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test-driven-development

test-driven-development

github.com/openai测试与质量7.6k38 次安装3 周前更新
代码仓库

关于 test-driven-development

test-driven-development 是引导开发者先编写测试、再实现代码的技能,采用 Red-Green-Refactor 循环。它强调先确认测试因预期原因失败,再编写生产代码。

主要功能

  1. 01测试优先的开发循环
  2. 02实现前验证测试按预期失败
  3. 03编写通过测试所需的最少代码
  4. 04测试通过后再重构
  5. 05调试与集成指导

适用场景

  1. 01通过测试定义功能行为
  2. 02用回归测试修复缺陷
  3. 03在检查现有行为的同时重构

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/openai/plugins --skill test-driven-development

安装后在 Claude Code 中输入/test-driven-development确认已加载。

附带文件agents/openai.yamlwriting-good-tests.md

详细介绍

测试驱动开发(TDD)

概述

先写测试。观察它失败。编写最少的代码使其通过。

核心原则: 如果你没有观察到测试失败,就不知道它是否测试了正确的内容。

违反规则的字面要求,就是违反规则的精神。

何时使用

始终使用:

  • 新功能
  • Bug 修复
  • 重构
  • 行为变更

例外情况(请询问你的合作伙伴):

  • 一次性原型
  • 生成的代码
  • 配置文件

在想“就这一次跳过 TDD”吗?停下。这是在自我辩解。

铁律

NO PRODUCTION CODE WITHOUT A FAILING TEST FIRST

先写代码再写测试?删掉它。从头开始。

没有例外:

  • 不要把它留作“参考”
  • 不要在写测试时“改造”它
  • 不要看它
  • 删除就意味着删除

根据测试重新实现。就是这样。

红-绿-重构

digraph tdd_cycle {
    rankdir=LR;
    red [label="RED\nWrite failing test", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
    verify_red [label="Verify fails\ncorrectly", shape=diamond];
    green [label="GREEN\nMinimal code", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
    verify_green [label="Verify passes\nAll green", shape=diamond];
    refactor [label="REFACTOR\nClean up", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
    next [label="Next", shape=ellipse];

    red -> verify_red;
    verify_red -> green [label="yes"];
    verify_red -> red [label="wrong\nfailure"];
    green -> verify_green;
    verify_green -> refactor [label="yes"];
    verify_green -> green [label="no"];
    refactor -> verify_green [label="stay\ngreen"];
    verify_green -> next;
    next -> red;
}
RED - 编写失败的测试

编写一个最精简的测试,说明应该发生什么。

```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; };

const result = await retryOperation(operation);

expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); });

名称清晰,测试真实行为,只验证一件事
</Good>

<Bad>
```typescript
test('retry works', async () => {
  const mock = jest.fn()
    .mockRejectedValueOnce(new Error())
    .mockRejectedValueOnce(new Error())
    .mockResolvedValueOnce('success');
  await retryOperation(mock);
  expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});

名称模糊,测试的是模拟对象而不是代码

要求:

  • 一种行为
  • 名称清晰
  • 真实代码(除非无法避免,否则不使用模拟对象)
验证 RED - 观察它失败

必须执行。绝不能跳过。

npm test path/to/test.test.ts

确认:

  • 测试失败(不是报错)
  • 失败消息符合预期
  • 失败原因是缺少功能(不是拼写错误)

测试通过了? 你测试的是已有行为。修正测试。

测试报错了? 修复错误并重新运行,直到它按预期失败。

GREEN - 编写最少的代码

编写能让测试通过的最简单代码。

```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 只写足以通过测试的代码 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计

不要添加功能、重构其他代码,也不要超出测试要求去“改进”。

验证 GREEN - 观察它通过

必须执行。

npm test path/to/test.test.ts

确认:

  • 测试通过
  • 其他测试仍然通过
  • 输出干净(没有错误、警告)

测试失败了? 修复代码,而不是测试。

其他测试失败了? 立即修复。

REFACTOR - 清理代码

只有通过测试后才能:

  • 删除重复内容
  • 改进命名
  • 提取辅助函数

确保测试继续通过。不要添加行为。

重复

为下一个功能编写下一个失败的测试。

好的测试

质量好差
精简只验证一件事。名称里有“和”?拆开。test('validates email and domain and whitespace')
清晰名称描述行为test('test1')
体现意图展示期望的 API模糊代码应该执行什么操作

编写或修改任何测试时,请阅读 writing-good-tests.md,了解确保测试真实可靠的规则:

  • 在编写测试之前,先指出哪项生产代码的改动会让测试失败
  • 断言真实行为,绝不对模拟对象的行为进行断言
  • 仅在测试辅助工具中保留测试专用代码,不要放进生产类
  • 模拟依赖项之前,先了解其副作用

常见借口

借口实际情况
"太简单,无需测试"简单的代码也会出错。写测试只需 30 秒。
"我之后再写测试"事后编写的测试会立即通过,这什么也证明不了。它们可能测试了错误的东西,测试的是实现而不是行为,或者漏掉你忘记的边界情况。你从未看到它失败,因此无法证明它能发现缺陷。先写测试会迫使测试先失败。
"事后测试能达到同样目的(重精神,不重形式)"事后测试回答的是"这段代码做了什么?";先写测试回答的是"这段代码应该做什么?"。事后编写的测试会受到已写代码的影响,你验证的只是自己记得的情况,而不是本可以发现的情况。覆盖率无法证明测试本身有效。
"已经手动测试过了"手动测试是临时性的:没有记录覆盖了哪些内容,代码变更后无法重新执行,在压力下容易遗漏情况。"我试过,能用"并不等于全面。自动化测试每次都以相同方式运行。
"删掉 X 小时的工作太浪费"沉没成本谬误——这些时间无论如何都已经花掉了。真正的选择是:用 TDD 重写(高度可信)还是保留代码再补测试(可信度低,很可能有缺陷)。保留你无法信任的代码才是浪费。
"保留作参考,先写测试"你最终还是会去修改它,那就是事后测试。删除就是删除。
"需要先探索一下"可以。探索完就丢弃,然后从 TDD 开始。
"测试很难写 = 设计不清晰"听听测试的反馈。难以测试意味着难以使用。
"TDD 会拖慢速度"TDD 才是务实的做法:在提交前发现缺陷,防止回归,让你重构时无所顾忌。所谓"务实"的捷径,意味着在生产环境中调试——更慢,而不是更快。
"手动测试更快"手动测试无法证明边界情况。每次改动你都得重新测试。
"现有代码没有测试"你正在改进它。为现有代码补充测试。

危险信号——停止并从头开始

  • 先写代码,后写测试
  • 实现之后才写测试
  • 测试立即通过
  • 无法解释测试为何失败
  • 测试是"之后"才补的
  • 以"就这一次"为由找借口
  • "我已经手动测试过了"
  • "事后测试能达到同样目的"
  • "重精神,不重形式"
  • "保留作参考"或"修改现有代码"
  • "已经花了 X 小时,删掉太浪费"
  • "TDD 太教条,我是在务实"
  • "这次不一样,因为……"

以上所有情况都意味着:删除代码,从头用 TDD 重新开始。

示例:修复缺陷

缺陷: 接受了空邮箱

RED

test('rejects empty email', async () => {
  const result = await submitForm({ email: '' });
  expect(result.error).toBe('Email required');
});

验证 RED

$ npm test
FAIL: expected 'Email required', got undefined

GREEN

function submitForm(data: FormData) {
  if (!data.email?.trim()) {
    return { error: 'Email required' };
  }
  // ...
}

验证 GREEN

$ npm test
PASS

REFACTOR 如有需要,将多个字段的校验逻辑提取出来。

验证清单

在标记工作完成之前:

  • 每个新增的函数/方法都有测试
  • 在实现之前,已确认每个测试都失败了
  • 每个测试都因预期的原因失败(功能缺失,而非拼写错误)
  • 编写了最少的代码让每个测试通过
  • 所有测试都通过
  • 输出干净(无错误、无警告)
  • 测试使用真实代码(仅在不可避免时使用模拟)
  • 边界情况和错误都已覆盖

有任何一项未勾选?说明你跳过了 TDD。从头开始。

遇到困难时

问题解决方案
不知道如何测试先写出你期望的 API。先写断言。询问你的人类搭档。
测试太复杂设计太复杂。简化接口。
必须模拟所有依赖代码耦合度过高。使用依赖注入。
测试准备代码过于庞大提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。

调试集成

发现缺陷?先编写一个能复现该缺陷的失败测试。遵循 TDD 循环。测试既能证明修复有效,也能防止回归。

永远不要在没有测试的情况下修复缺陷。

最终规则

Production code → test exists and failed first
Otherwise → not TDD

未经你的人类搭档许可,不得有任何例外。

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