关于 typescript-best-practices
面向 TypeScript 项目的编码规范 skill,指导开发者用类型建模约束非法状态,并规范边界校验、测试与诊断。
主要功能
- 01判别联合与品牌类型
- 02构造式类型建模
- 03优先使用 unknown 与 schema
- 04类型收窄与穷尽检查
- 05测试与结构化诊断建议
适用场景
- 01设计可靠的领域类型
- 02校验外部输入边界
- 03审查 TypeScript 实现
- 04规划真实测试与诊断
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ mariusflorescu/ pstack-t3 --skill typescript-best-practices安装后在 Claude Code 中输入/typescript-best-practices确认已加载。
附带文件references/patterns.md
详细介绍
TypeScript 最佳实践
以粗体或反引号标出的技能名称,或以 /<name> 形式运行的技能,指的是本技能目录旁的 ../<name>/SKILL.md 文件;不带前缀的原则名称指的是 ../principle-<name>/SKILL.md。阅读该文件并遵循其中的要求。大多数 pstack 技能仅供用户使用,因此你的技能工具无法加载它们。
首先应用 type-system-discipline 原则技能。
| 规则 | 摘要 |
|---|---|
| 可辨识联合 | 使用 kind 字面量判别字段对不同变体建模,确保无法表示不可能的状态。不要使用包含可选字段的对象。 |
| 品牌类型 | 用 & { readonly __brand: "X" } 为原始类型添加品牌,避免它们被混淆。只在边界处验证一次。品牌应来自验证型类型守卫(input is AgentId),而不是 as。 |
| 构造式建模 | 设计数据结构,使非法值无法构造。非空用 [T, ...T[]],偶数长度用 [T, T][],范围用 start 加 duration。这不是运行时守卫,也不是对细化类型的期待。 |
| 最简单的全函数类型 | 只要对 T[] 的所有操作都保持全定义,就继续使用 T[]。只有当宽松类型迫使你使用 !、类型断言或“理论上不应发生”的抛错时,才强化为 NonEmpty<T>。 |
优先使用 unknown,而非 any | 外部数据的类型是 unknown。 |
| 先用模式,再写守卫 | 在手写逐属性类型守卫之前,先使用仓库的运行时模式库,并从模式推导类型,例如使用 z.infer。 |
不用 as 类型断言 | 每个 as 都可能导致运行时崩溃。仅在验证之后才使用类型断言。 |
| 缩窄优先级 | 判别字段 switch > in 运算符 > typeof/instanceof > 用户定义的类型守卫 > as。 |
| 类型守卫 | 必须验证其所声称的内容。说谎的守卫比 as 更糟,因为错误藏在一个看似安全的名称背后。将其命名为 isX 或 hasX。 |
| 穷尽性检查 | 在 default 分支中内联 const _exhaustive: never = x;,以便添加新变体时编译器报错。 |
优先使用 satisfies,而非 as | 验证值,同时不扩大字面量类型。 |
| 边界验证 | 在数据进入系统的边界处解析为具名领域类型。Record<string, unknown>(无论具体写法如何)都应止步于该解析处。内部应信任类型。参见 boundary-discipline 原则技能。 |
| 从模式推导类型 | 声明新接口之前,优先考虑 Pick/Omit/Parameters/ReturnType/Awaited/typeof。 |
| 对象参数 | 传递对象而非位置参数,让参数顺序一目了然。热路径(逐帧渲染、分词器、解析器)除外。 |
| 真实测试 | 能实际运行的就不要模拟。优先使用框架真实的测试原语,检查泄漏和可释放资源,并在运行中的构建中验证 UI。只模拟无法在本地运行的内容。 |
| 结构化遥测 | 优先使用带有充分上下文的结构化日志诊断,以便根据 ID 进行调试。已发布的代码中不要使用 console.log。 |
示例:references/patterns.md。
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