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unity-development

unity-development

github.com/cowork-os开发53264 次安装今天更新
代码仓库

关于 unity-development

面向 Unity 和 C# 开发的技能,涵盖游戏脚本、渲染管线、物理、UI、编辑器脚本及命令行构建。为需要代码、配置、命令或开发指导的 Unity 开发者提供支持。

主要功能

  1. 01编写 Unity C# 脚本
  2. 02使用 MonoBehaviour 和 ScriptableObjects
  3. 03处理 Addressables 和渲染管线
  4. 04开发物理、UI 和编辑器脚本
  5. 05提供 Unity 命令行构建命令

适用场景

  1. 01编写 Unity 游戏逻辑脚本
  2. 02配置 URP 或 HDRP 项目
  3. 03编写 Unity 编辑器脚本
  4. 04通过 Unity 命令行构建项目

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/cowork-os/cowork-os --skill unity-development

安装后在 Claude Code 中输入/unity-development确认已加载。

附带文件references/full-guidance.mdscripts/.gitkeep

详细介绍

Unity 开发

用途

Unity/C# 开发:MonoBehaviour 生命周期、ScriptableObjects、Addressables、URP/HDRP、物理、UI、编辑器脚本和 CLI 构建。

路由

  • 使用场景:用户询问 Unity、C# 游戏脚本、MonoBehaviour、ScriptableObjects、Addressables、URP、HDRP、Unity CLI 构建或 Unity Editor 脚本时使用。
  • 不使用场景:不要用于 Unreal Engine(使用 unreal-development)、Godot(使用游戏包中的 godot 技能)或跨引擎性能问题(使用 game-performance)。
  • 输出:C# 脚本、Unity 配置、CLI 命令和 Unity 开发指导。
  • 成功标准:返回有效的 C# 代码或 Unity CLI 命令。

触发示例

正向
  • 对此请求使用 unity-development 技能。
  • 帮我进行 Unity 开发。
  • 用户询问 Unity、C# 游戏脚本、MonoBehaviour、ScriptableObjects、Addressables、URP、HDRP、Unity CLI 构建或 Unity Editor 脚本时使用。
  • Unity 开发:提供可执行的结果。
负向
  • 不要用于 Unreal Engine(使用 unreal-development)、Godot(使用游戏包中的 godot 技能)或跨引擎性能问题(使用 game-performance)。
  • 不要将 unity-development 用于无关请求。
  • 此请求不属于 Unity 开发范围。
  • 这只是概念讨论;不需要使用工具工作流。

运行时提示词

  • 当前运行时提示词长度:848 个字符。
  • 运行时提示词直接定义在 ../unity-development.json 中。

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