关于 ugc-ad
ugc-ad 是面向营销团队和 Agent 的技能,用于创作或审查创作者主导的广告。它选择单一创意路线,将产品使用与可见证据关联,并在交接前明确声明和制作边界。
主要功能
- 01选择单一 UGC 创意路线
- 02构建结构化 UGC 方向
- 03按需编写分镜脚本
- 04依据路线审查现有视频
- 05明确证据、声明和连续性约束
- 06制作交接前征求批准
适用场景
- 01制定创作者广告简报
- 02编写可供拍摄的 UGC 分镜脚本
- 03审查现有 UGC 视频
- 04为制作准备已批准的创意
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ postplusai/ postplus-skills --skill ugc-ad安装后在 Claude Code 中输入/ugc-ad确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
references/creator-recommendation.mdpov-spectacle.mdproblem-reframe-proof.mdproblem-solution.mdsocial-validation.mdtransformation.mdtry-on.mdunboxing.md详细介绍
UGC 广告
目的
创作或审核由创作者主导的广告,让产品显得像是创作者亲自发现的,并清楚展现其用途。确保创作者、产品操作和证明之间存在因果联系。
一次只采用一种路线。不要把所有 UGC 模式都简化成同一种对镜头讲话的结构。
选择任务
- 如果用户想要创意、建议或简报,请返回
UGC Direction和精简的节拍大纲。在用户提出要求之前,不要继续编写完整的镜头脚本。 - 如果用户想要脚本,请返回
UGC Direction、镜头表、制作锁定项和一个审批节点。 - 如果用户提供了现有视频供审核,请先使用
$media-analysis,并根据最贴近的路线进行审核。除非用户提出要求,否则不要重写或进入制作阶段。
工作流程
1. 梳理简报
阅读最少但有用的背景信息,并明确以下内容:
- 产品功能和类别
- 受众和创作者定位
- 具体的压力、愿望或观众疑问
- 可用的演示或证明
- 产品、人物设定、地点、音频和参考素材
- 声明边界
- 时长、格式和所需交付内容
不要编造医疗、生理、比较、成分、价格、评价数量、性能持续时间或保证类声明。
2. 选择一种路线
根据用户目标、产品行为和可用证明选择路线。然后只阅读该路线的参考文件。
| 路线 | 阅读 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 创作者推荐 | references/creator-recommendation.md | 个人推荐、用户评价、直接讲解、产品评测 |
| 问题重构证明 | references/problem-reframe-proof.md | 错误认知、隐藏后果、实用机制、使用证明、从怀疑到认可的结论 |
| 问题与解决方案 | references/problem-solution.md | 日常流程中的阻碍、隐藏功能、教程、可见成果 |
| 开箱 | references/unboxing.md | 包装、送达、揭晓、触感或 ASMR 体验 |
| 试穿与造型 | references/try-on.md | 服装、鞋类、配饰、合身度、造型、动作 |
| 转变 | references/transformation.md | 对照式前后变化、清理、修复、可见状态变化 |
| 社交验证 | references/social-validation.md | 多人使用、重复使用、他人反应 |
| POV 或奇观 | references/pov-spectacle.md | 特殊视角、尺度对比,或以宏大场景作为钩子 |
除非用户明确要求比较路线,否则不要加载其他路线的参考资料。
3. 制定 UGC 方向
准确返回以下字段:
routetemplate_referencecore_human_stateviewer_questionhook_eventcreator_postureproduct_entrycamera_and_framingproduct_actionproof_plansound_and_speechcontinuity_locksclose
随后立即写明 Claim Boundaries。
如果用户只想要创意或简报,请补充四拍大纲,然后停止。
4. 编写镜头脚本
用户要求脚本时,请返回一个表格,且仅包含以下列:
time | visual | framing/composition | camera motion | action | product/prop relationship | lighting/color | sound | speech/text | purpose
每个镜头只安排一个主要动作和一个沟通目标。每一行都要具体到可以用于拍摄、生成静帧或编写视频提示词。
表格之后,提供:
Continuity LocksProof StatusClaim BoundariesGenerator Risks
5. 请求审批
提出一个简洁的问题:
这个 UGC 方向合适吗?如果合适,我会直接交给制作团队。
在用户批准前,停止推进,不进入制作阶段。
6. 获批后交接
当人物设定、产品、首帧、场景、服装、包装或前后状态需要稳定的静态素材时,先使用 $image-batch-runner。将获批的静态素材交给 $video-batch-runner。
当人物设定、产品、场景、音频、证明状态和提示词计划已稳定并获批时,直接使用 $video-batch-runner。
将获批的镜头脚本、UGC Direction、所选路线、产品事实、声明边界、连续性锁定项、生成风险和提供的参考资料作为锁定上下文传递。不要另行创建制作简报,也不要再次询问是否确认生成。
审核模式
完成 $media-analysis 后,返回:
- 客观的镜头结构和产品首次出现时间
- 最接近的路线和模板参考
- 针对钩子、创作者姿态、产品动作、证明、收尾和因果闭环的
Strong / Partial / Weak / Missing审核结果 - 使用所选参考文件进行的路线专属因果审核
- 已确认的重复性表达方式和一次性细节
- 声明或连续性风险
- 对本技能或创意的精确修改建议
不要仅凭创作者的兴奋表现就认定为证明。
质量标准
- 在前 0-2 秒内呈现清晰易懂的钩子事件。
- 在 0-3 秒内让产品可见,或提出明确的产品问题。
- 先让手、身体、产品、液体、织物或日常动作产生运动,再移动镜头。
- 让口头声明与可见动作或证据相对应。
- 在下结论前至少呈现一个可观察的证明片段。
- 对于状态变化,保持匹配的构图和光线。
- 以清晰可辨的人物状态、使用行为或个人推荐收尾。
- 字幕、价格、评价数量、法律文案、标志和最终包装文字均在后期添加。
非模仿边界
- 不要复制创作者身份、具体房间、品牌标记、包装设计、具体场景、标志性笑话或易识别的奇观设计。
- 将参考转化为通用的镜头行为、构图、动作顺序、声音意图、证明逻辑和状态变化。
- 将奇特动物、巨型复制品、极端环境和历史场景视为可选机制,而非可复用的身份细节。