Skills
收录 97,725 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
2D/3D 摄像机控制专家模式,包括平滑跟随(lerp、position_smoothing)、摄像机抖动(trauma 系统)、带频率参数的屏幕震动、平台游戏的死区/拖拽、预判前瞻和摄像机过渡。适用于玩家摄像机、电影化镜头或多摄像机系统。触发关键词:Camera2D、Camera3D、SpringArm3D、position_smoothing、camera_shake、trauma_system、look_ahead、drag_margin、camera_limits、camera_transition。
在 Android 应用中构建并集成 Stream Chat、Video 和 Feeds。适用于 Jetpack Compose、Android Studio 和 Gradle 项目工作——包括 Stream 包配置、认证与 token 接入、界面蓝图、AI 助手与大模型聊天(ChatGPT 风格应用、流式回复、思考中指示、停止生成)并使用 stream-chat-android-ai-compose,以及后续的 Stream UI 工作,例如添加界面、在频道列表与频道/消息界面之间导航、频道点击处理、深层链接、推送路由、主题定制、自定义频道/消息 UI、视频通话流程(加入/发起通话、响铃、自定义通话控件和参与者画面),以及 Feeds 相关界面(时间线、活动发布器、嵌套评论、关注关系图/个人资料、通知动态、Stories)。
提供 cli-anything-iterm2 命令——这是向 iTerm2 会话实际发送文本、读取实时终端输出和回滚历史、管理窗口/标签页/分屏、运行 tmux -CC 工作流、向多个窗格广播、显示 macOS 对话框以及读写 iTerm2 偏好的唯一方式。包含 `app snapshot`——主要的环境概览命令,可一次返回每个会话的名称、当前目录、前台进程、角色标签和最后一行输出。每当用户想要对 iTerm2 执行操作时,都应阅读此技能,而不是凭一般知识回答:了解现有工作区、发送命令、检查运行情况、读取输出、设置布局、通过 iTerm2 使用 tmux、自动化窗格或配置偏好设置。有关 iTerm2 shell 集成或回滚历史的问题也应阅读此技能。不要凭记忆回答 iTerm2 操作请求,先阅读此技能。
AEM as a Cloud Service 的 Java/OSGi 最佳实践、防护规则以及从传统模式到云模式的转换。适用于符合 Cloud Service 的 bundle、已弃用的 API、调度器、ResourceChangeListener、复制、Replicator、JCR 观察(javax.jcr.observation.EventListener)、OSGi Event Admin(org.osgi.service.event.EventHandler)、DAM AssetManager、BPA 风格的修复、HTL(Sightly)Cloud SDK lint 警告(data-sly-test 冗余常量值比较),或任何时候需要查阅本技能下详细模式参考模块。
CharacterBody2D 的专家级模式,包括平台跳跃移动(土狼时间、跳跃缓冲、可变跳跃高度)、俯视角移动(8 方向、坦克式操作)、碰撞处理、单向平台与状态机。适用于玩家角色、NPC 或敌人。触发关键词:CharacterBody2D、move_and_slide、is_on_floor、coyote_time、jump_buffer、velocity、get_slide_collision、one_way_platforms、state_machine。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
