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threejs-textures

threejs-textures

github.com/sickn33开发48.8k101 次安装今天更新
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关于 threejs-textures

threejs-textures 是用于在 Three.js 中加载、配置和优化纹理的技能,专注于 UV 映射、纹理设置、立方体贴图、环境贴图和 HDR 工作流,不涉及几何体或动画。

主要功能

  1. 01加载与配置纹理
  2. 02优化纹理
  3. 03UV 映射
  4. 04立方体贴图与环境贴图
  5. 05HDR 纹理工作流

适用场景

  1. 01配置纹理参数
  2. 02为表面应用 UV 映射
  3. 03处理环境贴图或 HDR 贴图

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/sickn33/agentic-awesome-skills --skill threejs-textures

安装后在 Claude Code 中输入/threejs-textures确认已加载。

附带文件references/detailed-guide.md

详细介绍

Three.js 纹理

详细指南

在执行此技能之前,请先阅读详细指南。其中保留了完整的流程和参考资料。将其中的安全性、前提条件和验证要求视为强制要求。对于聚焦的工作,加载相关部分;对于端到端的工作,请完整阅读该指南。

何时使用

  • 你需要在 Three.js 中加载、配置或优化纹理。
  • 任务涉及 UV 映射、纹理设置、立方体贴图、环境贴图或 HDR 纹理工作流。
  • 你正在处理表面细节和材质输入,而非几何体或动画。

限制

  • 仅当任务明确符合上述范围时,才使用此技能。
  • 不要将输出视为针对特定环境进行验证、测试或专家评审的替代品。
  • 如果缺少必要的输入、权限、安全边界或成功标准,请停止并请求澄清。

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