关于 test-driven-development
test-driven-development 是引导开发者先编写测试、再实现代码的技能,采用 Red-Green-Refactor 循环。它强调先确认测试因预期原因失败,再编写生产代码。
主要功能
- 01测试优先的开发循环
- 02实现前验证测试按预期失败
- 03编写通过测试所需的最少代码
- 04测试通过后再重构
- 05调试与集成指导
适用场景
- 01通过测试定义功能行为
- 02用回归测试修复缺陷
- 03在检查现有行为的同时重构
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ openai/ plugins --skill test-driven-development安装后在 Claude Code 中输入/test-driven-development确认已加载。
附带文件agents/openai.yamlwriting-good-tests.md
详细介绍
测试驱动开发(TDD)
概述
先写测试。观察它失败。编写最少的代码使其通过。
核心原则: 如果你没有观察到测试失败,就不知道它是否测试了正确的内容。
违反规则的字面要求,就是违反规则的精神。
何时使用
始终使用:
- 新功能
- Bug 修复
- 重构
- 行为变更
例外情况(请询问你的合作伙伴):
- 一次性原型
- 生成的代码
- 配置文件
在想“就这一次跳过 TDD”吗?停下。这是在自我辩解。
铁律
NO PRODUCTION CODE WITHOUT A FAILING TEST FIRST
先写代码再写测试?删掉它。从头开始。
没有例外:
- 不要把它留作“参考”
- 不要在写测试时“改造”它
- 不要看它
- 删除就意味着删除
根据测试重新实现。就是这样。
红-绿-重构
digraph tdd_cycle {
rankdir=LR;
red [label="RED\nWrite failing test", shape=box, style=filled, fillcolor="#ffcccc"];
verify_red [label="Verify fails\ncorrectly", shape=diamond];
green [label="GREEN\nMinimal code", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccffcc"];
verify_green [label="Verify passes\nAll green", shape=diamond];
refactor [label="REFACTOR\nClean up", shape=box, style=filled, fillcolor="#ccccff"];
next [label="Next", shape=ellipse];
red -> verify_red;
verify_red -> green [label="yes"];
verify_red -> red [label="wrong\nfailure"];
green -> verify_green;
verify_green -> refactor [label="yes"];
verify_green -> green [label="no"];
refactor -> verify_green [label="stay\ngreen"];
verify_green -> next;
next -> red;
}
RED - 编写失败的测试
编写一个最精简的测试,说明应该发生什么。
```typescript test('retries failed operations 3 times', async () => { let attempts = 0; const operation = () => { attempts++; if (attempts < 3) throw new Error('fail'); return 'success'; };const result = await retryOperation(operation);
expect(result).toBe('success'); expect(attempts).toBe(3); });
名称清晰,测试真实行为,只验证一件事
</Good>
<Bad>
```typescript
test('retry works', async () => {
const mock = jest.fn()
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockRejectedValueOnce(new Error())
.mockResolvedValueOnce('success');
await retryOperation(mock);
expect(mock).toHaveBeenCalledTimes(3);
});
名称模糊,测试的是模拟对象而不是代码
要求:
- 一种行为
- 名称清晰
- 真实代码(除非无法避免,否则不使用模拟对象)
验证 RED - 观察它失败
必须执行。绝不能跳过。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
- 测试失败(不是报错)
- 失败消息符合预期
- 失败原因是缺少功能(不是拼写错误)
测试通过了? 你测试的是已有行为。修正测试。
测试报错了? 修复错误并重新运行,直到它按预期失败。
GREEN - 编写最少的代码
编写能让测试通过的最简单代码。
```typescript async function retryOperation(fn: () => Promise): Promise { for (let i = 0; i < 3; i++) { try { return await fn(); } catch (e) { if (i === 2) throw e; } } throw new Error('unreachable'); } ``` 只写足以通过测试的代码 ```typescript async function retryOperation( fn: () => Promise, options?: { maxRetries?: number; backoff?: 'linear' | 'exponential'; onRetry?: (attempt: number) => void; } ): Promise { // YAGNI } ``` 过度设计不要添加功能、重构其他代码,也不要超出测试要求去“改进”。
验证 GREEN - 观察它通过
必须执行。
npm test path/to/test.test.ts
确认:
- 测试通过
- 其他测试仍然通过
- 输出干净(没有错误、警告)
测试失败了? 修复代码,而不是测试。
其他测试失败了? 立即修复。
REFACTOR - 清理代码
只有通过测试后才能:
- 删除重复内容
- 改进命名
- 提取辅助函数
确保测试继续通过。不要添加行为。
重复
为下一个功能编写下一个失败的测试。
好的测试
| 质量 | 好 | 差 |
|---|---|---|
| 精简 | 只验证一件事。名称里有“和”?拆开。 | test('validates email and domain and whitespace') |
| 清晰 | 名称描述行为 | test('test1') |
| 体现意图 | 展示期望的 API | 模糊代码应该执行什么操作 |
编写或修改任何测试时,请阅读 writing-good-tests.md,了解确保测试真实可靠的规则:
- 在编写测试之前,先指出哪项生产代码的改动会让测试失败
- 断言真实行为,绝不对模拟对象的行为进行断言
- 仅在测试辅助工具中保留测试专用代码,不要放进生产类
- 模拟依赖项之前,先了解其副作用
常见借口
| 借口 | 实际情况 |
|---|---|
| "太简单,无需测试" | 简单的代码也会出错。写测试只需 30 秒。 |
| "我之后再写测试" | 事后编写的测试会立即通过,这什么也证明不了。它们可能测试了错误的东西,测试的是实现而不是行为,或者漏掉你忘记的边界情况。你从未看到它失败,因此无法证明它能发现缺陷。先写测试会迫使测试先失败。 |
| "事后测试能达到同样目的(重精神,不重形式)" | 事后测试回答的是"这段代码做了什么?";先写测试回答的是"这段代码应该做什么?"。事后编写的测试会受到已写代码的影响,你验证的只是自己记得的情况,而不是本可以发现的情况。覆盖率无法证明测试本身有效。 |
| "已经手动测试过了" | 手动测试是临时性的:没有记录覆盖了哪些内容,代码变更后无法重新执行,在压力下容易遗漏情况。"我试过,能用"并不等于全面。自动化测试每次都以相同方式运行。 |
| "删掉 X 小时的工作太浪费" | 沉没成本谬误——这些时间无论如何都已经花掉了。真正的选择是:用 TDD 重写(高度可信)还是保留代码再补测试(可信度低,很可能有缺陷)。保留你无法信任的代码才是浪费。 |
| "保留作参考,先写测试" | 你最终还是会去修改它,那就是事后测试。删除就是删除。 |
| "需要先探索一下" | 可以。探索完就丢弃,然后从 TDD 开始。 |
| "测试很难写 = 设计不清晰" | 听听测试的反馈。难以测试意味着难以使用。 |
| "TDD 会拖慢速度" | TDD 才是务实的做法:在提交前发现缺陷,防止回归,让你重构时无所顾忌。所谓"务实"的捷径,意味着在生产环境中调试——更慢,而不是更快。 |
| "手动测试更快" | 手动测试无法证明边界情况。每次改动你都得重新测试。 |
| "现有代码没有测试" | 你正在改进它。为现有代码补充测试。 |
危险信号——停止并从头开始
- 先写代码,后写测试
- 实现之后才写测试
- 测试立即通过
- 无法解释测试为何失败
- 测试是"之后"才补的
- 以"就这一次"为由找借口
- "我已经手动测试过了"
- "事后测试能达到同样目的"
- "重精神,不重形式"
- "保留作参考"或"修改现有代码"
- "已经花了 X 小时,删掉太浪费"
- "TDD 太教条,我是在务实"
- "这次不一样,因为……"
以上所有情况都意味着:删除代码,从头用 TDD 重新开始。
示例:修复缺陷
缺陷: 接受了空邮箱
RED
test('rejects empty email', async () => {
const result = await submitForm({ email: '' });
expect(result.error).toBe('Email required');
});
验证 RED
$ npm test
FAIL: expected 'Email required', got undefined
GREEN
function submitForm(data: FormData) {
if (!data.email?.trim()) {
return { error: 'Email required' };
}
// ...
}
验证 GREEN
$ npm test
PASS
REFACTOR 如有需要,将多个字段的校验逻辑提取出来。
验证清单
在标记工作完成之前:
- 每个新增的函数/方法都有测试
- 在实现之前,已确认每个测试都失败了
- 每个测试都因预期的原因失败(功能缺失,而非拼写错误)
- 编写了最少的代码让每个测试通过
- 所有测试都通过
- 输出干净(无错误、无警告)
- 测试使用真实代码(仅在不可避免时使用模拟)
- 边界情况和错误都已覆盖
有任何一项未勾选?说明你跳过了 TDD。从头开始。
遇到困难时
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 不知道如何测试 | 先写出你期望的 API。先写断言。询问你的人类搭档。 |
| 测试太复杂 | 设计太复杂。简化接口。 |
| 必须模拟所有依赖 | 代码耦合度过高。使用依赖注入。 |
| 测试准备代码过于庞大 | 提取辅助函数。仍然复杂?简化设计。 |
调试集成
发现缺陷?先编写一个能复现该缺陷的失败测试。遵循 TDD 循环。测试既能证明修复有效,也能防止回归。
永远不要在没有测试的情况下修复缺陷。
最终规则
Production code → test exists and failed first
Otherwise → not TDD
未经你的人类搭档许可,不得有任何例外。