Skills
收录 97,905 个为 Agent 打包的专项能力与操作指引,复制一行命令即可安装。
开发
当 AI Agent 需要操作本地 Calicat CLI,从 Calicat 链接或文件 ID 中提取设计数据、交互数据、PRD 数据、画布/页面结构或截图时使用。尤其适用于用户提供 Calicat 设计 URL、要求 Agent 正确解析 file_id、canvas id 或 layer id,或要求实现整个画布的前端,并且必须逐步获取页面数据而非一次加载全部设计 JSON 的情况。Agent 需要确认本地 Calicat CLI 是否已安装、检查其版本,或在继续之前判断是否需要 CLI 更新/安装指导时也可使用。
检索各种开发技术的最新文档、API 参考和代码示例。用户询问特定库、框架、SDK、CLI 工具或云服务时都应使用此技能,即使是 React、Next.js、Prisma、Express、Tailwind、Django 或 Spring Boot 等知名技术也不例外。训练数据可能无法反映近期 API 变更或版本更新。以下情况务必使用:API 语法、配置选项、版本迁移问题、提及库名称的“如何操作”问题、涉及库特定行为的调试、设置说明和 CLI 工具用法。即使你认为自己知道答案,也要使用此技能;API 详情、签名或配置选项经常过时,不要依赖训练数据。务必根据当前文档进行验证。查询库文档和 API 详情时,优先于网页搜索使用此技能。
three.js 的核心渲染管线,涵盖 WebGLRenderer 和 WebGPURenderer、画布尺寸、设备像素比、色彩空间和色调映射、输出编码、WebGL/WebGPU 渲染目标、Info 统计信息,以及附加覆盖层渲染器(CSS2D/CSS3D/SVG)。调整绘制循环、性能或切换 WebGPU 与 WebGL 时使用;EffectComposer 通道使用 threejs-postprocessing;XR 会话生命周期使用 threejs-webxr;着色器图使用 threejs-node-tsl。
通过 `orca` CLI 管理 Orca 管理的 worktree、文件夹上下文、终端、仓库、自动化、产物、技能共享、worktree 评论以及 Orca 内嵌浏览器。用户提到“$orca-cli”“Orca worktree”“child worktree”“spawn codex/claude in a worktree”“read/wait/send Orca terminal”“handoff”/“handover”/“give this to another agent”“Orca browser”“orca artifacts”或“share skills”时使用。涉及 Orca 状态时,优先于直接使用 git worktree、临时 PTY 或 Computer Use。仅当可见窗口需要 GUI 控制,且 CLI、文件系统或 API 无法完成时,才使用 Computer Use。
供工作字体指导者参考的字体选择、搭配与交付指南,注重审美判断。涵盖广泛且观点鲜明的字体与铸字厂目录(免费和商业字体)、以情绪/时代/语域驱动且不局限于单一答案的选择框架、字体搭配逻辑、流式字体比例、可变字体轴(包括 opsz/GRAD)、OpenType 功能、Web 字体性能(子集化、font-display、size-adjust 后备度量)和授权知识(SIL OFL 与商业 EULA、桌面/Web/应用、试用版)。明确弃用过度使用的 AI 设计默认选项(Inter、Roboto、Montserrat、Poppins、Fraunces、Geist、Söhne、Fontshare/ITF 入门套装),并为各种用途列出更新颖的替代方案。用于字体选择、搭配、字体比例、Web 字体优化、可变字体、OpenType 和排版系统。不用于 Logo/字标设计、图标字体、通用 CSS 或基于图像/光栅的排版。
three.js 摄像机:Camera 基类、PerspectiveCamera、OrthographicCamera、CubeCamera、ArrayCamera、StereoCamera;投影矩阵、宽高比、FOV、正交视锥体尺寸、近/远裁剪面,以及使用 CubeCamera 的动态环境贴图。适用于设置视角、渲染反射或多视图分屏;XR 投影和眼睛矩阵请使用 threejs-webxr;后期处理通道的摄像机技巧请结合 threejs-renderers 使用 threejs-postprocessing。
three.js 灯光:AmbientLight、HemisphereLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight、LightProbe、IESSpotLight、ProjectorLight、阴影子类型,以及 RectAreaLightUniformsLib、RectAreaLightTexturesLib、LightProbeGenerator、TiledLighting 等附加辅助工具。用于配置直射/间接光、阴影、探针或面光源;加载 IES 文件请使用 threejs-loaders;使用基于节点的灯光图请使用 threejs-node-tsl;使用调试辅助工具请使用 threejs-helpers。
Azure DevOps 开发专家知识,涵盖故障排除、最佳实践、决策制定、架构与设计模式、限制与配额、安全、配置、集成、编码模式和部署。适用于管理组织/项目、代码库、流水线、工作项、仪表板/分析或 Azure DevOps Server 部署,以及其他 Azure DevOps 相关开发任务。不适用于 Azure Boards(使用 azure-boards)、Azure Pipelines(使用 azure-pipelines)、Azure Repos(使用 azure-repos)或 Azure Test Plans(使用 azure-test-plans)。
使用 Cloudbase Agent(TypeScript)构建和部署 AI Agent。它是一个实现 AG-UI 协议的 TypeScript SDK。适用于:(1) 使用 @cloudbase/agent-server 部署 Agent 服务;(2) 将 LangGraph 适配器与 ClientStateAnnotation 配合使用;(3) 将 LangChain 适配器与 clientTools() 配合使用;(4) 构建实现 AbstractAgent 的自定义适配器;(5) 了解 AG-UI 协议事件;(6) 使用 @ag-ui/client 构建 Web UI 客户端;(7) 使用 @cloudbase/agent-ui-miniprogram 构建微信小程序 UI。
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
