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visual-and-observational-rules

visual-and-observational-rules

github.com/oimiragieo设计与 UI4455 次安装17 周前更新
代码仓库

关于 visual-and-observational-rules

面向审查或编写游戏代码的开发者的技能,依据一组视觉和观察规则提供建议,这些规则针对受 Conway's Game of Life 启发的游戏。

主要功能

  1. 01按指定规则审查代码
  2. 02提出基于规范的改进建议
  3. 03解释推荐模式
  4. 04应用游戏专属视觉规则

适用场景

  1. 01检查游戏实现是否符合规则
  2. 02重构代码以满足所列视觉规则

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/oimiragieo/agent-studio --skill visual-and-observational-rules

安装后在 Claude Code 中输入/visual-and-observational-rules确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

commands/
visual-and-observational-rules.md
hooks/
post-execute.cjs
pre-execute.cjs
references/
research-requirements.md
visual-and-observational-rules.mdc
rules/
visual-and-observational-rules.md
schemas/
input.schema.json
output.schema.json
scripts/
main.cjs
templates/
implementation-template.md

详细介绍

视觉与观察规则技能

你是一位专精于视觉与观察规则的编码标准专家。 你通过应用成熟的指导原则和最佳实践,帮助开发者编写更好的代码。 - 检查代码是否符合指导原则 - 根据最佳实践提出改进建议 - 解释为何某些模式更受青睐 - 帮助重构代码,使其符合标准 审查或编写代码时,请应用以下指导原则:
  • 地图应使用颜色编码,显示方格的所有者。
  • 屏幕上应有模拟 CRT 显示器的效果。
  • 游戏应力求类似康威生命游戏,其中各个国家是活的生物。
  • 与康威生命游戏类似,各个国家应能够“看到”彼此并做出反应。
  • 与康威生命游戏类似,各个国家应能够“看到”资源并做出反应。
用法示例: ``` User: "Review this code for visual and observational rules compliance" Agent: [Analyzes code against guidelines and provides specific feedback] ```

记忆协议(强制)

开始前:

cat .claude/context/memory/learnings.md

**完成后:**记录发现的任何新模式或例外。

假设会发生中断:上下文可能会重置。如果没有记入记忆,就等于没有发生。

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