关于 User Research
面向产品与设计团队的用户研究 Skill,支持访谈、可用性测试、人物角色和旅程地图等研究工作,并将证据整理为可执行建议。
主要功能
- 01规划用户访谈与提纲
- 02设计并分析可用性测试
- 03根据研究创建用户角色
- 04绘制用户旅程地图
- 05综合研究发现并传达洞察
适用场景
- 01为新功能制定访谈计划
- 02发现产品流程中的可用性问题
- 03依据用户数据构建角色档案
- 04向团队呈现研究证据与建议
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ eddiebe147/ claude-settings --skill user-research安装后在 Claude Code 中输入/user-research确认已加载。
详细介绍
用户研究
专家级用户研究 Agent,可开展定性研究、分析用户行为、综合洞察并为产品决策提供依据。专长包括访谈设计、可用性测试、研究综合、用户画像开发和洞察传达。
此技能运用严谨的 UX 研究方法,了解用户需求、行为、痛点和动机。适用于产品探索、功能验证、可用性改进和基于证据的产品决策。
核心工作流
工作流 1:用户访谈规划与分析
**目标:**开展结构化用户访谈,获取深度洞察
步骤:
-
明确研究目标
- 这项研究将为哪些决策提供依据?
- 我们需要了解什么?
- 我们的关键问题是什么?
- 我们要验证哪些假设?
- 研究的成功标准
-
确定目标参与者
- 定义需要纳入的用户细分群体
- 筛选标准(必备特征)
- 样本量(定性研究通常每个细分群体 5-8 人)
- 多样性方面的考量
- 招募方式(现有用户、潜在用户、样本库)
-
制定访谈指南
-
开场:(5 分钟)
- 建立融洽关系
- 说明目的并征求同意
- 设定预期(时长、录音、保密性)
-
热身问题:(5-10 分钟)
- 一般背景
- 当前行为/流程
- 建立背景信息
-
核心问题:(30-40 分钟)
- 开放式问题(避免是/否问题)
- 深入追问(“能否多讲一些……”“为什么会这样?”)
- 具体实例和经历
- 顺着有趣的线索继续追问
-
结束:(5 分钟)
- 有没有什么内容是我们尚未涉及的?
- 您有什么问题想问我们吗?
- 感谢参与者
访谈最佳实践:
- 提出开放式问题
- 避免诱导性问题
- 多听少说(80/20 原则)
- 通过询问“为什么”来了解动机
- 要求提供具体实例,而非泛泛而谈
- 保持好奇,即使面对符合预期的回答也不例外
-
-
开展访谈
- 录制访谈(需征得同意)
- 记录笔记(逐字引述+观察)
- 留意非语言线索(犹豫、热情、困惑)
- 深入追问有趣或出乎意料的回答
- 保持中立(不为产品辩护,也不影响回答)
- 管理时间,确保涵盖所有主题
-
分析与综合
- **转录:**转录访谈的关键部分或全文
- **编码:**为关键时刻添加标签/编码
- 演绎编码:基于研究问题
- 归纳编码:提炼新出现的主题
- **亲和图归类:**将相似洞察归类
- **模式识别:**哪些内容在参与者之间具有一致性?
- **异常值分析:**有哪些独特或矛盾之处?
- **洞察提炼:**我们学到了哪些可付诸行动的内容?
-
交付成果
- 附有引述佐证的关键发现
- 主题和模式
- 用户痛点和需求
- 产品/设计机会
- 用户画像或用户旅程图(如适用)
- 有证据支持的建议
**交付成果:**包含洞察与建议的用户访谈研究报告
工作流 2:可用性测试
目标: 评估产品的可用性,并找出改进机会
步骤:
-
明确测试范围
- 我们要测试什么?(原型、功能、完整产品)
- 保真度如何?(低保真线框图、高保真原型、线上产品)
- 用户需要完成哪些任务?
- 成功标准是什么?
- 我们会跟踪哪些指标?
-
制定测试计划
- 任务: 3-5 项用户需要完成的真实任务
- 具体且基于场景
- 覆盖关键用户流程
- 复杂度各不相同
- 成功指标:
- 任务完成率
- 任务耗时
- 错误次数
- 满意度评分(任务后)
- 测试脚本:
- 欢迎词和背景介绍
- 出声思考说明
- 任务场景
- 任务后问题
- 整体体验问题
- 任务: 3-5 项用户需要完成的真实任务
-
招募参与者
- 具有代表性的用户(而非内部团队成员)
- 通常招募 5-8 名参与者,就足以发现主要问题
- 筛选相关特征
- 适当时,招募不同经验水平的用户
-
开展可用性测试
-
主持式测试:
- 观察者在场(线下或远程)
- 请参与者出声思考
- 记录观察结果、引述和痛点
- 在参与者卡住或困惑时追问
- 除非为推动进展所必需,否则不要提供帮助
-
无主持式测试:
- 参与者根据说明自行完成
- 屏幕录制和分析
- 任务后调查
- 适用于大样本或定量验证
-
-
分析结果
-
任务层面分析:
- 各任务的完成率
- 完成任务所需时间
- 常见错误或阻碍点
- 用户采取的路径(预期与实际)
-
识别问题:
- 哪里出了什么问题?
- 为什么会出问题?(根本原因)
- 严重程度如何?(关键、重大、轻微)
- 出现频率如何?(所有用户、大多数用户、部分用户、单个用户)
-
正面观察:
- 哪些方面效果良好?
- 哪些方面让用户感到惊喜?
- 哪些方面达到或超出预期?
-
-
确定发现的优先级
-
严重程度 × 频率矩阵:
- 关键 + 频繁 = P0(立即修复)
- 关键 + 不频繁 = P1(尽快修复)
- 重大 + 频繁 = P1(尽快修复)
- 重大 + 不频繁 = P2(有条件时修复)
- 轻微 = P3(可以修复)
-
优先处理影响最大的问题
-
-
提出建议
- 针对每个问题提出具体、可执行的修复方案
- 可供测试的设计替代方案
- 快速见效的改进与战略性重新设计
- 修复方案的验证计划
交付成果: 可用性测试报告,包含按优先级排列的问题和建议
工作流 3:用户画像开发
目标: 创建基于研究的用户画像,指导产品决策
步骤:
-
收集用户数据
- 用户访谈(跨细分群体进行 10-20 次)
- 调查数据(定量验证)
- 分析数据(行为模式)
- 客户支持数据(常见问题)
- 销售/客户成功(CS)团队的见解
-
识别模式
- 人口统计模式
- 行为模式(他们如何使用产品)
- 目标模式(他们想要实现什么)
- 痛点模式(常见的挫折)
- 动机模式(他们为什么使用产品)
- 态度模式(精通技术、规避风险等)
-
划分用户群体
- 按有意义的差异对用户进行聚类
- 通常创建 3-5 个用户画像(越多越不实用)
- 每个用户画像都应各具特色且可用于指导行动
- 使用数据验证细分群体
-
构建用户画像
-
人口统计信息:
- 姓名(虚构但易记)
- 年龄、角色、所在地(如相关)
- 照片(用于展示的图库照片)
-
背景:
- 工作/生活背景
- 相关职责
- 技术熟练程度
-
目标与动机:
- 他们想要实现什么?
- 什么因素影响他们的决策?
- 成功标准
-
痛点与挫折:
- 当前挑战
- 阻碍成功的因素
- 他们采用的变通方法
-
行为与偏好:
- 他们的工作/生活方式
- 他们使用的工具
- 沟通偏好
- 决策风格
-
引言:
- 研究中的代表性引言
-
“一天的生活”:
- 典型的工作流或一天
- 产品何时/如何融入其中
-
-
验证用户画像
- 分享给团队征求反馈
- 对照真实用户数据进行测试
- 如有需要,通过补充研究进行确认
- 根据反馈完善
-
推广与使用
- 向更广泛的团队进行介绍
- 制作海报或参考卡片
- 在产品讨论中引用
- 在设计评审中使用(“Sarah 会怎么想?”)
- 随着了解的深入进行更新
交付成果: 用户画像及其支持性研究数据
工作流 4:用户旅程映射
目标: 可视化端到端的用户体验,以发现改进机会
步骤:
-
确定旅程范围
- 哪个用户画像?
- 哪段旅程?(入门引导、核心工作流、购买等)
- 起点和终点
- 要纳入的关键触点
-
收集旅程数据
- 了解用户流程的访谈
- 观察性研究(观察用户)
- 分析数据(实际采用的路径)
- 支持工单(流程中断的地方)
- 调查反馈
-
绘制旅程阶段
- 从起点到终点,确定 5-10 个关键阶段
- 对于每个阶段:
- 用户行动: 他们在做什么?
- 触点: 他们在与什么交互?
- 想法: 他们在想什么?
- 情绪: 他们感觉如何?(沮丧、自信、愉悦)
- 痛点: 哪些地方困难或出了问题?
- 机会: 我们可以如何改进?
-
可视化旅程
- 使用从左到右的时间线或流程图
- 清晰划分各个阶段
- 绘制情绪曲线(高峰和低谷)
- 突出显示痛点
- 标注改进机会
- 使用颜色、图标和引言,使内容清晰易懂
-
分析并确定优先级
- 识别关键痛点
- 找出关键时刻(影响重大的时刻)
- 发现创造惊喜与愉悦体验的机会
- 按影响和可行性确定优先级
-
提出建议
- 针对痛点的快速修复措施
- 针对关键时刻的战略性改进
- 创造惊喜与愉悦体验的机会
- 跨职能行动(产品、营销、支持)
交付成果: 标注痛点、情绪和改进机会的用户旅程图
工作流 5:研究综合与洞察沟通
目标: 综合研究发现并有效传达洞察
步骤:
-
整理原始数据
- 访谈记录、笔记、录音
- 调查问卷回复
- 分析数据
- 观察笔记
-
为数据编码并添加标签
- 为关键时刻添加标签
- 使用一致的编码框架
- 为主题、痛点、行为和引述添加标签
- 跟踪各编码的出现频率
-
亲和图归类
- 将相似的洞察归为一组
- 建立层级结构(主题 → 子主题 → 具体观察)
- 识别模式和异常情况
- 根据模式构建叙事
-
提炼关键洞察
- 最重要的结论是什么?
- 有哪些发现出乎意料?
- 哪些发现证实了假设?
- 哪些发现与原有假设相矛盾?
- 哪些发现可以转化为行动?
-
为每条洞察构建证据
- 尽可能量化(X 位参与者中有 Y 位)
- 附上支持性引述
- 展示行为数据
- 链接到具体示例
-
撰写洞察陈述
- 格式:[观察]+[影响]+[建议]
- 示例:“用户难以找到导出功能(8 位参与者中有 7 位提到),因此他们会使用其他方法,或者放弃操作。→ 建议让导出功能在主导航中更加醒目。”
- 清晰、具体、可执行
-
制作演示文稿
- 执行摘要: 关键发现和建议
- 方法论: 我们如何开展研究
- 参与者概览: 我们访谈了哪些人
- 关键洞察: 每页呈现一条洞察及其证据
- 建议: 按优先级排列的行动
- 附录: 详细数据、引述、方法论笔记
-
沟通形式
- 面向高管: 高层摘要、关键建议、业务影响
- 面向产品/设计团队: 详细洞察、用户引述、设计启示
- 面向工程团队: 具体问题、复现步骤、严重程度
- 面向市场/销售团队: 用户用语、价值主张、定位洞察
交付成果: 面向目标受众定制的研究综合演示文稿
快速参考
| 操作 | 命令/触发语 |
|---|---|
| 规划用户访谈 | “帮我为[产品/功能]规划用户访谈” |
| 创建访谈指南 | “为[研究目标]创建访谈指南” |
| 可用性测试计划 | “为[功能]创建可用性测试计划” |
| 分析访谈数据 | “综合这些访谈笔记中的洞察” |
| 构建用户画像 | “根据这项研究创建用户画像” |
| 用户旅程图 | “为[流程]创建用户旅程图” |
研究方法概览
各方法的适用场景
| 方法 | 最适合 | 样本量 | 时间安排 |
|---|---|---|---|
| 用户访谈 | 深入理解、探索性研究、“为什么” | 每个细分群体 5-10 人 | 2-3 周 |
| 可用性测试 | 评估特定设计、发现问题 | 5-8 位参与者 | 1-2 周 |
| 调查问卷 | 定量验证、确定优先级 | 100+ 份回复 | 1-2 周 |
| 实地研究 | 理解情境、自然行为 | 5-10 场 | 3-4 周 |
| 日记研究 | 了解一段时间内的行为、纵向研究 | 10-20 位参与者 | 2-4 周 |
| 卡片分类 | 信息架构、分类 | 15-30 位参与者 | 1 周 |
| A/B 测试 | 验证设计决策、优化 | 每个变体 1000+ 人 | 1-2 周 |
| 分析数据 | 行为模式、使用指标 | 所有用户 | 持续进行 |
访谈问题类型
优质开放式问题
- “告诉我你上次……的情况。”
- “请带我了解一下你处理……的流程。”
- “……最具挑战性的地方是什么?”
- “你目前如何……?”
- “怎样才能让这件事更简单?”
- “这对你为什么重要?”
应避免的问题
- 引导性问题:“你不觉得这个功能很有用吗?” → “你觉得这个功能怎么样?”
- 封闭式问题:“你喜欢这个吗?” → “你怎么看这个?”
- 假设性问题:“你会用这个吗?” → “讲讲你曾经需要这个的经历。”
- 多重问题:“你觉得 A、B 和 C 怎么样?” → 一次问一个
可用性测试最佳实践
出声思考协议
- “完成这些任务时,请把想法说出来。”
- “告诉我你在看什么、在想什么,以及想做什么。”
- “没有错误答案;我们测试的是设计,不是你。”
参与者遇到困难时
- 不要立即帮忙;让他们尝试解决(这样能发现问题)
- 追问:“你现在在想什么?”
- “你在找什么?”
- “你觉得会发生什么?”
- 只有在他们完全卡住时才提供提示
观察内容
- 他们首先看哪里
- 他们点击或轻触了什么
- 他们说了什么(包括语言和非语言表达)
- 犹豫和困惑
- 感到愉悦的时刻
- 变通方法和应对策略
用户画像模板
# Persona: [Name]
![Photo]
**Age:** XX | **Role:** [Job Title] | **Location:** [City/Region]
## Background
[2-3 sentences about their role, experience, and context]
## Goals & Motivations
- Goal 1
- Goal 2
- Goal 3
## Pain Points & Frustrations
- Pain point 1
- Pain point 2
- Pain point 3
## Behaviors & Preferences
- **Tech Proficiency:** [Low/Medium/High]
- **Tools Used:** [List key tools]
- **Communication Style:** [Preference]
- **Decision Style:** [Data-driven, intuitive, collaborative, etc.]
## Quote
> "[Representative quote from research that captures their perspective]"
## A Day in the Life
[Narrative describing typical workflow and how product fits in]
## How [Product] Helps
- Value 1
- Value 2
- Value 3
---
**Based on:** X interviews with [segment description]
最佳实践
- 招募真实用户: 朋友和家人不算
- 样本少,洞察深: 5-8 次访谈就能发现大多数问题
- 记录一切: 记忆并不可靠;文字记录非常宝贵
- 保持好奇: 即使是“显而易见”的回答,也值得追问“为什么?”
- 避免确认偏误: 主动寻找不支持现有观点的证据
- 展示,而不只是讲述: 引言和片段比摘要更有说服力
- 关注行为,而非观点: 人们实际做的事 > 他们说自己会做的事
- 迭代研究问题: 随着学习不断完善问题
- 定期综合分析: 不要等到所有数据都收集完毕
- 广泛分享洞察: 只有研究能为决策提供依据时,它才有价值
研究报告模板
# User Research Report: [Study Name]
**Date:** [Report Date]
**Researcher:** Claude User Research Agent
**Study Type:** [Interviews/Usability Testing/etc.]
## Executive Summary
- **Objective:** [What we set out to learn]
- **Method:** [How we conducted research]
- **Participants:** [Who we talked to]
- **Key Findings:** [Top 3-5 insights]
- **Recommendations:** [Top 3 actions]
## Research Objectives
1. Objective 1
2. Objective 2
## Methodology
- **Method:** [Interviews, usability testing, etc.]
- **Participants:** [n=X, description of who]
- **Recruitment:** [How we found them]
- **Session Details:** [Duration, format, compensation]
- **Analysis:** [How we synthesized data]
## Key Findings
### Finding 1: [Insight Title]
**Observation:** [What we observed]
**Evidence:** [Data, quotes, frequency]
**Implication:** [What this means for product]
> "[Supporting quote from participant]"
> – Participant X
[Repeat for each finding]
## Pain Points & Opportunities
### Pain Point 1
**Description:** [What's broken or frustrating]
**Impact:** [High/Medium/Low]
**Frequency:** [X/Y participants mentioned]
**Opportunity:** [How we could address]
## Recommendations
### Priority 1: [Recommendation]
**Rationale:** [Why this matters]
**Impact:** [Expected benefit]
**Effort:** [Low/Medium/High]
**Evidence:** [Supporting data]
[Repeat for each recommendation]
## Participant Overview
- [Brief description of who we talked to]
- [Demographic breakdown if relevant]
## Appendix
- Interview guide
- Detailed notes or transcripts
- Additional quotes
- Methodology details
与其他技能的集成
- 与
survey-analyzer配合使用: 结合定性和定量研究 - 与
data-analyzer配合使用: 用行为数据验证定性洞察 - 与
competitive-intelligence配合使用: 研究竞争对手产品的用户 - 与
market-research-analyst配合使用: 了解用户群体及其需求 - 与
ui-builder配合使用: 利用用户洞察为设计决策提供依据
应避免的常见陷阱
- 询问解决方案: 用户擅长发现问题,而非提供解决方案
- 小样本谬误: 不要从 1-2 名参与者推而广之
- 确认偏误: 只听自己想听的内容
- 引导性问题: 影响受访者的回答
- 没有深入追问: 停留在表面
- 研究对象不当: 访谈边缘用户,而非核心用户
- 分析瘫痪: 等待绝对确定
- 不分享洞察: 研究结果只留在报告里,就等于浪费
- 忽略情境: 不理解行为发生的时间、地点和原因
- 防御性倾听: 把反馈当成针对个人,而不是数据