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unreal-development

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github.com/cowork-os开发51495 次安装今天更新
代码仓库

关于 unreal-development

面向 Unreal Engine 开发,涵盖 C++ 和 Blueprint 模式、游戏系统、渲染功能、多人游戏与打包,适合需要 UE 代码或工作流指导的开发者。

主要功能

  1. 01C++ 与 Blueprint 模式
  2. 02Gameplay Framework 指导
  3. 03Niagara、Lumen 与 Nanite 主题
  4. 04多人复制指导
  5. 05Unreal 打包工作流

适用场景

  1. 01开发 UE5 游戏功能
  2. 02实现多人游戏复制
  3. 03构建并打包 Unreal 项目

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/cowork-os/cowork-os --skill unreal-development

安装后在 Claude Code 中输入/unreal-development确认已加载。

附带文件references/full-guidance.mdscripts/.gitkeep

详细介绍

Unreal Engine 开发

用途

Unreal Engine 开发:C++/Blueprint 模式、Gameplay Framework、Niagara、Lumen/Nanite、多人游戏和打包。

路由

  • 使用场景:用户询问 Unreal Engine、UE5、C++ 游戏开发、Blueprint、Gameplay Framework、Niagara、Lumen、Nanite、多人游戏复制或 Unreal 打包时使用。
  • 不适用场景:Unity(使用 unity-development)、Godot(使用游戏包中的 godot 技能)或跨引擎性能(使用 game-performance)相关问题请勿使用。
  • 输出:C++ 代码、Blueprint 指导、Unreal 构建命令和 UE 开发模式。
  • 成功标准:提供有效的 Unreal C++ 代码或 UE 工作流指导。

触发示例

正向
  • 此请求请使用 unreal-development 技能。
  • 帮我进行 Unreal Engine 开发。
  • 用户询问 Unreal Engine、UE5、C++ 游戏开发、Blueprint、Gameplay Framework、Niagara、Lumen、Nanite、多人游戏复制或 Unreal 打包时使用。
  • Unreal Engine 开发:提供可执行的结果。
负向
  • Unity(使用 unity-development)、Godot(使用游戏包中的 godot 技能)或跨引擎性能(使用 game-performance)相关问题请勿使用。
  • 不要将 unreal-development 用于无关请求。
  • 此请求不属于 Unreal Engine 开发范围。
  • 这只是概念讨论;无需使用工具工作流。

运行时提示词

  • 当前运行时提示词长度:873 个字符。
  • 运行时提示词直接定义在 ../unreal-development.json 中。

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