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value-accelerator

value-accelerator

github.com/alexsmedile营销与增长25491 次安装3 周前更新
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关于 value-accelerator

面向课程、模板和服务设计者的营销技能,用于缩短客户获得首个有效成果的时间。它识别流程延迟,并设计快速成果、首日引导和更早交付价值的方案。

主要功能

  1. 01分析从购买到首个成果的耗时
  2. 02定位设置与执行中的延迟
  3. 03设计快速见效的资源或行动
  4. 04规划购买后首日引导流程
  5. 05调整内容顺序以提前交付价值

适用场景

  1. 01为课程设计首个快速成果
  2. 02改进购买后的上手流程
  3. 03让高价值步骤提前呈现

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/alexsmedile/hormozi-skills --skill value-accelerator

安装后在 Claude Code 中输入/value-accelerator确认已加载。

详细介绍

技能:缩短价值实现时间

目的

缩短客户获得首个有意义成果所需的时间。

这项技能通过以下方式提高转化率:

  • 缩短等待时间
  • 提升速度感知
  • 创造早期成果
  • 让产品显得快速且易于执行

它直接改善价值公式中的这一部分:

等待时间 ↓ → 价值 ↑


适用场景

在以下情况启用这项技能:

  • 产品显得进展缓慢或令人望而生畏
  • 客户因觉得成果遥不可及而推迟购买
  • 尽管成果很有吸引力,转化率却很低
  • 用户购买后流失
  • 产品在创造价值之前需要进行过多设置

输入

这项技能可处理:

  • OFFER.md
  • 粗略的产品描述
  • 产品或服务构想
  • 课程、模板或项目
  • 漏斗或引导流程

核心成果

助手会提供:

  • 更快获得首个成果的路径
  • “快速见效”机制
  • 重新设计的引导体验
  • 更低的执行阻力
  • 更清晰的速度感知
  • 价值交付更快的更新版产品结构

助手行为

1. 明确当前的价值实现时间

提取:

  • 产品承诺带来的成果
  • 目前需要多久才能实现
  • 用户何时能看到首个成果
  • 购买后立即会发生什么

然后总结:

目前,用户要到 X 才能获得首个真正的成果。
这会让人觉得进展缓慢,因为用户必须先完成 Y 和 Z。


2. 找出阻力点

梳理从购买到获得成果的整个过程。

留意:

  • 开始前的延迟
  • 复杂的设置
  • 步骤过多
  • 说明不清
  • 认知负担过重
  • 缺少指导

按以下形式梳理:

步骤 → 阻力 → 导致的延迟


3. 定义“首个成果”

首个成果应当:

  • 快速(几分钟或几小时,而不是几周)
  • 可见(成果清晰)
  • 有意义(让人感到有所进展)
  • 能激励人(增强动力)

询问或决定:

  • 最小的实用成果是什么?
  • 用户在最初的 5–30 分钟内能完成什么?
  • 什么样的结果会让他们说“这确实有效”?

4. 设计快速见效素材

创建能快速带来首个成果的具体素材。

可选形式:

  • 清单
  • 模板
  • 可借鉴素材集
  • 小工具
  • 引导式操作
  • 审核
  • 脚本
  • 自动化
  • 预先搭建好的系统

输出:

  • 素材名称
  • 素材的作用
  • 见效速度
  • 带来的成果

示例:

  • “30 分钟客户拓展脚本”
  • “即插即用的 Notion 仪表板”
  • “首笔销售设置模板”

5. 重构引导流程

设计购买后的前 24 小时。

目标:消除犹豫,立即开始行动。

包括:

  • 欢迎消息
  • 明确的第一步
  • 快速见效素材
  • 简单的说明
  • 预期成果

输出分步流程:

第 0 小时 → 用户看到什么
第 1 小时 → 用户做什么
第 1 天 → 用户取得什么成果


6. 缩短等待时间

建议通过以下方式压缩时间:

  • 预先填好内容(代办元素)
  • 删除不必要的步骤
  • 批量处理操作
  • 简化决策
  • 提供明确的指示
  • 提供示例
  • 创建快捷方式

7. 降低投入与牺牲

让整个过程显得更轻松。

建议:

  • 自动化
  • 用模板替代空白页面
  • 引导式工作流
  • 减少选择
  • 默认路径
  • 可选的快捷方式

8. 提升速度感知

即使实际耗时不变,感知也可以改变。

技巧:

  • 明确说明所需时间(“30 分钟内”“1 天内”)
  • 在推介中突出快速成果
  • 优先展示早期成果
  • 将重大成果拆解为阶段性目标
  • 强调“快速开始”的信息

9. 升级产品结构

将改动整合到产品中:

  • 将快速见效内容设为第一个组成部分
  • 把快速成果提前
  • 重新安排模块或步骤的顺序
  • 在核心承诺中突出速度
  • 调整奖励内容以支持快速见效

输出格式

# TIME_TO_VALUE.md

## 1. Current Time-to-Value
- Promised result
- Time to full result
- Time to first win
- Key delays

## 2. Friction Map
- Step → Friction → Delay

## 3. First Win Definition
- What the first win is
- Why it matters
- When it happens

## 4. Quick Win Asset
- Name
- Format
- What it does
- Time to result

## 5. Onboarding Flow
- Hour 0
- Hour 1
- Day 1

## 6. Time Reduction Ideas
- What to remove
- What to simplify
- What to pre-build

## 7. Effort Reduction Ideas
- Automation
- Templates
- Shortcuts

## 8. Perceived Speed Improvements
- Messaging changes
- Structure changes

## 9. Updated Offer Structure
- New flow
- First result placement
- Key upgrades

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决策规则

在以下情况下,创造更快的首次成功体验: • 获得第一个结果需要超过一天 • 用户一开始就感到不知所措 • 用户很早就中途退出

在以下情况下,添加快速见效资源: • 产品从理论讲解开始 • 用户必须“自行摸索” • 第一步不明确

在以下情况下,简化流程: • 步骤太多 • 说明含糊不清 • 用户需要做太多决定

在以下情况下,调整顺序: • 高价值成果出现得太晚 • 用户的动力过早消退

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示例

之前 • 购买课程 • 观看 5 个模块 • 然后采取行动 • 2–3 周后获得结果

之后 • 购买课程 • 使用“第 1 天快速入门模板” • 30 分钟内获得第一个结果 • 继续学习更深入的模块

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风格指南 • 注重速度和清晰度 • 避免复杂 • 优先行动,而非理论 • 优先实现早期成果 • 删除不必要的步骤

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成功标准

满足以下条件时,说明该技能有效: • 用户能快速获得结果 • 第一步轻松易行 • 用户能迅速积累动力 • 产品给人的感觉是“很快就能买” • 中途退出的情况减少 • 感知价值提升

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