关于 test-driven-development
test-driven-development 是指导编码 Agent 按测试驱动开发流程工作的技能,适用于新功能、缺陷修复、重构和行为变更。它要求先编写并确认失败测试,再实现最小代码并重构。
主要功能
- 01遵循 Red-Green-Refactor 循环
- 02实现前编写并验证失败测试
- 03以最小实现使测试通过
- 04测试通过后再进行重构
- 05提供检查清单与常见误区说明
适用场景
- 01为新功能按测试优先方式编写代码
- 02通过复现缺陷的失败测试修复问题
- 03重构时用测试检查行为是否回归
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ lucianghinda/ superpowers-ruby --skill test-driven-development安装后在 Claude Code 中输入/test-driven-development确认已加载。
附带文件testing-anti-patterns.mdtesting-strategy.md
详细介绍
测试驱动开发(TDD)
概述
先编写测试。看着它失败。编写最少的代码使其通过。
核心原则: 如果你没看着测试失败,就不知道它测的是否是正确的内容。
违背规则的字面要求,就是违背规则的精神。
适用场景
始终适用:
- 新功能
- Bug 修复
- 重构
- 行为变更
例外情况(请咨询与你协作的人):
- 一次性原型
- 生成的代码
- 配置文件
心里想着“这次就跳过 TDD”?停下。这是在找借口。
铁律
NO PRODUCTION CODE WITHOUT A FAILING TEST FIRST
先写代码再写测试?删掉它。从头开始。
没有例外:
- 不要把它留作“参考”
- 编写测试时不要“改编”它
- 不要看它
- 删除就是删除
从测试出发重新实现。就这样。
红-绿-重构
digraph tdd_cycle {
rankdir=LR;
red [label="RED\nWrite failing test", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
verify_red [label="Verify fails\ncorrectly", shape=diamond];
green [label="GREEN\nMinimal code", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
verify_green [label="Verify passes\nAll green", shape=diamond];
refactor [label="REFACTOR\nClean up", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
next [label="Next", shape=ellipse];
red -> verify_red;
verify_red -> green [label="yes"];
verify_red -> red [label="wrong\nfailure"];
green -> verify_green;
verify_green -> refactor [label="yes"];
verify_green -> green [label="no"];
refactor -> verify_green [label="stay\ngreen"];
verify_green -> next;
next -> red;
}
RED - 编写失败的测试
编写一个最精简的测试,说明应该发生什么。
```ruby test "retries failed operations 3 times" do attempts = 0 operation = -> { attempts += 1 raise "fail" if attempts < 3 "success" }result = retry_operation(operation)
assert_equal "success", result assert_equal 3, attempts end
名称清晰,测试真实行为,只验证一件事
</Good>
<Bad>
```ruby
test "retry works" do
call_count = 0
stub_op = -> { call_count += 1 }
retry_operation(stub_op)
assert_equal 3, call_count # tests call count, not behavior
end
名称含糊,测试调用而非结果
要求:
- 一个行为
- 名称清晰
- 真实代码(除非无法避免,否则不要使用模拟)
验证 RED - 看着它失败
必须执行。绝不可跳过。
bin/rails test test/models/retry_test.rb
确认:
- 测试失败(不是报错)
- 失败消息符合预期
- 失败是因为功能缺失(而不是拼写错误)
测试通过了? 你测的是现有行为。修正测试。
测试报错了? 修复错误,重新运行,直到它正确地失败。
GREEN - 编写最少的代码
编写能让测试通过的最简单代码。
```ruby def retry_operation(fn, max_attempts: 3) attempts = 0 begin fn.call rescue => e attempts += 1 retry if attempts < max_attempts raise end end ``` 刚好足以通过 ```ruby def retry_operation(fn, max_attempts: 3, backoff: :linear, on_retry: nil, jitter: false, timeout: nil) # YAGNI end ``` 过度设计不要添加功能、重构其他代码,也不要超出测试范围进行“改进”。
验证 GREEN - 看着它通过
必须执行。
bin/rails test test/models/retry_test.rb
确认:
- 测试通过
- 其他测试仍然通过
- 输出干净(没有错误或警告)
测试失败了? 修复代码,而不是测试。
其他测试失败了? 立即修复。
REFACTOR - 清理代码
仅在通过后:
- 消除重复
- 改进名称
- 提取辅助函数
保持测试通过。不要添加行为。
重复
为下一个功能编写下一个失败的测试。
好的测试
| 质量 | 好 | 坏 |
|---|---|---|
| 精简 | 只验证一件事。名称里有“和”?拆开。 | test('validates email and domain and whitespace') |
| 清晰 | 名称描述行为 | test('test1') |
| 表达意图 | 展示预期的 API | 让代码应实现的行为变得模糊 |
为什么顺序很重要
“我会在之后写测试来验证它能正常工作”
在代码之后写的测试会立即通过。立即通过什么也证明不了:
- 可能测错了东西
- 可能测的是实现,而不是行为
- 可能遗漏了你忘记的边界情况
- 你从未看到它捕获到 bug
测试先行迫使你看到测试失败,从而证明它确实测了某些东西。
“我已经手动测过所有边界情况了”
手动测试是临时的。你以为你测了一切,但是:
- 没有记录你测了什么
- 代码变更时无法重新运行
- 在压力下容易忘记用例
- “我试的时候它是好的” ≠ 全面
自动化测试是系统性的。它们每次都以同样的方式运行。
“删掉 X 小时的工作是浪费”
沉没成本谬误。时间已经花掉了。你现在的选择:
- 删掉并用 TDD 重写(再花 X 小时,高信心)
- 保留它并在之后补测试(30 分钟,低信心,很可能有 bug)
真正的“浪费”是保留你无法信任的代码。没有真正测试的可运行代码是技术债。
“TDD 是教条的,务实意味着变通”
TDD 就是务实的:
- 在提交前发现 bug(比提交后再调试更快)
- 防止回归(测试立即捕获破坏)
- 记录行为(测试展示如何使用代码)
- 支持重构(自由修改,测试捕获破坏)
“务实”的捷径 = 在生产环境调试 = 更慢。
“之后写测试能达到同样的目标——重要的是精神而非仪式”
不。之后写测试回答的是“这段代码做什么?”测试先行回答的是“这段代码应该做什么?”
之后写测试会被你的实现带偏。你测的是你构建的东西,而不是需求要求的东西。你验证的是你记得的边界情况,而不是发现出来的边界情况。
测试先行迫使你在实现之前发现边界情况。之后写测试验证你是否记住了一切(你并没有)。
之后写 30 分钟的测试 ≠ TDD。你得到了覆盖率,却失去了测试有效的证明。
常见合理化借口
| 借口 | 现实 |
|---|---|
| “太简单了不用测” | 简单的代码也会坏。测试只要 30 秒。 |
| “我会之后测” | 测试立即通过什么也证明不了。 |
| “之后写测试能达到同样的目标” | 之后写测试 = “这段代码做什么?”测试先行 = “这段代码应该做什么?” |
| “已经手动测过了” | 临时 ≠ 系统性。没有记录,无法重新运行。 |
| “删掉 X 小时是浪费” | 沉没成本谬误。保留未经验证的代码是技术债。 |
| “留着作参考,先写测试” | 你会改编它。那还是在之后测试。删掉就是删掉。 |
| “需要先探索一下” | 可以。扔掉探索成果,从 TDD 开始。 |
| “难以测试 = 设计不清晰” | 倾听测试。难以测试 = 难以使用。 |
| “TDD 会拖慢我” | TDD 比调试更快。务实 = 测试先行。 |
| “手动测试更快” | 手动测试证明不了边界情况。每次变更你都要重新测。 |
| “现有代码没有测试” | 你正在改进它。为现有代码添加测试。 |
危险信号 - 停下来并重新开始
- 测试之前先写代码
- 实现之后才写测试
- 测试立即通过
- 无法解释测试为什么失败
- 测试“稍后”添加
- 合理化“就这一次”
- “我已经手动测过了”
- “之后写测试能达到同样的目的”
- “重要的是精神而非仪式”
- “留着作参考”或“改编现有代码”
- “已经花了 X 小时,删掉是浪费”
- “TDD 是教条的,我是务实的”
- “这次不一样,因为……”
所有这些都意味着:删掉代码。用 TDD 重新开始。
示例:Bug 修复
Bug: 空 email 被接受
RED
test "rejects empty email" do
user = User.new(email: "")
assert_not user.valid?
assert_includes user.errors[:email], "can't be blank"
end
验证 RED
$ bin/rails test test/models/user_test.rb
FAIL: expected "can't be blank" to be included in []
GREEN
class User < ApplicationRecord
validates :email, presence: true
end
验证 GREEN
$ bin/rails test test/models/user_test.rb
1 runs, 1 assertions, 0 failures, 0 errors
REFACTOR 如有需要,为多个字段提取校验逻辑。
验证清单
标记工作完成前:
- 每个新增的函数/方法都有测试
- 实现前观察每项测试失败
- 每项测试都因预期原因失败(功能缺失,而非拼写错误)
- 编写最少的代码以通过每项测试
- 所有测试均通过
- 输出干净(无错误、警告)
- 测试使用真实代码(只有在无法避免时才使用模拟)
- 覆盖边缘情况和错误
无法勾选所有选项?说明你跳过了 TDD。重新开始。
遇到困难时
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 不知道如何测试 | 写出你希望拥有的 API。先写断言。向你的人类伙伴求助。 |
| 测试过于复杂 | 设计过于复杂。简化接口。 |
| 必须模拟所有内容 | 代码耦合过高。使用依赖注入。 |
| 测试设置过于庞大 | 提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。 |
调试集成
发现 Bug?编写失败的测试来重现它。遵循 TDD 周期。测试既能证明修复有效,也能防止回归。
切勿在没有测试的情况下修复 Bug。
测试反模式
添加模拟或测试工具时,请阅读 @testing-anti-patterns.md,避免常见陷阱:
- 测试模拟行为,而非真实行为
- 向生产类添加仅供测试使用的方法
- 不理解依赖项就进行模拟
添加模拟或编写测试时,请阅读 @testing-strategy.md,了解 Rails 特定模式。
最终规则
Production code → test exists and failed first
Otherwise → not TDD
未经你的人类伙伴许可,不得有任何例外。