
- 03实现最小改动
- 04改动前后运行测试
- 05测试通过后再重构
适用场景
- 01以测试优先方式开发新功能
- 02复现并修复缺陷
- 03在检查回归的同时重构
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ ericgrill/ agents-skills-plugins --skill test-driven-development安装后在 Claude Code 中输入/test-driven-development确认已加载。
附带文件testing-anti-patterns.md
详细介绍
测试驱动开发(TDD)
概述
先写测试。看着它失败。写最少的代码让它通过。
核心原则: 如果你没有亲眼看着测试失败,你就不知道它测试的是不是正确的东西。
违反规则的字面要求,就是违反规则的精神。
何时使用
始终:
- 新功能
- Bug 修复
- 重构
- 行为变更
例外(先问你的搭档):
- 一次性的原型
- 生成的代码
- 配置文件
想着“就这一次跳过 TDD”?停。那是自我合理化。
铁律
NO PRODUCTION CODE WITHOUT A FAILING TEST FIRST
在测试之前写代码?删掉它。重新开始。
没有例外:
- 不要把它留作“参考”
- 不要在写测试时“改造”它
- 不要看它
- 删掉就是删掉
从测试出发全新实现。就这样。
红-绿-重构
digraph tdd_cycle {
rankdir=LR;
red [label="RED\nWrite failing test", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
verify_red [label="Verify fails\ncorrectly", shape=diamond];
green [label="GREEN\nMinimal code", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
verify_green [label="Verify passes\nAll green", shape=diamond];
refactor [label="REFACTOR\nClean up", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
next [label="Next", shape=ellipse];
red -> verify_red;
verify_red -> green [label="yes"];
verify_red -> red [label="wrong\nfailure"];
green -> verify_green;
verify_green -> refactor [label="yes"];
verify_green -> green [label="no"];
refactor -> verify_green [label="stay\ngreen"];
verify_green -> next;
next -> red;
}
RED - 编写失败的测试
写一个最小的测试,展示应该发生什么。
```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; };const result = await retryOperation(operation);
expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); });
名称清晰,测试真实行为,只测一件事
</Good>
<Bad>
```typescript
test('retry works', async () => {
const mock = jest.fn()
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockResolvedValueOnce('success');
await retryOperation(mock);
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});
名称含糊,测试的是 mock 而不是代码
要求:
- 一个行为
- 清晰的名称
- 真实代码(除非不可避免,否则不用 mock)
验证 RED - 看着它失败
强制要求。绝不跳过。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
- 测试失败(而不是报错)
- 失败信息符合预期
- 失败是因为功能缺失(而不是拼写错误)
测试通过了? 你测试的是已有行为。修正测试。
测试报错了? 修正错误,重新运行直到它正确失败。
GREEN - 最少代码
写最简单的代码让测试通过。
```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 刚好够通过 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计不要添加功能、重构其他代码,或超出测试去“改进”。
验证 GREEN - 看着它通过
强制要求。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
- 测试通过
- 其他测试仍然通过
- 输出干净(没有错误、警告)
测试失败? 修正代码,而不是测试。
其他测试失败? 立刻修正。
REFACTOR - 清理
只在绿灯之后:
- 消除重复
- 改进命名
- 提取辅助函数
保持测试绿灯。不要添加行为。
重复
为下一个功能写下一个失败的测试。
好的测试
| 质量 | 好 | 坏 |
|---|---|---|
| 最小 | 只测一件事。名称里有“and”?拆分它。 | test('validates email and domain and whitespace') |
| 清晰 | 名称描述行为 | test('test1') |
| 体现意图 | 展示期望的 API | 掩盖代码应该做什么 |
为什么顺序很重要
“我会在之后写测试来验证它能正常工作”
在代码之后写的测试会立即通过。立即通过什么也证明不了:
- 可能测错了东西
- 可能测的是实现,而不是行为
- 可能遗漏了你忘记的边界情况
- 你从未看到它捕获到 bug
测试先行迫使你看到测试失败,从而证明它确实测了某些东西。
“我已经手动测过所有边界情况了”
手动测试是临时的。你以为你测了一切,但是:
- 没有记录你测了什么
- 代码变更时无法重新运行
- 在压力下容易忘记用例
- “我试的时候它是好的” ≠ 全面
自动化测试是系统性的。它们每次都以同样的方式运行。
“删掉 X 小时的工作是浪费”
沉没成本谬误。时间已经花掉了。你现在的选择:
- 删掉并用 TDD 重写(再花 X 小时,高信心)
- 保留它并在之后补测试(30 分钟,低信心,很可能有 bug)
真正的“浪费”是保留你无法信任的代码。没有真正测试的可运行代码是技术债。
“TDD 是教条的,务实意味着变通”
TDD 就是务实的:
- 在提交前发现 bug(比提交后再调试更快)
- 防止回归(测试立即捕获破坏)
- 记录行为(测试展示如何使用代码)
- 支持重构(自由修改,测试捕获破坏)
“务实”的捷径 = 在生产环境调试 = 更慢。
“之后写测试能达到同样的目标——重要的是精神而非仪式”
不。之后写测试回答的是“这段代码做什么?”测试先行回答的是“这段代码应该做什么?”
之后写测试会被你的实现带偏。你测的是你构建的东西,而不是需求要求的东西。你验证的是你记得的边界情况,而不是发现出来的边界情况。
测试先行迫使你在实现之前发现边界情况。之后写测试验证你是否记住了一切(你并没有)。
之后写 30 分钟的测试 ≠ TDD。你得到了覆盖率,却失去了测试有效的证明。
常见合理化借口
| 借口 | 现实 |
|---|---|
| “太简单了不用测” | 简单的代码也会坏。测试只要 30 秒。 |
| “我会之后测” | 测试立即通过什么也证明不了。 |
| “之后写测试能达到同样的目标” | 之后写测试 = “这段代码做什么?”测试先行 = “这段代码应该做什么?” |
| “已经手动测过了” | 临时 ≠ 系统性。没有记录,无法重新运行。 |
| “删掉 X 小时是浪费” | 沉没成本谬误。保留未经验证的代码是技术债。 |
| “留着作参考,先写测试” | 你会改编它。那还是在之后测试。删掉就是删掉。 |
| “需要先探索一下” | 可以。扔掉探索成果,从 TDD 开始。 |
| “难以测试 = 设计不清晰” | 倾听测试。难以测试 = 难以使用。 |
| “TDD 会拖慢我” | TDD 比调试更快。务实 = 测试先行。 |
| “手动测试更快” | 手动测试证明不了边界情况。每次变更你都要重新测。 |
| “现有代码没有测试” | 你正在改进它。为现有代码添加测试。 |
危险信号 - 停下来并重新开始
- 测试之前先写代码
- 实现之后才写测试
- 测试立即通过
- 无法解释测试为什么失败
- 测试“稍后”添加
- 合理化“就这一次”
- “我已经手动测过了”
- “之后写测试能达到同样的目的”
- “重要的是精神而非仪式”
- “留着作参考”或“改编现有代码”
- “已经花了 X 小时,删掉是浪费”
- “TDD 是教条的,我是务实的”
- “这次不一样,因为……”
所有这些都意味着:删掉代码。用 TDD 重新开始。
示例:Bug 修复
Bug: 空 email 被接受
RED
test('rejects empty email', async () => {
const result = await submitForm({ email: '' });
expect(result.error).toBe('Email required');
});
验证 RED
$ npm test
FAIL: expected 'Email required', got undefined
GREEN
function submitForm(data: FormData) {
if (!data.email?.trim()) {
return { error: 'Email required' };
}
// ...
}
验证 GREEN
$ npm test
PASS
REFACTOR 如有需要,为多个字段提取校验逻辑。
验证清单
在将工作标记为完成之前:
- 每个新函数/方法都有测试
- 在实现之前,观察每个测试失败
- 每个测试都因预期原因失败(功能缺失,而不是拼写错误)
- 编写最少的代码以使每个测试通过
- 所有测试通过
- 输出干净(无错误、警告)
- 测试使用真实代码(仅在不可避免时使用 mock)
- 覆盖边界情况和错误
无法勾选所有选项?你跳过了 TDD。重新开始。
卡住时
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 不知道如何测试 | 编写期望的 API。先编写断言。询问你的人类搭档。 |
| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
| 必须 mock 所有内容 | 代码耦合太紧。使用依赖注入。 |
| 测试设置庞大 | 提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。 |
调试集成
发现 Bug?编写一个复现它的失败测试。遵循 TDD 循环。测试证明修复并防止回归。
绝不在没有测试的情况下修复 Bug。
测试反模式
在添加 mock 或测试工具时,阅读 @testing-anti-patterns.md 以避免常见陷阱:
- 测试 mock 行为而不是真实行为
- 向生产类添加仅测试用的方法
- 在不了解依赖的情况下进行 mock
最终规则
Production code → test exists and failed first
Otherwise → not TDD
没有你的人类搭档的许可,不得有例外。