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ux-pricing

ux-pricing

github.com/uxcel-lab设计与 UI3694 次安装17 周前更新
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关于 ux-pricing

ux-pricing 是用于生成定价页面的设计技能,面向产品设计者。它依据定价模式、市场和业务目标确定页面结构,并将可选设计手法作为带有权衡的菜单,同时强调价格透明与伦理边界。

主要功能

  1. 01根据定价模式和市场建立页面
  2. 02突出各方案的关键差异
  3. 03为方案配置明确的行动按钮
  4. 04说明费用、试用和保障信息
  5. 05检查暗黑模式与页面杂乱

适用场景

  1. 01比较订阅、一次性或按量计费方案
  2. 02为不同方案设计层级与行动按钮
  3. 03面向全球受众规划本地货币定价

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/uxcel-lab/product-skills --skill ux-pricing

安装后在 Claude Code 中输入/ux-pricing确认已加载。

详细介绍

定价页技能

此技能的行为方式(请先阅读)

这是一项生成式技能,而定价是门槛控制而非应用所有最佳实践的典型案例。经验中提供了许多让定价页脱颖而出的方法——徽章、各套餐专属图形、交互式滑块、魅力定价、锚定效应、社会认同。若一口气全部采用,页面就会设计过度、杂乱无章,在心理上令人不堪重负,反而会损害转化率和信任。因此:

  1. 明确背景(步骤 0)——定价决策对背景的依赖程度,几乎超过其他任何页面。
  2. 应用始终适用的核心原则——适用于几乎所有定价页的模式。
  3. 将取决于背景的决策列为一个选项菜单——逐项说明权衡并给出建议,让用户选出适合的几项。把许多选项堆在一起,正是失败之处。

然后将结果交由审查技能验证,确保页面没有变得杂乱或采用暗黑模式。

范围与组合方式(依据 docs/orchestration-policy.md §9):此技能负责定价页本身,并组合较低范围的技能,而不是重新推导它们。核心子技能(作为页面的一部分构建):ux-cards(套餐卡片机制——阴影、内边距、可点击卡片)和 ux-buttons(行动号召按钮)。**下游技能(提供选项,不自动构建):**点击后的 ux-checkout-payment。**继承,不重新生成:**若已有设计系统,则从其设计令牌中沿用颜色、字体和间距;只有从头设计时才设置这些内容。


步骤 0 — 设计前明确背景

定价方案会因以下因素而显著变化。若不清楚,请先询问;若继续进行,请说明假设。

  • 定价模式——订阅、一次性付费、按用量计费、免费增值,还是混合模式?这会影响计费切换选项、免费套餐触发条件,以及“套餐”的定义。
  • 市场定位——平价/高性价比还是高端/企业级?这会影响魅力定价与整数定价的选择,以及视觉效果的丰富程度。
  • 市场与交易规模——全球市场(购买力平价?)还是单一市场;高客单价/复杂交易(销售协助)还是低客单价自助服务。这会影响套餐数量、实时支持以及“联系销售”选项。
  • 业务目标——你最希望大多数用户选择哪个套餐?这会影响强调重点(但须合乎伦理)。

始终适用的核心原则(适用于几乎所有定价页)

套餐表

  • 每个套餐只展示能体现差异的关键功能——每个套餐都应以区别于下一级套餐的特点为主。删去冗长的功能矩阵;改为链接至完整对比表。列出 30 行带勾选标记的功能会增加认知负担,拖慢决策。
  • 清楚传达套餐差异——在顶部说明每个套餐的独特价值(例如“1 个项目 / 3 个项目 / 不限量”),并在下方列出详细信息。
  • 套餐名称应有意义并传达价值——使用“基础网站”/“电商强劲版”,而不是“标准版”/“高级版”。名称应让用户知道哪个套餐是适合自己的。
  • 保持易读、简洁——使用简单字体、有限的配色和充足的间距。绝不为了装饰牺牲清晰度。

排序与诚信

  • **从左到右按价格由低到高排列。**用户往往会选择最先看到的选项;排序应以真正适合他们的套餐为准,而非最贵的套餐。
  • 绝不要颠倒顺序(由贵到便宜)来锚定高价——这是一种损害信任的暗黑模式(参见伦理准则)。

行动号召

  • 每个套餐只设置一个主要行动号召按钮,卡片中不要放置相互竞争的操作。
  • 标签应具体并体现价值——“获取专业版”“选择团队版”“开始免费试用”,不要使用“立即购买”或“提交”。
  • 确保按钮清晰可见且显然可点击,不要与其他元素重叠;长页面应在底部重复展示按钮。

清晰度与信任基线

  • 先说明用户能实现的成果/获得的好处,再展示价格——用户能完成什么?
  • 通过常见问题解答处理费用疑虑(计费周期、取消、退款、试用条款),以减轻焦虑并减少临近转化时的流失。
  • 醒目展示保障、免费试用或“无需信用卡”,不要把它们藏在小字中。

依赖上下文的决策(菜单——选择合适的,不要全部堆上)

逐项说明权衡,并给出与第 0 步相呼应的建议,让用户自行选择。一次性应用所有选项,就是过度设计的典型失败模式。

决策适用情况避免 / 调整的情况默认建议
定价模式(订阅 / 一次性 / 按用量 / 免费增值 / 混合)与价值交付方式匹配(持续交付价值 → 订阅;按消耗交付 → 按用量计费)对只提供一次性价值的产品强推订阅根据价值交付模式选择,而不是凭习惯
套餐数量2–4 个最合适更多会让人难以抉择;产品简单时可以更少从约 3 个开始,但要通过用户测试确定数量,而不是直接默认
套餐侧重 / “最受欢迎”徽章有明确的最适配或中间档套餐可供引导时完全不突出任何套餐(缺少引导),或给多个套餐加徽章(没有明确指向)突出一个套餐——最适配或中间档套餐;通过调研验证
计费切换(按月 / 按年)确实提供这两种选项时不提供按年选项时如果提供按年选项,应明确展示年付节省金额(“节省 20%”“免费送 2 个月”)
尾数定价 vs. 整数定价价值 / 实惠定位采用尾数定价($9.99);高端 / 企业定位采用整数定价($100)与品牌档次不匹配时与第 0 步确定的定位保持一致
价格锚定先展示较高档套餐,以诚实的方式凸显价值时虚构一个划线的“原价”只使用真实的锚定价格
免费增值 / 免费试用免费套餐能展示价值,并在用户实现价值的时刻触发升级(存储空间、席位、功能)随意设置时间限制;免费套餐没有付费升级路径将限制与成功时刻关联;始终同时提供付费选项
捆绑 / 套餐组合组合产品确实能增加价值并简化选择时通过捆绑来掩盖表现不佳项目的成本捆绑是为了简化,而不是掩盖
国际 / 购买力平价(PPP)定价面向购买力差异很大的全球用户群时只面向单一市场的产品(会增加不必要的复杂度)面向全球用户时,按 PPP 调整价格,并显示当地货币
各套餐的图形 / 插图视觉元素确实能让人一眼看清套餐特点时装饰元素抢了套餐对比的风头时谨慎使用;清晰度优先
交互元素(席位滑块、用量估算器)用户会根据席位数量 / 用量自行选择,且有助于做决定时在简单的 3 档套餐页面上,只为增加“互动”而添加时只有在能帮助用户判断自身适配情况时才使用
社交证明(定价附近的客户评价 / 标志)页面空间充足,且证明材料能回应真实异议时挤占套餐对比空间;藏在常见问题解答下方时表格附近一条聚焦且具体的评价,胜过许多泛泛的评价
实时聊天 / 电话支持产品复杂或价格较高,买家可能有疑问时简单、低价、可自助购买的产品(使用行内帮助链接)支持渠道应与交易复杂度匹配

此表是菜单,不是检查清单。一次启用的选项越多,页面就越容易变得令人不知所措、令人感觉受到操纵——而设置这些门槛正是为了防止这种情况。只选择第 0 步的上下文所支持的少数几项。


道德底线(定价页面不可逾越的界限)

暗黑模式最容易集中出现在定价页面。切勿:

  • 反向排列套餐(从贵到便宜),以高价作为锚点。
  • 伪造锚定价格——划掉从未真实存在过的“原价”。
  • 隐藏费用——直到结账时才揭示按席位收费、超额费用或必需的附加项目。
  • 制造紧迫感——对无限量的数字产品使用虚假倒计时或“仅剩 2 个”。
  • 在降级 / 取消时使用羞辱式确认(“不,谢谢,我不想省钱”)——应使用中性措辞。

这里短期提升转化率,代价是长期信任。ux-dark-patterns-audit 技能会系统地检查这些问题。


验证结果(编排)

交接时请用可安装技能的 name 指明各个评审视角。只有在该技能已安装时才调用;如果未安装,本技能的核心内容已包含这些规则,无需因此而停下。

生成或修订后,请将结果交给审查视角,而不要直接宣布完成。这些是候选视角——审查方式由 docs/orchestration-policy.md 规定,或者将整个页面交由 ux-design-review 审查。此处,dark-patterns、heuristics 和 microcopy 属于 A 级(自动运行);aesthetics 属于 B 级(提供选择,已有设计系统时不启用)。如果用户调用此技能只为处理某一项,请遵守该范围,不要引入其他内容。

  • ux-dark-patterns-audit(A级)——验证上述伦理护栏(顺序倒置、虚假锚定、隐藏费用、制造紧迫感、羞辱式确认)。
  • ux-heuristics-audit(A级)——检查可用性失效模式:一致性、可识别性(层级差异清晰)、可见性(CTA 状态)。
  • ux-microcopy-audit(A级)——套餐名称、价值文案和 CTA 措辞决定用户选择;含糊的标签(“标准”“高级”)会让用户犹豫。
  • ux-aesthetics-audit(B级——提供选择;已有设计系统时不启用)——此技能尤其需要的过度设计检查:受控元素(徽章、各层级配图、滑块、铺天盖地的社会认同)是否造成杂乱或争抢视觉焦点?推荐套餐是否仍是清晰的视觉焦点?

如果审查指出页面杂乱,应回归主要任务:帮助用户比较套餐并做出选择。撤掉可选元素,直到页面恢复清晰。


常见的应做与不应做模式

❌ 不要✅ 应当
列出每个层级的所有功能展示关键差异点;链接到完整对比
将套餐命名为“基础版 / 标准版 / 高级版”按适用对象命名:“个人 / 团队 / 代理机构”
按价格从高到低排列,以高价锚定按价格从低到高排列,引导用户选择最适合的套餐
所有套餐都用“立即购买”/“订阅”/同一个 CTA每个套餐使用独特且突出价值的 CTA(“选择团队版”)
给多个套餐标注“最受欢迎”仅强调一个套餐,并依据第 0 步选择
堆叠徽章、配图、滑块和铺天盖地的社会认同只选择符合具体情境需求的少数元素
高端或企业级品牌使用吉祥定价让定价风格与品牌定位相符
隐瞒年度节省金额或实际费用突出展示节省金额;不设隐藏费用
倒置顺序、伪造“原价”或制造虚假紧迫感遵守伦理护栏
未经检查就发布交由启发式审查检查

来源经验(Uxcel)

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