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tldraw-ui-skills

tldraw-ui-skills

github.com/ihlamury设计与 UI102258 次安装37 周前更新
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关于 tldraw-ui-skills

面向 AI Agent 的 Tldraw 风格界面设计规范,适用于轻色主题和相应设计系统。它以明确的颜色、排版、布局和交互约束指导实现。

主要功能

  1. 01Tldraw 风格视觉约束
  2. 02颜色与语义令牌规范
  3. 03Inter 字体与排版规范
  4. 04间距、边框和布局规则
  5. 05无障碍与交互状态要求
  6. 06动画和性能约束

适用场景

  1. 01构建 Tldraw 风格界面
  2. 02设计轻色主题系统
  3. 03统一 Inter 字体和 4px 网格的 UI

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ihlamury/design-skills --skill tldraw-ui-skills

安装后在 Claude Code 中输入/tldraw-ui-skills确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

Tldraw UI 技能

使用 AI Agent 构建 Tldraw 风格界面时应遵循的约束。

适用场景

在以下情形中参考这些指南:

  • 构建浅色模式界面
  • 创建受 Tldraw 启发的设计系统
  • 使用 Inter 字体和 4px 网格实现 UI

颜色

  • 应为主要表面使用浅色背景
  • 必须将 #E7EBEE 用作页面背景(surface-base)
  • 必须将 #0E54F0 用于主要操作和焦点状态(accent)
  • 应将调色板限制为 9 种不同颜色
  • 必须确保文本对比度至少为 4.5:1,以满足无障碍要求
语义令牌
令牌HEXRGB用途
surface-base#E7EBEErgb(231,235,238)页面背景
surface-raised#F8F9FBrgb(248,249,251)卡片、模态框和凸起表面
surface-overlay#0E54F0rgb(14,84,240)覆盖层、工具提示、下拉菜单
text-primary#A3A4A6rgb(163,164,166)标题、正文文本
text-secondary#64686Brgb(100,104,107)次要、弱化文本
text-tertiary#535353rgb(83,83,83)其他文本
border-default#CBCCCErgb(203,204,206)细边框、分隔线
accent#0E54F0rgb(14,84,240)主要操作、链接、焦点

排版

  • 必须将 Inter 用作主要字体系列
  • 应统一使用单一字体系列
  • 主要标题必须使用 14px / 500
  • 正文文本必须使用 12px / 400
  • 字体粗细必须限制为:常规、中等
  • 标题必须使用 text-balance,正文文本必须使用 text-pretty
  • 数值数据应使用 tabular-nums
  • 除非明确要求,否则绝不修改字间距
文本样式
样式字体大小粗细颜色数量
heading-1Inter14px500#5C5C5C1
heading-2Inter13px500#4E4F511
heading-3Inter12px500#6A6A6A1
bodyInter12px400#5353531
body-secondaryInter12px400#6161611
body-secondaryInter12px400#96C4F41
text-10pxInter10px400#A3A4A61
captionInter9px400#64686B1
labelInter7px400#A6A7A91
排版参考

字体系列:

  • Inter(使用 9 次)

字体大小: 7px、9px、10px、12px、13px、14px

间距

  • 必须使用 4px 网格设置间距
  • 应使用以下刻度中的间距:1px、2px、3px、4px、5px、6px、18px、22px
  • 元素之间的默认间距应为 2px
  • 绝不使用任意间距值(请使用设计刻度)
  • 容器内的内边距应保持一致

边框

  • 必须使用以下刻度中的圆角半径:0px、3px、4px、6px、7px、9px
  • 必须统一使用 1px 边框宽度
  • 默认圆角半径应为 6px
  • 绝不使用任意圆角半径值(请使用设计刻度)
  • 应使用细边框(1px)分隔元素
圆角半径参考

刻度: 0px、3px、4px、6px、7px、9px

布局

  • 必须以 1920px 为基础视口宽度进行设计
  • 元素宽度应保持一致:16px、12px、96px、13px、32px
  • 绝不使用 h-screen,全视口高度请使用 h-dvh
  • 固定元素必须遵循 safe-area-inset
  • 正方形元素应使用 size-*,而不是 w-* + h-*
检测到的布局模式
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:965px
  • 主要内容:宽度:1920px,高度:593px

组件

按钮
变体背景文本边框高度圆角
Ghost透明#A3A4A6无--

交互状态

焦点
  • 必须使用 2px 描边,颜色为强调色(#0E54F0)
  • 必须设置 2px 描边偏移
  • 绝不移除焦点指示器
悬停
  • 按钮(主要):背景亮度提高 10%
  • 按钮(次要):使用 #F8F9FB 背景
  • 列表项:使用 #F8F9FB 背景
禁用
  • 必须使用 opacity: 0.5
  • 必须使用 cursor: not-allowed

交互

  • 对于具有破坏性或不可逆的操作,MUST 使用 AlertDialog
  • 加载状态 SHOULD 使用结构化骨架屏
  • MUST 在操作发生的位置旁显示错误
  • NEVER 阻止在 input 或 textarea 元素中粘贴
  • 仅包含图标的按钮 MUST 添加 aria-label

动画

  • 除非明确要求,否则 NEVER 添加动画
  • MUST 仅为合成器属性(transform、opacity)添加动画
  • NEVER 为布局属性(width、height、top、left、margin、padding)添加动画
  • 进入动画 SHOULD 使用 ease-out
  • 交互反馈 NEVER 超过 200ms
  • SHOULD 遵循 prefers-reduced-motion

性能

  • NEVER 为大面积 blur() 或 backdrop-filter 表面添加动画
  • 仅在动画进行期间才能应用 will-change,其他时候 NEVER 应用
  • NEVER 将 useEffect 用于任何可通过渲染逻辑实现的功能

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