关于 wireframe
wireframe 是一项设计技能,用于在确定方向前通过多个粗略方案探索设计空间。它侧重结构差异、并排比较和低保真布局,适合项目早期讨论。
主要功能
- 01生成方案前先访谈
- 02提供三至五种不同思路
- 03并排比较多个方案
- 04制作草图风格的低保真布局
- 05提供精简的变体与密度调整
适用场景
- 01在项目早期探索布局方向
- 02比较不同的交互流程
- 03在制作原型前讨论页面结构
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ manalkaff/ opendesign --skill wireframe安装后在 Claude Code 中输入/wireframe确认已加载。
详细介绍
在用户希望快速探索设计空间时加载——提供许多粗略想法,而不是一个打磨完善的方向。
输出位置
将所有输出文件写入 ./opendesign/mockups/<task-slug>/。根据任务名称生成 slug(例如 dashboard-redesign、onboarding-flow)。
角色定位
目标是拓展广度,而非打磨细节。输出应是设计空间的地图,而不是完成品。在项目早期、用户尚未确定方向时使用此技能。
先采访用户,了解问题,然后一次性生成多个粗略方案。
数量与差异
- 每个想法提供 3 到 5 种截然不同的方案。“截然不同”指结构逻辑不同,而不是同一布局换不同颜色。如果两个线框只需更换一个类就能互换,那它们就是同一种线框。
- 将选项并排展示,让用户一眼就能比较。选项较少时使用单个画布;选项较多时使用选项卡或分页分组,确保比较时清晰易读。
视觉风格
- 低保真、草图感。使用手写风格但易读的字体(例如 Caveat、Patrick Hand、Shadows Into Light、Kalam)。
- 以黑白为主。仅用少量强调色标示当前选中或重点元素。
- 使用简单形状:矩形、线条、圆形。不使用真实图像或真实图标。可以并且应该使用占位文本。
- 不使用精致的字体排版。不使用真实品牌色。不设置悬停状态。这些是用于思考的辅助工具,不是模型图。
每个线框的结构
- 聚焦布局与流程:元素位于何处、主要内容是什么、用户按什么顺序操作。
- 使用通俗语言清楚标注各个区域(“搜索栏”“筛选器”“结果列表”“主要操作”),方便用户讨论时无需指着说明。
- 如果线框暗示了交互,请用简短注释说明。不要实现交互。
调整与迭代
- 提供少量简单调整选项:切换不同方案、改变内容密度、添加或移除可选区域。尽量减少可调整项。线框不应在保真度上与原型竞争。
避免事项
- 不要打磨线框。如果用户喜欢其中一个,下一步应单独制作更高保真版本,而不是继续润色草图。
- 不要让线框在视觉上趋同。如果五个选项看起来都一样,那就只有一个选项,而不是五个。
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