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wayfinder

wayfinder

github.com/windydAgent 工作流0185 次安装3 周前更新
代码仓库

关于 wayfinder

Wayfinder 是一项 Agent 技能,可在仓库问题跟踪器上把模糊的大型工作整理成决策地图,适用于超出单次 Agent 会话范围的规划。它侧重厘清决策,为执行铺路,而非直接产出最终成果。

主要功能

  1. 01创建共享规划地图
  2. 02以子问题跟踪决策
  3. 03区分研究、原型、讨论和任务
  4. 04展示未阻塞且未认领的前沿
  5. 05记录决策结果与范围

适用场景

  1. 01实施前厘清大型项目
  2. 02整理存在依赖关系的决策
  3. 03协调多个问题的并行处理
  4. 04识别超出项目范围的工作

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/windyd/skills --skill wayfinder

安装后在 Claude Code 中输入/wayfinder确认已加载。

附带文件agents/openai.yaml

详细介绍

一个模糊的想法出现了,它大到无法在一个 Agent 会话中完成,而且笼罩在迷雾中:从这里到目的地的路目前还看不见。Wayfinding 的目标是找到这条路,而不是径直冲向目的地。这项技能会在仓库的议题跟踪器上绘制一张共享地图,然后逐一处理其中的决策工单(需要通过解决问题来做出决策,而不是拆分出要执行的构建任务),直到路线清晰为止。

不同的工作有不同的目的地,而绘制地图的第一步就是明确目的地:它会影响每张工单。目的地可能是一份要交接并迭代完善的规范、一项必须在开始规划前敲定的决策,或是一项直接就地完成的变更,例如数据结构迁移。这张地图与领域无关:无论是工程工作、课程内容,还是其他符合这种形式的工作,都可以使用。

规划,而非执行

Wayfinder 默认用于规划:每张工单都会解决一个决策;当路线清晰,且在有人着手执行前不再有待决事项时,地图就算完成。想要直接动手的冲动,通常意味着你已经走到了地图的边缘,是时候交接了。某项工作可以在其备注中明确覆盖这一默认设定,将执行纳入地图;但除非有此说明,否则产出决策,而非交付物。

按名称引用

每张地图和每张工单都是一个议题,因此都有一个名称:它的标题。在人类阅读的所有内容中(叙述、地图的「已做出的决策」),都要用名称来指代它,绝不能只用 ID、编号或 slug。满屏的 #42, #43, #44 难以辨认;名称一眼就能读懂。ID 和 URL 仍然存在;名称会包裹链接,但它们位于名称_内部_,绝不能取代名称。

地图

地图是此仓库议题跟踪器上的单个议题,标记为 wayfinder:map,是规范的产物。地图的工单是它的子议题。

地图是一个索引,不是存储库。它列出已做出的决策,并指向包含详细内容的工单;每项决策只存在于一个地方,也就是它对应的工单,因此地图不会重述决策,只会简要概述并附上链接。

地图、子工单、阻塞关系和前沿查询的实际存放位置因跟踪器而异。 应该已经为你提供了议题跟踪器。如果没有,请告诉用户运行 /setup-matt-pocock-skills。请查阅跟踪器文档的「Wayfinding operations」部分,了解_此_仓库如何表示这些内容。如果未提供跟踪器,默认使用本地 Markdown 跟踪器。

地图正文

整张地图以低分辨率呈现,每个会话加载一次。不会列出未关闭的工单:它们是未关闭的子议题,应通过查询查找。

## Destination

<what reaching the end of this map looks like: the spec, decision, or change this effort is finding its way to. One or two lines; every session orients to it before choosing a ticket.>

## Notes

<domain; skills every session should consult; standing preferences for this effort>

## Decisions so far



- [<closed ticket title>](link): <one-line gist of the answer>

## Not yet specified



## Out of scope


工单

每张工单都是地图的一个子议题;跟踪器的议题 ID 即为其标识。工单正文是一个问题,规模适合在一个 100K token 的 Agent 会话中解决:

## Question

<the decision or investigation this ticket resolves>

每张工单都带有一个 wayfinder:<type> 标签,类型为 research、prototype、grilling、task 之一(参见工单类型)。

会话会先将工单分配给负责推进地图的开发者,以此认领工单,然后才开始工作,这样并发会话就会跳过它。该受派人_就是_认领者:未关闭且无人受派的工单即为未认领工单。

阻塞关系使用跟踪器的原生依赖关系:这很重要,因为它会在跟踪器自己的 UI 中以_可视化_方式呈现前沿,让人无需打开地图就能看到哪些工单可以处理。只有跟踪器不支持原生阻塞关系时,才回退到正文约定。若阻塞某张工单的所有工单都已关闭,该工单就是未阻塞;前沿指未关闭、未阻塞且未被认领的子工单,也就是已知范围的边界。

答案不属于正文内容;它会在解决工单时记录(参见处理地图)。解决工单时创建的资源应链接到议题中,而不是直接粘贴进去。

工单类型

每个工单要么是 HITL(human in the loop,与人类一起完成,由人类本人发表意见),要么是 AFK,完全由 Agent 独自推进。HITL 工单只能通过这种实时交流来解决;Agent 不能代替人类一方发言(一个自己回答自己问题的 grilling Agent 就违反了这一点)。

  • Research(AFK):阅读文档、第三方 API 或知识库等本地资源,以找出某个决策所依赖的事实。由子代理调用 Skill tool 并传入 "research" 来完成。当需要当前工作目录之外的知识时使用。
  • Prototype(HITL):通过制作一个低成本、粗略但具体的产出物(大纲、粗略方案、桩代码,或 UI/逻辑代码)来提高讨论的保真度,供各方评审。调用 Skill tool 并传入 "prototype" 来完成。将原型作为资产进行链接。当关键问题是"应该长什么样"或"应该如何运作"时使用。
  • Grilling(HITL):对话。这是默认情况。必须调用两次 Skill tool,分别传入 "grilling" 和 "domain-modeling"。
  • Task(HITL 或 AFK):在做出_决策_之前必须完成的手动工作:没有需要决定、制作原型或调研的内容,但讨论在其完成之前无法推进。例如注册某项服务以便评估其 API、开通访问权限、迁移数据以便查看其结构。这是唯一_执行_而非决策的类型,其价值在于解除某个决策的阻塞,而不是交付最终目标。Agent 能独自完成时由其推进(AFK);否则将精确的清单交给人类(HITL)。完成工作后即视为解决;结果需记录已完成的操作以及后续工单所依赖的结果性事实(如凭据位置、新 URL、行数)。

战争迷雾

地图_有意_保持不完整:不要绘制你还看不清的部分。在现有工单之外,是战争迷雾:对那些你能察觉即将出现、但目前无法明确界定的决策与调查的模糊视图,因为它们依赖于仍未解决的问题。解决一个工单会清除其前方的迷雾,并将现已可明确界定的内容逐一转化为新工单,直到通往目标的路径清晰、不再有遗留工单为止。

地图中的尚未明确部分用于记录这种模糊视图:疑似的问题与之后需要重新审视的区域。它是通往目标的未探索前沿:其中的一切都在范围之内,只是还不够清晰,无法立为工单。可以按视图允许的程度或详或略地书写;它同时也是供协作者了解工作方向的路标。

迷雾还是工单? 判断标准是你现在能否精确地陈述这个问题,_而不是_你现在能否回答它。

  • 当问题已经明确时立为工单,即使它被阻塞、暂时无法行动。
  • 当你还无法如此精确地表述时,列入尚未明确。不要把迷雾预先切分成工单大小的片段:它比工单更粗略,一个条目在前沿抵达时可能转化为多个工单,也可能一个都不转化。

尚未明确不包括已决定的内容(已做出的决策)、已存在的现行工单,以及超出范围的内容(下一节)。

超出范围

迷雾只会朝着目的地收敛。目的地界定了范围,因此超出范围的工作就是超出范围:它不是迷雾,也不属于尚未明确。它会在地图上单独列入超出范围部分:你有意识地排除在_本次_工作之外的事项。决定它归入此处的是范围,而非清晰度。

超出范围的工作永远不会进入前沿(前沿止于目的地),因此只有在重新绘制目的地时才会再次出现,而且届时它属于一项全新的工作,而不是继续之前的工作。

将某事排除在范围之外是一项范围界定行为,而不是路线上的一步。如果现有工单后来被发现位于目的地之外(绘制路线时误纳入范围,或在问题得到明确后才显露出来),就关闭它(已关闭的工单明确不在前沿上),并在超出范围部分留下一行说明:概述该事项及其超出范围的原因,并链接到已关闭的工单。它不会列入迄今的决策,因为该部分记录的是实际走过的路线;范围边界并不是路线上的一步。

调用方式

有两种模式。无论哪种,每个会话最多只能解决一个工单,研究工单除外。

绘制地图

用户提出一个宽泛的想法。

  1. 明确目的地。 针对 "grilling" 和 "domain-modeling" 各调用一次 Skill 工具,以确定这张地图要找出的目标:规范、决策或变更。目的地界定范围,因此要先确定。
  2. 绘制前沿。 再次进行 grilling,不过这次要按广度优先的方式:全面探索整个空间,而不是深入某个单独的主题,找出尚未确定的决策,以及现在可以采取的第一步。如果没有发现任何迷雾(前往目的地的路线已经清晰,整个旅程小到可以在一个会话内完成),就不需要绘制地图。停止并询问用户希望如何继续。
  3. 创建地图(标签为 wayfinder:map):填写 Destination 和 Notes,Decisions-so-far 留空,并将迷雾概略地写入尚未明确部分。
  4. 创建现在可以明确具体内容的工单,作为地图的子问题,然后在第二轮中关联阻塞关系(问题需要先有 ID,才能相互引用)。关联后即可区分前沿和受阻事项;尚无法明确具体内容的部分都留在迷雾中,即尚未明确部分。
  5. 启动研究子 Agent。 对于刚创建的每个 research 工单,启动一个子 Agent,调用 Skill 工具并传入 "research",并行解决该工单;将其发现记录在临时的 research/<name> 分支上,并从工单附上上下文指针。
  6. 停止:绘制地图是一项单会话工作;不直接解决任何问题。
沿地图推进

用户通过地图(URL 或编号)调用。

  1. 加载地图:查看低分辨率概览,而不是每个工单的正文。
  2. 选择工单。如果用户指定了工单,就使用该工单;否则按顺序选择前沿中的第一个工单。认领它:开始工作前先将它分配给自己。
  3. 解决工单。按需深入查看:需要时获取任何相关工单或已关闭工单的完整正文;调用 ## Notes 区块中提到的技能。若不确定,就针对 "grilling" 和 "domain-modeling" 各调用一次 Skill 工具。
  4. 记录解决结果:将答案作为解决结果评论发布,关闭问题,并在地图的 Decisions-so-far 中追加上下文指针。
  5. 添加新发现的工单(先创建,再关联);将答案使其变得可明确具体的迷雾内容提升为工单,并从尚未明确中清除每一块已提升的内容,使其只存在于对应的新工单中。如果答案表明某个工单(当前工单或其他工单)位于目的地之外,就将其排除在范围之外,而不是在路线中解决。如果某项决策使地图的其他部分失效,就更新或删除相应工单。

用户可能会并行处理未受阻的工单,因此要预期其他会话也在同时编辑跟踪器。

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